MASS FOR THE DEAD | 日版 評論
3.6
不過好處[可能]是:不用太擔心稀有角色一直出,因為本作角色不多,往後可能就只是出不同節日角色的卡吧(像是情人節,聖誕節,正月之類的)。
卡池為「角色」跟「禮裝」混池,大概跟Fgo學壞了。
角色奧義(相對於Fgo的寶具)演出可以skip掉,不過非常可惜的是奧義並不像Fgo製作的精緻華麗,為Q版模組,這點就很扣分...。
2.6
4.0
優點:原作小說家花一年多的時間寫劇本,甚至為此停掉一年的連載,因此故事的質量絕佳,可以看成作者原創的互動小說,這點空前優秀,當然也要看先懂日文,都跳過就太可惜了,不如不玩,因為以下缺點
缺點:課金抽卡極不友善,10抽要3600日幣,高過3000的公道價,角色跟靈裝在同卡池,抽到相同角色奧義才會昇級,機率真實性微妙,FGO的惡例一次學全,而且還加上比FGO更邪惡的10抽沒保底,整個意圖使人破產
戰鬥平衡不佳,畫面則比預期好一些
以上
2.4
但不知是期望過大呢還是真的不怎麼樣……
(嗯……應該是都有)
反正就如前輩們說到:粉絲向遊戲
除了那些角色外, 實在沒啥特色或亮點
(或說太過單純?)
- 戰鬥模式普普
- 故事普普
- 各個畫面普普
- 卡池up無感
- 微妙的VIP制度
首抽刷一晚, 以骨王開局 & 後續系統贈石抽了總管
隔天再跑主線到第四章完
就棄坑了…
養成不是難事, 有肝即可(升級體力不會滿溢)
但抽卡就另當別論了…
像這種角色跟裝備混池的模式, 向來就是坑的具現化……
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