犬夜叉-奈落之戰 | 繁中版 評論
5.0
遊戲前置CG動畫就是犬夜叉這個故事開始的前因--犬夜叉與巫女桔梗的初遇,從遇見犬夜叉之後,桔梗就不再是一個巫女,而僅只是一個普通平凡的女人。非常短的小動畫,讓人整個少女心爆棚。
鍾愛阿籬,但是桔梗的故事也很讚!
1.0
4.0
綜合一下我的留言避免又有人不看留言來罵:
一星給宣傳,fb廣告刷了幾個月現在才出,一堆人等到花兒也謝了
等開服玩過後再作評論
遊戲開服前,給了一星評價給遊戲宣傳,現在玩過後來修改評分: 55253
畢竟是小學時看的犬夜叉,很多劇情都忘了,阿籬打破四魂之玉瞬間勾起了我的回憶。劇情聲音沒甚麼好說的,5星奉上。抽角畫面讓我想起陰陽師www想課3星(私心
只是操作那裡,不知道是習慣玩崩崩崩和明日之後還是怎麼的,玩這個遊戲覺得角色跑步有夠慢的,還有操作鍵有點奇怪,手感不對的感覺。而且希望能有自動鎖定,畢竟打boss不是誰都有空一邊調視角一邊打的,打百足蟲那裡還把視角卡到樹里去了,希望視角移動速度能夠讓玩家自己調,現在這個我覺得有點慢。不知道有沒有的調,我按過系統就沒找到調的位置。
除了視角和操作外,有一個黑人問號的地方,就是角色為甚麼可以穿過大部分模組,比如說井水,npc,這些都不算嚴重,連boss都能穿過就有點過分了,這也是影響打擊感以至遊戲體驗的因素之一。不過對於大部分玩家來說,作為一個ip遊戲,能動就好
話說,看到聊天那裡有人說要看泳裝楓姥姥大哥收下我的膝蓋
以上です
2.8
也不知道是哪家公司出的。
一点都不严谨一点都不严谨一点都不严谨
比如一开始建模犬夜叉和桔梗在一起的画面,还有第一章讲的是50年前的故事,怎么看怎么不对劲,你告诉我,犬夜叉脖子上带的是什么玩应???言灵念珠应该在哪里出现?嗯?
故事缩减程度我也是,,,还好我以前重刷很多遍犬夜叉不然我就被你骗了,,,怎么说呢,就是感觉很突兀,,,突然没有过程就到结局了,,,
游戏体验,,,还行吧,里面建模还有穿插原作动画,还是比较用心的,,就是戈薇的配音经常变化。抽卡打boss给我的画面感就是我在玩yys抽卡打御魂,游戏关卡设计还有打斗方式给我感觉我在玩仙侠,对,这里面还有大轻功!3段轻功你害怕嘛!这是什么中国武侠修仙游戏的场景吧!我的天啊!!!!!我枯了,,,,,
4.2
但兩天衝主線角色40等跟打競技場,無課的我已經有SR犬夜叉跟珊瑚,已經很夠用了,40等後還有副本能刷其他碎片
雖然抽不到桔梗跟殺生丸,但慢慢玩還是有SRR ,預計在三天左右就能把犬夜叉升到SSR,反而強角不好刷碎片
所以總結來說,還不錯,戰鬥有待加強,希望角色能更多更容易得到
3.6
再來就是耐玩度的問題,因為無課沒有首抽可以入門,到27等只給到3抽都沒中角色就準備各種卡關,如果喜歡角色非他不玩無課還是放棄吧
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