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東方地下城Dive

東方地下城Dive

Touhou Dungeon Dive

디파SoulWorker

2.2

재미있기는하지만 보스bgm들이 다 배드애플이고 보스에맞는 bgm이나 어레인저 라고 넣어주세요
30층은 레이무 고정이고 업적고 별로 좋지않고 동방팬으로서 이거는 좀아니다 봅니다.
일일업적이라도 만들어주시던지 해주십시오

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Wrizur Komeiji

1.8

0202年了,还是这种水平的建模和ui,恕我直言,差不多快到了辣眼睛的地步,但凡cb的水准拉过来我都能打高一点评分。 bgm……道理我都懂,可是为啥boss战不是角色曲而是那个ba?不会是没钱编曲了吧,灵梦的还行,但是我已经没有玩下去的动力了。 游戏性……吃了shi一般的操作手感,为了可以单指操作我谢谢你嗷。 还有为什么灵梦不会飞,还能被地上的坑卡着,是我漏过什么设定吗,不懂日语。 氪金……不仅吃养成还整混合大毒池,看见地上那花里胡哨的材料我眉头一皱,发现事情并不简单,这钱我去买挺进地牢不必这香? 算了算了,我还是等刚欲异闻吧,以后有什么好的车万手游踢我一脚。😓

Z字节

1.8

首先要知道的是,这是个套了东方皮的游戏 怪物和东方毫无关系,你甚至看不到毛玉,小妖精。除了偶尔和你对话的角色和关底打的某些boss。 剧情只有游戏开始事草草的几页描述。 游戏内的地牢射击其整体与一名为小小法师的游戏极为类似。 音乐是各位同人音乐社团的,自然没的说。 游戏内的抽卡是装备和角色混池,角色也分种类就像梦A梦B的那种原作弹幕类型,然而每种都是要抽的。 总之...拜拜了各位我回lw了

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