N.E.O 筆記
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來自 Black Beard Design Studio 的挑戰函
■ 《N.E.O》是怎麼樣的遊戲?
.日本 CG 製作公司 Black Beard Design Studio 初次自行開發的手機遊戲
.以未來科幻背景為主題的高難度 Rogue-Lite 遊戲
.不設轉蛋,要求玩家逐漸熟悉關卡內容以及敵人的攻擊模式的傳統作品
■ 《N.E.O》的特色?
.《N.E.O》的畫面品質不俗,皆因開發公司擁有主機遊戲製作背景
.角色設計亦由 岡田惠太 負責,過往曾為《英雄聯盟》製作2017 世界賽的主視覺圖
.操作上只需點擊移動、長按使用技能,卻因為容錯率低,連小怪都要專注應對
■ 適合怎麼樣的玩家?
.喜歡挑戰自己技術的玩家
.想要在手機平台享受接近主機遊戲級別的畫面及操作要求的玩家
.想靠技巧而非課金量取勝的玩家
閲讀正文
.日本 CG 製作公司 Black Beard Design Studio 初次自行開發的手機遊戲
.以未來科幻背景為主題的高難度 Rogue-Lite 遊戲
.不設轉蛋,要求玩家逐漸熟悉關卡內容以及敵人的攻擊模式的傳統作品
■ 《N.E.O》的特色?
.《N.E.O》的畫面品質不俗,皆因開發公司擁有主機遊戲製作背景
.角色設計亦由 岡田惠太 負責,過往曾為《英雄聯盟》製作2017 世界賽的主視覺圖
.操作上只需點擊移動、長按使用技能,卻因為容錯率低,連小怪都要專注應對
■ 適合怎麼樣的玩家?
.喜歡挑戰自己技術的玩家
.想要在手機平台享受接近主機遊戲級別的畫面及操作要求的玩家
.想靠技巧而非課金量取勝的玩家
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