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电气白兰
柠檬炸弹 13150297 遊戲獵人

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电气白兰
遊戲評論 (51) 更多

Crash Fever | 日版

4.0

刚一开始眼花缭乱,习惯了以后还挺好。立绘有一定自己的风格,其中有一个画师画得特别棒,就是不知道名字。背景比较村上隆,音乐比较快节奏加bit风,听多了脑壳疼,一般静音。

换了策划以后,游戏体验有上升。想玩的话最好尽快,因为没卡囤积的话,塔和排位之类的都不是很好打,属于越晚玩越懵,越玩越享受的游戏。部分高cost的卡很费经验鸭,除了这些养不起以外,其它卡只要得到就能养得起来,现在的活动基本都能兑换到空子了还不错哦。

虽然多人联机优化过了,但是还是有不少bug,这块再多注重下的话,满bug就不会这么费力了。活动多,一个接一个,新人会比较肝,一两个月后就没那么肝了,活动毕业也比较快。现在灾难级别的本似乎是每个月两次了,这个有点惊悚,不过能用的灾难越来越多了就是……会被设计进塔()大家爬塔加油!

故事的话,是AI的世界,所有出现的名人、神明、童话故事什么的都是仿制电子人,也就是俗称的AI。然后通常都是电子人暴走了,或者电子人制造病毒感染他人什么的,然后玩家作为适合者对他们一顿K,嗯。还蛮喜欢常驻本里的梵高故事的,挺有趣~宙斯和赫拉在新狂本里就很撒狗粮,汪!

下载完打开的确会黑屏,等一会就行了。实在不行就关掉,清理下缓存再打开慢慢就行了。这游戏画面很不错,人物设计的也很用心,萌物变魔物娘什么的很帅啊[厲害] 总体来说对零氪还是比较好的游戏。
缺点嘛,维护不通知,多久几时全然不知,且玩且珍惜……然后地图素材掉落什么的,要靠手动回收。初期有个任务让你手动收集以后,会送一只9 天的宠物寿司,它会帮你自动捡掉落,但是每次地图结束要等它回收也蛮痛苦的……以后的宠物要么靠桃子换,要么靠挖矿制作,要么氪金。还有一个缺点是,好友太难加了!说是要切换到多人副本模式下再跑去广场,可是总掉线不说,广场里除了NPC以外永远没别的玩家……差点忘了说,如果要开地图自动的话,需要11还是12个技能点,也就是说玩家等级要到11级,当然还有氪金立马拥有50点[難過]
好了,除了这些,这仍旧是一款很精致很良心的游戏。很容易进能进入中期,节奏还是比较快的。・ิ≖ ω ≖・ิ✧

不需要梯子,韩服有繁中和英文可选。人多的时候网络不太给力,点几下就要loading一会儿,但是biu可以加速。
画面挺可爱的,是细节丰富的像素画,就是小屏幕看着有点累。虽然是横版的rpg,但主线都可以自动,除非你想亲自发动技能(但需要用升级点开发出自动技能)。副本的话,需要手动,一般推荐模拟器里的脚本刷刷?
游戏里面的金币是以韩元做基准的吧,基本都是几万几十万的。游戏模式上有点经典致敬的意味,喜欢画面的可以下来体验一番,还是挺有趣的。从萌兽进化到魔物娘的过程,你值得拥有。真想好好玩的话,可以去找下攻略,只是想收集萌娘的话,就随意啦~
加好友的方式比较麻烦,需要先在地图界面调到多人副本模式,然后跑去广场双击遇到的玩家,跳出的界面会有一个小加号,点它就能加,但是多人模式网速太渣了,直到现在我都没加到好友过……!!
哦对了,钻石的用途,有大佬建议用来开队列,这样可以多队自动探险;也有大佬推荐买挖矿券去挖矿自制装备,具体看个人喜好吧~总的来说对零氪挺友好。

硬幣與地牢

2.5

100钻抽一个人物,一看觉得挺贵,但人物池不更新的样子。玩法是投金币攻击,人物带技能和属性,技能发动一次后会进入倒计时,倒计时结束才能继续发动。属性有相克,进去打不过的话看下boss什么属性。总的来说玩法比较枯燥,属于杀时间类的游戏。

勇士食堂

3.0

画面可爱,玩法有点枯燥,内容其实挺丰富——跑图得材料,制衣、家具和烹调。平时主要是收集衣服给角色换装为主,因为食材和食谱,家具之类的都是固定死的,一直玩就能都收集了,衣服却有氪金机制。猛男还可以装饰一下家园,看看萌妹。

伊洛納 | 簡中版

2.2

自由度被重量、时间、天气各种限制。骑在少女身上还真是恶趣味[難過] 等级超15就要交税。税收和死亡不可避免,既然如此,自由乃天方夜谭……

搞得不好弹钢琴太差被人扔石头扔死,队友小跟班都有可能砸死你……npc总是挡住制作炉……如果遇到恶劣天气就要等等等……总的来说一点也不自由,你想体验人生的话可以尝试……憋屈啊。

