서쥴의 노트
서쥴의 노트(136)
서쥴 귀찮아서 말까하다 쓰는 캐릭 평가 본 리뷰는 필자와 일본 유튜버의 주관이 흘러 넘칩니다 
코르네: 설마했던 1스의 ㅁㅊ 화력을 달고나왔다. 1스는 한방당 200억의 4발, 2스는 11스택 기준 최대 750억 이상 또한 1스의 발사시마다 리필되는 3중베리어 2스의 2만 회복까지 딜, 내구모두 완벽하다. 물론 dps만 보면 리르텟이랑 비슷하고 옥타리카보다 떨어지지만 이 내구력이랑 안정적인 딜링으로 밀어붙이는 타입
주 전투 방식은 차지스택을 소모하지 않는 1스 연타, 타이밍이 나오거나 힐이 필요할때 2스를 박아넣는 형태
현재의 워리어 랭크는 리르텟=코르네<옥타리카 지만 현재 가장 무서운건 코르네가 완전체가 아니라는거 
코르네는 패시브로 장착무기의 스텟을 두배로 적용받는 특성이 있고 이는 신강화 무기를 착용시 무기로만 대략 공2000을 땡겨올 수 있다(아마 코르네의 화력은 신강화 무기 착용을 전제로 두어 약하게 측정된듯) 하지만 현재 무기로도 이정도 화력이라면 신 강화가 나오면 리르텟은 가뿐히 즈려밟고 옥타리카까지 이길수도 있다.
리리아: 재미는 1티어 성능은 좀... dps는 더럽게 높고 스피드감도 있어 충분히 재밌다. 하지만 초 근접전의 궁수인데 베리어2장이 끝 회복도 딸려서 어쩌다 한대 맞으면 바로 지옥가는 상황이 생길수 있음 1스로 근접 2스 연타 롤링으로 sp회복하며 거리두기 1스로 근접 이 순인데 베리어 두장만 달랑 있고 회복도 5대당 회복 뿐이라 부족함 또한 2스는 바로앞에서 쏴야 5대 전 힛에 300억이라 보스가 많이 움직이면 딜이 날아가는 문제도 생김
심지어 가장 큰 문제는 리리아가 돌파의 대 보스전 캐릭이라는거 돌파의 대 보스전 캐릭 바로 전의 샤나오가 있다. 심지어 특징도 움직임이 적은 큰 보스에서 빛을 발한다는 특징도 겹치고 그러면 결국 dps가 딸리기에 샤나오 있으면 딱히 키울의미가? 싶은 캐릭이 되버림 그나마 발사식이라 샤나오가 못때리는 맵 밖의 적을 때릴수 있지만 그럼 아이샤가 나옴 즉 전 설날 캐릭에 비교되는 캐릭이 되버림
남은 장점은 회뎀 버프밖에 안남음
정리-코르네는 지금도 탑 티어가 가능한데 신강화가 나오몃 더 날뛸것으로 예상, 리리아는 전 정월캐릭을 키웠으면 딱히 키울 필요가 없는 캐릭
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서쥴 진짜 놀라운게 무슨 일이 있든 꾸역꾸역 잡고 잠깐 접속 안해도 작은 미련은 언제나 있던 게임인데 유튜버 한명 접었다고 진짜 깔끔하게 접을 수 있을거 같네 한국 16챠곰부터 시작해서 중간중간 쉬긴 했어도 거의 7년을 같이한 게임이라 애정만은 있는데 그 애정이 질 정도로 지금 백묘에 매력이 안느껴짐
그래도 마지막 티나만은 뽑고가네 진짜 처음이자 마지막으로 속 안썩인 티나였다
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서쥴 맛층도 접었는데 이 기회에 나도 때려칠까 환상의 네버랜드 이후로 할 맘 줄어든거 오기로 버티고 있긴 했는데 보던 유튜버 접으니까 계속할 마음도 없어지네 이번 이벤때 또 맥뎀 뚤렸다던데 맥뎀 뚫리는 텀 줄어든거 보면 10주년 전에 확실히 망할거 같기도 하고  노트 열어보기
서쥴 지금 백묘 자체가 너무 오래됨 아마 지금쯤 백묘 붙들고 있는 사람들은 애정캐가 있거나 애정겜이라 그냥 한다거나 뭔가가 계기로 애증의 게임이 되서 그냥 안접는 사람이 대부분이고 진짜 게임성이 재밌어서 끝까지 간다는 사람은 거의 없을거 같음 분명 처음은 게임 플레이 자체가 메인이었지만 요즘은 되다 똑같아지니까 캐릭터 컬렉하는 게임이 되버렸고
이제 남은건 완전 리메이크 급으로 게임을 뒤집어 엎든가 천천히 망하는 길밖에 안남은듯
그냥 이기회에 한번 뒤집자 10주년 기념 하고프2 하면서
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서쥴 이번 이벤트가 정말 완벽한 이벤트인 이유 아피스랑 티키타카하는 레브랑 자기 영창 놀림받고 울먹이는 레브를 볼 수 있음 노트 열어보기
서쥴 사실 이번가챠는 성능가챠가 아니어도 됨 이번가챠가 솔직히 호라이즌 스토리 팬한테는 더할거도 없는 완벽한 팬서비스임 호라이즌 스토리의 시작이면서 설정상 이후로 등장할 수 없는 캐릭을 각잡고 이벤트로 만들어서 내준다? 씹덕게임에서는 이거면 충분하지 노트 열어보기
서쥴 이번 레브도 강하면 주년캐릭들은 죄다 한번을 못버티고 밀리는거네 주년이란 대체... 노트 열어보기
