二之國:交錯世界 | 繁中版

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Ni no Kuni: Cross Worlds | Traditional Chinese

6Cha

1.0

課之國 禮包世界

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EV33

1.0

垃圾、不想多說。蛇夫伺服器、玩了5小時、戰力第一、充了萬多台幣。 現在已卸游 打開商城、三十多個禮包、通行証。 遊戲相當貼心、總會在你打不過關卡充滿著迷惘的時候給你來一堆禮包彈窗。 (恭喜你武器升階了所以你需要買這個武器覺醒禮包嗎) (恭喜你寵物升階了所以你要買一個寵物覺醒禮包嗎) (哇、你戰力又提升了所以你要購買初級中級高級戰力慶祝禮包各一個嗎) (恭喜你成功通關火關卡一次所以你要購買火關卡專屬初級禮包嗎) 裝備升階一次就讓你買一個限時禮包 寵物升階一次就讓你買一個限時禮包 通關一次關卡就讓你買一個限時禮包 我買了N多次禮包,它能出N x2的禮包讓你買。 每開一個新功能你就會意識到又有一個課金功能要出來。 只建議看劇情,純戰力游戏逼氪、不充值,一隻怪你得打半天。 打關卡的建議戰力不要信、否則頭都要被打爛。

鵷悠哉丶

3.0

画风剧情配音都很OK,但趣味性几乎为零,为什么? 万恶的自动寻路,万恶的战力机制,皆是为了割韭菜而生的机制,更狠的是一颗砖石甚至是一次免费抽卡都没有?? 上次这样搞的游戏已经凉透了。 刚下载游戏时那种兴奋感已经被磨灭了,这画风真的很戳我口味,我是万万没想到这就是个换皮游戏,一开始我还不信,随着我慢慢推剧情,一边欣赏风景,而我的等级也在慢慢上升,随之而来的是各种推送礼包,什么第一次20级,第一次过副本,就一只四星宠你要100马币?你大前辈asobimo都没你这么骚,当年神魔刷新抽卡费一次十连20都没你这么狮子大开口的。 你拿什么来卖情怀?是你的各种大礼包还是各种推送?白废了这画风,一日本开发游戏整什么不好非要整战力机制,就网游那套?能用多久?你见过哪个搞战力机制的游戏没凉的? 战力不够卡剧情,要么肝要么氪,不行再来个大礼包,就是那个味,欸。 还有不能隐藏玩家角色,你们是跟的谁学的?一堆人整在一起不难看?不影响视觉?嗯? 虽然这么说,但这游戏还是有不少隐藏要素。 首先是原神那套的地图找宝箱还有山海的景点。 其次是所有宠物及装备都能升到六星(基础是否一样有待确认)这意味着,氪金只是加快养成速度,不愿氪的话就肝后者看脸吧,每周周任务最后奖励是装备嫖和宠物嫖各两张,能熬的就熬吧。 19级会解锁孵蛋系统,有机会出四星宠(看脸) 目前看来氪金只是加快养成速度?(啪啪) 但画风真的很不戳,所以偶尔过下剧情看下故事也挺好的(真香[白眼])

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