【Qoo測評】這款遊戲不只有恐龍!「野生之地:DURANGO」限量測試

0

韓國遊戲廠商 NEXON 旗下手遊「野生之地:DURANGO」已於 2016 年 12 月開啟了限量測試,雖說是限量測試,但測試資格易於領取並在多國同時進行,可以說是公開測試了。


本文由THIS IS GAME授權轉載


17011003205054
# 在野生之地的生存比想像的要簡單!

從安逸的現代社會掉落至「野生之地:DURANGO」的玩家手中空無一物,需使用蘆葦與樹葉編織住所,管理好自己的體力與疲勞度生存下去。天氣、恐龍,周圍的很多事物都會形成玩家的阻礙,甚至其他玩家也可能造成阻礙。

生命力代表角色的健康,這裡最直觀的顯示戰鬥時的生命值,當生命值降至 0 時即死亡。 在篝火附近或家中休息可使其恢復,卻需要一些時間。在緊急情況吃下名為「환약」的食物將立即恢復生命力。

採集、製作、狩獵等過程中將消耗體力,若在無體力仍繼續進行該類行動將大幅消減生命值。這時就需要使用食物補充體力,經過多次加工的食物將補充大量體力。
17011003205492
疲勞度隨著在險惡地區停留的時間改變,站在原地時疲勞度不產生變化,坐下休息時疲勞度會下降,私有地、室內、安全島嶼等地的疲勞度降低速度高於野外、室外、不安定的島嶼,天氣惡劣亦會加快疲勞度的上升。

疲勞度以紅色進度條實時顯示,可看到還可進行什麽活動。疲勞度達到危險階段時將提示警告信息,疲勞度滿格時無法進行走動之外的任何動作。

生命力,體力,疲勞度的管理是「野生之地:DURANGO」的生存核心。遊戲中無需特殊技能也可維持保底的生命力,因此只要不是初期不管生命力到處跑動就無需擔憂生存問題。又因加入了食物這一高效率的道具,很難再說「野生之地:DURANGO」是一款「激烈的生存遊戲」了。
17011003205915我可以把床帶走嗎?

#感到了一絲「瑪奇決戰」的氣息

熟悉了生存後就要開始提高生活水平了。脫離帳篷建造磚房、獲得更好的材料製作高級道具與食物後,該開始學習技能了。

在第 3 次測試中共有 11 種技能,將升級後獲得的 SP 分配在各技能中可獲得新的能力。舉例來說,將 SP 分配在建造技能的欄中將獲得可建造的建築。

攻擊、採集、製作的成功率取決於能力值、相關技能等級、投資的材料與設施的等級。多使用技能進行攻擊有利於提高技能等級,亦可初始化屬性將已分配的 SP 值收回,這一點與「瑪奇決戰」有些相似。
17011003210348總覺得成功時會有嘀鈴↗叮♪ 的效果音

狩獵、製作、戰鬥,遊戲中有許多技能 SP 卻很少。玩家需定制一個目標搭配好主動技能與被動技能,將角色培養成某一方向的「專家」。「專家」在初期會比較順利的進行遊戲,後期則需要配合其他技能,這一點自然的形成了市場與需求 。

作者選擇了農耕與烹飪作為主技能,耕種前要製作耕地,所需的泥土是所有等級均可使用的資源,所以競爭會比較激烈,周圍還有較難對付的恐龍遊蕩。這時就需要求助了?

發現鄰居以近距離戰鬥為主技能,等級與在線時間段都與自己差不多,向其提出可否同行後,其回覆「那你可以分一些食物給我嗎?」,一個部落就這樣誕生了。

專業化的育成方向可促進用戶間的交流,隨之而來的就是部落。隨著部落的擴大需要更多資源與共同資產,如此熟練的將用戶引導至「野生之地:DURANGO」的終極階段「前哨基地」,不得不說開發人員的老練。
17011003210834

# 緊迫的戰鬥

「野生之地:DURANGO」的戰鬥與「瑪奇決戰」相同,都以半回合制為基礎。在回合制的基礎上加上時間與速度的概念,還有根據實況進行攻擊的「高智商」動物都為遊戲增添了緊迫感。

Oviraptor,又名偷蛋龍攻擊力高,主要以新玩家為目標進行狩獵。食植性恐龍三角龍與原角龍採用交替進攻向玩家展示令人絕望的連擊…那只能攻擊幼龍了?幼龍受到攻擊會逃向成年龍,所以一定要迅速處置。

