游戏玩了2年,回合制游戏没几个比这游戏好玩,值得推荐
这游戏画面放到现在已经算是很渣了,而且也没有任何保底机制,往这游戏里面充钱不如买彩票。
2015 年老玩家。魔灵是魔灵like的鼻祖了,这期间也尝试过其他魔灵like游戏,优点是pve、pvp内容已经相当饱满,可玩性不错,可以计划通。缺点:虽然经过很多次的新手福利优化,但显然弥补不了5年的差距,开局狗男女水魔剑光巡游从来就没有变过,然后出货率相当感人并且没有保底。都知道魔灵是以月为单位大量投入的游戏,但现在已经2020了,不是所有新人都可以每天爆肝的,并且没有自动再次战斗(除非使用不可描述的方法)。可怕的是很多魔灵老玩家自带高贵的优越感,不能忍受对这游戏其他看法,并且拿自己几年前开荒的事情说事。没有新鲜血液的游戏是很孤独的。
补充一下运营最恶心的地方,削弱英雄没有补偿,至少也要返还培养消耗的资源吧?本人就是2019.8月双子被砍的太狠,恶心坏了,直接卸载,去贴吧一看还有好多c卫兵帮策划爸爸说话,真的是逆来顺受惯了。罢了就说这么多省的被集火。。。
14年玩艾诺迪亚时偶然入坑,算是情感最深的一款手游了,不过最近热情逐渐降低了,还是希望能有扫荡功能吧
游戏亮点在于超级多魔灵。可以无限配合。喜欢收集,思考的可以考虑入坑。
新手老手差距在于符文的区别。蛮肝的
無課也可以從滿滿活動中拿到資源,有課也不會一飛沖天需要適當的配符,發揮每隻魔靈的能力。
是我這個容易對遊戲膩的人玩了很久還在玩的少數遊戲。
回合制獨創一格,後續還有許多遊戲模仿魔靈的遊戲方式
除了台灣機率只有讓人不想課金
剩下都是運氣,肝也不是問題
符文數值大於角色技能再來是搭配
這三點魔靈的平衡真的做的極好
死活不出自动重复战斗功能就算了,连个自动点击器都不让用,永封账号过分!!!
感覺沒改到看看其他遊戲的改版在這遊戲跟至少改個畫質不好改也改怪物或角色畫風吧增加一些不同的玩至少回來玩能有新鮮感
so much years i play this game are really gothough a lot with nice game
开服就开始玩,游戏是好游戏,但策划运营真的又懒又不作为也不把玩家当人,坚持到现在没弃坑真就入坑时间太长了,情怀。
首先是系统优化问题,魔灵的系统又很多不方便的地方,从开服到现在五六年,反反复复被玩家提起,今年2020才开始动手优化,比如挂机系统,魔灵格子数不足,符文的分类挑选。但魔灵的pve AI至今没改,你仍可以看到,入场五个普攻,硬性提高pve难度。
其次,魔灵的技能平衡问题,平衡性真的很差,比如新出的豹女一家,直接打死了其他打手,水风豹子更是集单消,破甲,加减条,速度加成于一体,荣登巅峰,反观前锋杀手,毫无任何作用地点,只有仓库。技能修改,三个月一次,周期长,并且每次都是小范围修改,经常以伤害加8%这种来敷衍玩家。
先写到这儿,被最近的骚操作恶心了,太多想说的了
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