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觉得吧手游永远没有主机好玩,今年之后课金我剁手
Johnson Q 1042041

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觉得吧手游永远没有主机好玩,今年之后课金我剁手
遊戲評論 (12) 更多

Apex 英雄M | 國際版

3.0

和電腦玩得到的差不多有對手機端做優化,只是畫質希望可以在17號開服穩定下來不然我跳機接近地面前我都不知道自己在哪裡差點就迷路
手機性能如果沒有很好基本上很燙手所以不建議5年前的系統和手機(你硬要我也是沒辦法
據說有和電腦不一樣的特典之類的,又是那種誘惑人課金的裝飾就看個人,我是覺得還好畢竟要不是開第三人稱和處決我根本看不到自己又是一個炫富操作
作為我第一款射擊手遊我覺得過得去,不過要看EA有沒有認真經營畢竟手遊是個大蛋糕

玩了那麼久PC 來玩手機版,雖然節奏快可以玩更多場可是總是覺得PC 比較適合我,操作還是PC順暢,畫面依舊比不上而且課金極貴的,然後故事和角色互動被拔掉,手機版唯一優勢只有能在任何場地玩雖然很燒電池

先說這個遊戲重度粉絲向所以不是粉絲的肯定玩不下去
只玩過BD/BS和BA的玩家,沒有玩過BD2的話那個畫風確實是很難習慣和喜歡上的新藝術方向畢竟之前的小組被解散重組
角色分成四種職業,選一個直接買不用抽,可是抽專武和裝備真的很看運氣因為是混池
玩法就和BD/BD2 一樣但是人物的技能等全部是固定的沒有隨著等級解鎖只可以升目前的技能等級,這邊需要買不同的角色去培養,然後升等級抽專武blah blah blah 這類的商業模式,好玩不好玩見仁見智
然後手遊嘛免不了的刷刷刷,但是這邊沒有別的遊戲的跳過所以只能等自動刷完
故事嘛也就還可以

我是希望這個遊戲可以做好維持長久
可是又對S.E 沒有那麼大信心,如果可以做好那就更好如果不能我也不意外反正是S.E嘛

然後不出意外又倒了,才13個月
已經開始習慣SE這樣搞了
至少故事還有寫完
用點心吧SE

回合制戰鬥,人物的動作非常生硬無論是進入下個場景還是攻擊,招式畫面普普要後面才會精彩不少,劇情就和看過的差不多,抽卡體感還行
就一個普普的用Ip做出來的遊戲

再普通不過的手遊,是粉絲會比較有感
只是0.3那個抽卡真的難受

蔚藍檔案 | 日版

4.4

开服几天就出点小bug要长时间维修不过没有灾难性级别,
2.5%出货还算不错,不过很看脸不幸运起来是真的亏爆那种,
可以让游戏角色(過了那麼久只有看板娘)念出自己名字可是没有实际作用不如不要加(如果有欢迎回来打我脸),
开服角色有不平均性辅助奶妈有点少不过不至于难通关前排角色还是有回血技能的

剩下的就中规中矩,有200抽自选保底,羁绊系统加属性,可以花体扫荡,画风个人蛮吃这个3D希望进步一些,开自动打关卡要么等级装备等碾压不然还是建议手动不然看他们开技能会中风,
之後加入的專武系統就彌補那麼一點角色屬性和提升角色在場地的傷害,也是中規中矩不至於破壞平衡

加一点吐(玩)槽(笑),学生真的会穿那么开放吗一直老师老师的叫我都不好意思了
特别是你们风纪委员,每次都你们破坏风纪

一周年回來一下,哇辣個新角
錢拿去我課了

櫻花革命

1.0

锁区,玩法干燥,混池(毕竟是 dw),体力消耗高回复慢
是个fgo 骨架的游戏(出货是3%还可)
至少开服送你30连(免费十连能出5星)
除了这些没有什么很突出的,基本上中规中矩
希望能改进不然只能等着凉热度很重要

更:锁区没有了,玩了快一周还是觉得蛮一般的玩法除非对作品有爱不然蛮难玩下去

遊戲收了不意外,只能說
呵呵

快槍勇者

1.0

2019年10月已经不能玩了这里怎么还能下载
帮跟新

退坑lol本体,卡牌游戏怎么那么香
每个星期固定打好打满根本不用课金卡就送你满满,
课金也只是装饰和堆那么一点进度
基本上比我见过的卡牌游戏好多了

明日方舟 | 日版

4.6

日服进度加快很多有好有坏,只是我的理智有点不够用

做了一年刀课塔,这个游戏比起很多游戏蛮耐玩,开自动花光体力,下线
活动期间就也差不多一样操作只是上线比较平凡
可是还是一样希望可以把每只出货率公开,挣钱也要挣得有道理

可以skip 大招动画我还不给你满分

Fate/Grand Order | 日版

5.0

如果对这个游戏没有爱,这个游戏会很无趣
这个游戏就是靠爱支撑过来的
谢谢各位课长让我们有游戏玩. Jpg

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