17011003211277熱帶偷蛋龍,玩家賜名「熱帶強盜」

鳥類的祖先都這麼聰明,靈長類更不甘落後,狩獵前要做好充分的準備。弓、劍、錘子等武器決定作戰方式,可與他人一起攻擊無法獨自對付的敵人,使其負傷降低行動力或暈厥,陷阱也是一個好方法。

此次測試中武器間平衡的不足較難讓人體驗舒適的戰鬥。隨著等級的增高近距離武器的效率越來越低,在部落戰中有遠攻武器的玩家佔據著絕對的優勢,這一點引起了大量用戶的不滿。在部份部落戰中甚至還出現了指責對方「惡意利用漏洞」的現象。

17011003211754
# 部落, 充裕或貧困

「部落」等同於其他遊戲中的公會,所有人都可以隨意建立或退出部落,成員努力做活動,部落也會隨之強大並升級。部落等級升高將獲得提高採集成功率的增益效果,玩家可收集 T-金幣作為共同資金。在初期部落沒有太大的作用,但達到 26 級後可入場的「前哨基地」就是另一種局面了。

在「前哨基地」中玩家可共享「領土」,可通過「部落倉庫」共享物品,還可以建造研究所為部落全體成員提供永久增益效果。「前哨基地」是產出高級資源的島嶼,亦是「DURANGO」唯一的可進行 PvP、PvE 的地區。如果說初期只是爲了生存建造私有地並與他人協作的階段,「前哨基地」就是爲了爭奪更好的資源與他人鬥爭的內容,在這一階段恐龍已經不再是最重要的了。
17011003212187
不加入任何部落亦可進入「前哨基地」,但這類玩家將成為不受保護的 PvP 對象。發起部落戰需要大量金幣與資源並進行宣戰、應戰等過程,所以不太可能發生面向 1 人的部落戰。所以如果想進行戰爭或受到保護就必須要加入一個部落。

「前哨基地」是一個對部落有利有弊的地區,因「前哨基地」是全球服,有不同國家的人進行實時 PvP,再加上部落戰等內容,經常造成伺服器卡死,順暢的遊戲體驗近乎不可能。

17011003212728選擇前往「前哨基地」卻來到了天堂

高級資源的價值不高,製作、狩獵的成功率與資源等級無關,所以高級資源只是等級高,卻不實用。又因該地區一直人滿為患,四處充滿危機,所以等級較低卻很安全又易於獲取資源的 26 級「不安定島嶼」是一個好的選擇。

將山地私有化極有可能將自己變成萬人的敵人,「DURANGO」支持多個部落同時向一個部落髮起宣戰,所以將山地周圍作為共有領地,找一個偏僻的角落劃分私有地是一個較明確的選擇。

17011003213071
# 奇異又美麗的「DURANGO」

「DURANGO」的優缺點都很明確,缺點是技術方面的問題,初期生成角色都會出現伺服器崩潰。之後只要是人多的地方都會出現伺服器方面的問題,設定為安全地的私有地被人侵略、部落戰測試中任意穿過籬笆的 BUG 至今都未能修復。

在技術方面問題頻發的遊戲中,玩家依舊堅持的理由是什麽?使用虛擬引擎製作的自然風景雖然並不複雜,卻充滿「DURANGO」的特色,生動的動物 UI 與精細的風景都使人仿佛置身於遊戲中的世界。原始與現代共存的氛圍是無法用另一個遊戲替代的。

如果不喜歡滿是恐龍、僵尸、殘酷的玩家的生存 MMO,「DURANGO」是一個很好的選擇。「野生之地:DURANGO」的測試將進行至 1 月 16 日,正式上架日期還未公佈。有興趣的玩家可持續保持關注 QooApp!

17011003213375
本文編譯自:http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/225/?n=67317TIG_logo

▲點擊查看TIG全部內容

9m21oh2TKhay1AHZcdwQ MDoKReaK51s4KIuCW7FRfM3AABzL3KABe2BaziZqUXdpSNv=w300 Durango Limited Beta NEXON Company :

在〈【Qoo測評】這款遊戲不只有恐龍!「野生之地:DURANGO」限量測試〉中有 10 則留言

  1. 跟你用同一台,超卡,玩這個機子要買多好才順?

  2. 語言障礙,日文還可以玩,韓文無法,希望有官漢。

  3. 高級資源不實用? 生產成品牌等級完全根據材料等計算好嗎
    裝備等級過低可以整項能力加成都歸零消失
    更不用說部分防具要求滿等工作台才造得出來
    原文作者根本沒多深入了解就亂寫,爛文

留言功能已關閉。