哦,在城里找训练师学技能的话,最好先不要点训练,会浪费很多白金币,先把所有技能开发出来点个一级再说吧。否则你就要花很多时间接村民任务一枚一枚攒……爱好农游戏的人应该会很乐意……

要说有啥好处的话,在地图上被人打劫进入战斗以后直接往右下角跑,就可以逃走……

作为拼强度的迷宫游戏,它把抽卡克扣得厉害,钻石少得可怜,想要十连至少需要一个月时间?虽然第一抽必定是最高星级,想认真玩的人需要reset marathon。

UI有点像弹珠游戏。玩法的话,懒得自己动的话,可以只点左下角的精灵按钮让她帮你自动选路。

和放置类的机制很像,只不过这个需要手动操作,属于释放压力类的游戏。滑动攻击获得金币,用金币升级,提高攻击力,这样。广告做的不错,非常魔性。

画面不太对胃口,而且需要梯子,有点卡,体验不太好,连教程都点点点,点不出来……

好可惜啊,游心不再开发游戏了……

这款画风超棒,谜题不是很难,虽然这么说偶尔还是会卡关……游心每次人物的口吻语气都把握的很到位真的很厉害,感谢一直以来的陪伴!顺便我最喜欢的是那个夏天和失物招领!

无聊到一定程度的时候,比如等待的时候可以玩,否则会没什么耐心玩下去。文字游戏,根据选项会有不同的结局,只有选对才能进去下一个关卡。

玩法很有新意的,更难能可贵的是bgm和故事也都到位了。刚开始玩会进入两次主页画面,第二次进去的时候会播放OP!还不错听的那种!!

战斗是转转盘。地图是选数字走格子,因为可以自选数字,虽然数字随机,但是自由度很高。

总的来说看起来很古早,意外的很与时俱进,且方方面面细节不错,bgm吼吼听!佳作非常值得玩耍。

UNCROWNED

1.6

没有找到乐趣所在……只有战斗,要么输了回营地,要么赢了进酒吧招募……战斗就是疯狂哗啦小兵,人数到达一定程度可以上英雄。

放置类点击游戏好像都是类似的模式,达到一定程度冲不上去了就要重生,从起点继续。由于这个是单机类的游戏,游戏模拟器的智能点击是我们的好朋友……

全程需要梯子,用模拟器玩很卡,所以体验不佳。适合有耐心的人玩,因为制作东西需要先从原始材料开始种植,然后一步步制作,反正我感觉特别麻烦……再加上卡巴斯基,整个人都不好了,不卡的话就会好很多……

Lutie Clicker

3.4

画面很精致,场景和人物。
刚开始进入游戏向导小姐姐会教你然后让你点击几下,然后收集到守护者以后就基本可以挂机了。离线也可以获得金币。金币可以用来升级守护者,从而解放双手。也可以用来升级自己的点击。

升级最主要的目的是30秒内打败关卡boss,如果没挑战成功就会自动回去刷小怪。想再挑战时,可以点击右上角“再挑战”。打boss中也可以点击右上角的“retire”放弃此次战斗回去继续刷小怪攒金币……

整体要素不算太多,就是看上去很复杂……可能UI设计的不够亲民,虽然整洁,但是未知的部分太多,有的解锁有的没解锁,傻傻分不清……

比较欣赏的可爱画风和UI,故事很逗,主要是靠C位男主稳住全场。可以往男主身上贴的标签太多了,逗比、笨蛋、色胚、渣渣、没朋友、常年征女友、不会飞的吸血鬼真祖、不吸血的吸血鬼真祖……

由于我们的男主是个战斗渣,一出场就被对面一星的弓箭手误伤了。就连对面的一星小分队都吐槽,不是吧,这个吸血鬼也太弱鸡了啊!正当男主觉得自己要命丧此地时,他家的家仆出现了,一个头上有只铜吊的鱼脸男(?)。这个时常吐槽,关键时刻卖主的家仆告诉男主说男主可以精神控制别人,让他们为自己战斗,于是对面一星被收入麾下了。换言之,你抽到的角色其实都是被你控制了精神在为你战斗,哦哟!!

