結局選擇是「關服」!《鎖鏈戰記》正統後繼作《原罪戰記》將於5月31日終止營運

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由 SEGA 推出,即將迎來一週年的 RPG 手機遊戲《原罪戰記(シン・クロニクル)(舊譯:《真・鎖鏈戰記》)今日(3月14日)宣布,將於2023年5月31日終止營運,遊戲自2022年3月23日正式推出,營運歷時約1年2個月。

原罪戰記

《原罪戰記》遊戲介紹

QooApp 玩家評分:3.4

《原罪戰記》是由下載量突破2500萬的《鎖鏈戰記》團隊開發製作的新作 RPG,為《鎖鏈戰記》的正統後繼作,而非續作。遊戲理念以「由你決定自己的命運。你只有一次選擇的機會。」,在每個章節的高潮,作為探查騎士團隊長的玩家都將被迫作出決定自己命運的最終選擇,一路走來的夥伴,誰將生存?誰將死去?玩家又會與誰產生連結?或與誰分離,玩家的選擇,也將會交織出角色們各自的故事。

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遊戲玩法為回合制角色扮演遊戲,並有野外✕戰鬥✕砍殺等豐富的遊玩要素,於半週年推出新系統 BOSS 模式「煉獄之門」,主線故事則於2022年11月開放至5章。

官方說明暨《原罪戰記》日後計畫

官方於「開發信 vol.7」中表示,《原罪戰記》自2022年3月23日正式推出後,這一年的營運期間,收到許多玩家的意見和反饋,而延續至今。遊戲剛開始時,大家對於主線故事「ギュンター」和「アンネ」的故事有許多反饋,之後再各章節故事推出後,也有不少玩家會與我們分享感想。此外,除了事件系統和故事,遊戲內其他的系統,我們在每次更新中也都聽取了玩家們意見和建議,並著手進行了3個賽季活動的改善,以及「煉獄之門」新規則的實裝。

從玩家們的支持和鼓勵之下,遊戲開發團隊也獲得莫大的鼓舞,並為了回應日前在官方信中大家的建議以及對於未來故事追加的期待,正努力進行下一次的更新內容。但真的很抱歉,我們必須遺憾地宣布遊戲將終止營運的消息,且對於一直以來熱情支持著遊戲的玩家致上誠摯的歉意。

《原罪戰記》雖然將在2023年5月31日結束服務,但在結束前我們仍會繼續追加遊戲內容,讓大家可以盡情享受遊戲直到最後。

■ 服務結束前預定更新內容&時程

1週年活動故事「死者の宿り木はかく語りき」

更新日期:3月17日

1週年紀念活動故事「死者の宿り木はかく語りき」,將以主人公和在第1界層共同並肩作戰的ギュンター小隊成員作為特寫,描述他們在持續艱難的旅程中,如何「成長」為境界騎士團重要的存在。

而接續故事之後,也將於3月28日公開「ギュンター隊語音日誌」。

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《Gi-Chronicle》聯動故事「運命の偽証者」

更新時間:4月4日

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本次與《Gi-Chronicle》推出的聯動故事「運命の偽証者」,將以作品中的人氣角色「ヨーズ」為主角展開劇情。並根據先前2月在 Twitter 舉辦的故事連載企劃的結果,實裝角色「ヨーズ 」且贈送給所有玩家。

● 主線故事第6章「時歪の魔都」更新

更新時間:4月10日

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主線故事最終章,第6章「時歪の魔都」更新。由於遊戲服務結束,十分可惜無法提供主人公、セラ和クロエ的整個旅程的故事,開發團隊將在第6章盡可能追加或調整場景,希望透過最終章,讓主人公的旅程能夠圓滿落幕。

通關第6章後,登場角色的後續發生的內容也會收錄在「命運的話語」畫面中,而第6章關鍵角色也將會直接發送給所有玩家。

● 回憶內容下載&閱讀

開放時間:5月31日

遊戲結束服務後,也計畫將推出限定功能的離線版本,讓玩家們能回憶觀看《原罪戰記》的角色和故事。

各項更新詳細時程表可至遊戲內公告的「今後のスケジュールについて」中確認。

「如果可以把它做成單機 PRG 並放在 steam 上販售的話,它應該可以賣很久

「希望之後可以在 steam 或家用主機上遊玩……我看到後續的故事」

「這一年來真的遊玩的很開心,非常謝謝」

「辛苦了。竟然是《鎖鏈戰記》的後繼作品先完結,我期待真正後繼作《World Chain2》」

「我覺得失敗的主因是因為主線故事更新的速度太慢了,而且活動任務很無趣,轉蛋頻率也跟CC一樣糟糕。如果至少活動有像CC一樣的那種穿越活動,我想就會好一點」

「就算 SEGA 出了新的社交遊戲,也沒有人會玩吧」

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