【Qoo心得】TpGS2019:試玩傳說、民俗、鬼怪為主軸 PC 橫向動作獨立遊戲《魎》

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紅衣小女孩、魔神仔,腳尾飯等似熟非熟的關鍵字,近年在遊戲電影作品都間或可見其身影。目前正於台北世貿三館舉行的台北國際電玩展商務區中,有多款獨立遊戲供來場業者及記者參訪,而當中由台灣團隊 NoBug Games 原創開發的平台動作遊戲《魎》,就是以傳說、民俗、鬼怪為主軸的作品。

魎

遊戲故事圍繞著「不被相信的信仰」、「被遺忘的傳說」和「消失的城鎮」等要素展開,核心玩法是款動平台動作遊戲,玩家要用鍵盤配搭輕,中攻擊、滾動等操作,來擊倒敵人,討伐頭目後完成開卡。據製作組所述,遊戲育成的內容初步想法是一個技能配點結個不同的武器系統,來因應玩家喜歡的風格來戰鬥。未來的內容可供遊玩三至十個小時,看玩家的個人遊玩方式而定。

19012407275366▲ NoBug Games 編劇 HaoAn

問及何以會選擇以傳說和民俗作為主題,編劇 HaoAn 指市面不少主流的題材會採用奇幻,二次元風格的 RPG,但以台灣神怪為主軸的平成動作遊戲較鮮見,加上團隊都喜樂這個題材,就成就了《魎》的中心風格。目前遊戲尚在初期開發的階段,推出日期尚未定,除了 PC 平台外,團隊指如果反應理想,未來亦可能考慮在任天堂 Switch 等平台推出。

遊戲試玩

初期設計

遊戲概要

標題  :魎
配信日 :未定
遊戲類型:RPG
對應平台:PC
價格  :未定

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