战斗模式类似俄罗斯方块+五子棋+黑白棋+不会消除的消消乐大型综合混合体,就是属性相同的挨在一起的越多伤害加成就越高,五块为一连,横竖斜均可,combo看你同色挨在一起有多少块就有多少combo。刚开始很特别,也有很多特别的规则,比如法师放在3或4行时,可以aoe,但玩多了难免就会精神疲惫,又不能自动,每次都是三个wave,啊,好烦哦。

第一发必五,20级以前有阶梯式抽抽乐活动让萌新以最快的速度凑齐各个属性队伍,不过这抽率嘛,全看脸!养成要素挺多的,初期培养人物等级不容易,食材永远不够,所以就算抽到ssr也养不太起来,主力是三四星角色了。奶妈1~3章不带没关系,后面越来越难的时候全靠奶妈撑住了。

说回男主为啥有家不回反而转头要去冒险。开篇家仆来找男主其实不是偶然,而是男主爸妈连夜消失了并欠下巨款。家仆忽悠男主回家继承家产,男主高高兴兴跑回家继承城堡,结果发现家里被个凶巴巴的傲娇女霸占着,家仆说那是你妹(#-.-)这妹子因为奢甜经不住诱惑吃了人类放了很多安眠药的蛋糕,然后就一直被关在地下室睡觉……[發困] 一家逗比不靠谱。

兄妹俩一句没谈拢,妹妹就独自先飞走去找爸妈下落了。家仆吐槽男主不会飞,但咱家有飞艇秒秒钟到达目的地啊,其实不就是我点一下的事情吗!男主兴奋的跟个猴子似的,秒秒钟到的飞艇唉![白眼] 于是,男主开始脚踏实地的去行走四方了,而妹妹一路在前面开路惹祸,导致男主到哪都被当成坏人、替罪羊,毕竟都是吸血鬼,还是被悬赏的那种……唉,前路漫漫呀。

嗯……文案很认真的把你为啥要这么操作这件事用一种风趣幽默的故事形式表现了出来。不错哒!男主好可爱啊哈哈哈哈哈哈!

手游翘楚不为过,简直就是把现今的端游庞大体量搬到手游上来了。手机载不开,模拟器倒是可以,就是很卡,转场特别慢。

细节很精致的一款游戏,各个方面都不马虎,可以说是惊艳。最喜欢的是stamp的Q版表情,都超可爱啊。

建议用aoe角色提升战斗速度,没抽到的话可以用初期就有的伊丽莎白。战斗方式刚开始觉得有点特别,类似卡牌+回合制战斗,后面就是,有自动=万岁!

猪仔可萌!长时间不动的话,会进去猪仔睡觉的画面,唤醒时候猪仔也会惊醒,细节啊细节!

酒馆里可以切歌,歌单里清楚标明作者和名字,厉害呀!还能做菜,团长灵活的小身段。每日签到送礼就像是每天在收情人节巧克力一样。查看已得到的人物时,可以在装扮里直接预览所有的着装、武器之类的。人物必杀技非常华丽,个个都是过场动画,细节太多说都说不过来,的确是很用心的一款作品。不喜欢这个IP也可以尝试。

话虽这么说,nm家的习惯还是多多少少继承了,没有完全辟一条新路。比如五花八门的强化素材,比如快进可以直接看故事梗概,比如每天开放的素材地图,要用钥匙打开的本等等等等……

只能说不是我的菜,整体风格黑漆漆的。刚开始的3D动画很酷,加载初始资料的时候,那风景设计得很巧妙。一旦开始进入正篇就变成硬壳像素了。

苦大仇深标配套路,不知打哪来的女主,凶巴巴的兽人,性格平乏的男主,初始还有一个可以回血的弓箭手女。其他人物?要抽!和一堆“礼装”一起抽,所以抽不抽的到全看脸。战斗时会自动锁敌,普攻伤害不高,初期放任不管也会game over,所以释放释放技能很重要。(◉㉨◉)  假自动游戏,会很累的……

立绘很漂亮,故事每一小节特别短,适合有耐心的人。是网页游戏,所以体积很小,做的比较简陋,穿搭环节有点幼稚园游戏的感觉……整体无声,残念。

故事开始时候有点尬,女主从桌子上醒来,周围是各个男主,emmmmm 想想就好可怕!他们说女主是他们在一叔叔从远方寄来的食品袋里找到的,所以她也是食品!哈?!追问名字的时候,女主显然失忆了,于是神父说干脆叫肉子算了[懵懂] 吓坏了女主[白眼]

但其实叔叔寄过来的还有一封信,信里有女主的名字,也就是开始时你设定的名字,不过这中间还穿插了什么姐姐妹妹的悬疑情节,应该是在埋伏笔让你每天花五张票去读。反正后面我懒得看了,欣赏玩超美型立绘我就删了……(ʘ̆㉨ʘ̆)

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简单翻译:下载完本体程序后,从上面的第二个链接内进入游戏就可以直接加我为好友啦[開心]
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开局必然五星,然后紧接着会送一次十连!七天后送五星狗粮!基本开局认真玩的话,到五十级就可以拥有一只满级五星了。
【シフォン】是新服比较容易拿奖励,旧服厉害的人太多排行榜很难挤进去。
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