서쥴 가챠 드디어 성공 9주년 수영복 폭망하고 기어코 가장 뽑고싶었던 애들은 끝까지 안나와주더니 레브에서 돌려주네 노트 열어보기
서쥴 오세냥 요약 니엘- 1스 금붕어 소환 2스 이동빔 캔슬 가능
1스 한번 사용 빨강 금붕어(sp회복)소환 재사용 검정 금붕어(hp드레인)로 변경 이 다음부터는 사용할 때마다 적 검 적 순으로 변경
2스 이동빔 선후딜 없거나 적음+회피캔 가능+시전시간 김= 그라함 처럼 화력보다는 편리성이 중점인 캐릭일듯 
유벨- 1스 쥐불놀이 소환 2스 고정 폭격
1스는 차지 소비 없이 사용+사용할때마다 차지 스택 증가 아마 sp드레인+유벨특성에 차지 스택 쌓일때마다 hp회복있어서 회복도 ㄱㄴ 쥐불놀이는 타수비례 5장까지 베리어부여 
2스는 sp소비 연속발동 폭격 그냥 dps만 ㅈㄴ쌜듯 추가로 hp가 일정비 이하일때 sp소모 없이 발동
레브- 1스 완전무적 아피스 소환 2스 sp연속소비 원형범위 이동계
스킬 자체는 평범하게 1스로 아피스 소환 2스로 이동 섬멸기 대신 룬 드라이브가 강화효과가 아닌 아피스를 조종 가능 효과는 가라, 춤춰라, 돌아와라가 있고 가라는 아피스가 몹한테 이동, 돌아와라는 본인한테 복귀, 춤춰라는 아피스가 고정된 상태에서 레브 2스랑 같은 스킬을 사용, 모든 드라이브는 사용할때마다 레브 sp회복 달려있음
또 아피스가 춤춰라로 스킬 발동 중 레브도 2스를 사용하면 추가 파생공격 발동
사실 3명 다 불안한점이 하나씩 있는데 저번 여름가챠도 그렇게 만들고 다 적폐로 만들어 놨길래 불안한 점은 생각 안하기로 함
그래도 일단 적어보면
니엘-딜 부족
유벨- 베리어가 1스에만 있어서 내구문제
레브- 딜 기대치가 아피스+레브 풀 딜이 기준
이 세개가 불안하긴 함
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서쥴 코로플은 신이야코로플은 신이야 코로플은 신이야 코로플은 신이야 설마 진짜 레브일거라고는 생각못했는데 그냥 행복회로만 돌렸는데 이왜진
다음 가챠가 진짜 주년가챠지
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서쥴 다음이벤 비쥬얼부터 기적의 불꽃에 여름축제 컨셉인거 보니까 설정상 앞으로 못나오는 캐릭터들 나오는건가? 레브 나오나? 
만약 진짜 설정상 못나오는애들 싹 나오고 관련 캐릭들이랑 만나서 스토리 푸는거면 역대급으로 관련팬층 챙겨주는 이벤트 될텐데
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서쥴 난이도를 40까지 갱신했으면 40단계부터는 15쥬얼로 상향해라 코로플! 노트 열어보기
서쥴 이번 수영복 이론상 dps 루나- 자깔 5100억, 신각헬리오 7300억 
츠키미- 5300억
세르피나- 근 5900억
오스크롤- 5000억
실전 dps는 츠키미>루나>=오스크롤>세르피나 예상
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서쥴 이번가챠 이론상 최대치 dps 루나- 자깔 5100억 신각헬리오 7300억
세르피나-5900억
츠키미- 5300억
오스크롤-4800억
근데 이론상이지 실전 dps는 츠키미>루나>=오스크롤>세르피나(몹 거동가챠)
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서쥴 와 이게 루나도 떡상을 하네 버그 수정으로 이제 sp없어도 2스에서 1스바꾸는거 가능 이제 sp30으로 1스 한번만 쓸 수 있으면 sp제약이 얼마나 빡세든 sp가 있든없든 무한 스킬난사 가능 노트 열어보기
서쥴 ??? 오스크롤 감시탑도 공중타격 가능이네 얘들이 작정을했나 일년에 몇번 나올까 말까한 공중타격이 몇명이야 아니 주년 진은 차지어택 이펙트가 하늘에서 떨어지는데도 공중타격을 안줘놓고
심지어 오스크롤 dps 롤캔 잘한다는 기준으로 5000넘기네 츠키미가 너무 적폐인거지 오스크롤도 뭐라 못하겠네
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서쥴 츠키미의 잘 모를수도 있는 사기성 1. 파도는 통상판정이다
2. 파도랑 2스는 공중타격이 가능한 판정이다.
코로플은 미친게 맞다
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서쥴 초록 무기티켓 쌓이면 빨리써야겠네 맨날 귀찮아서 쌓아뒀는데 활페네카 활티나 용겐세이같은 범용 1티어 무기들 생각보다 잘 떠주네 최근꺼만 나오는줄 알았는데 옛날거까지 가챠무기는 다 뜨나봄 노트 열어보기
서쥴 이번가챠 츠키미는 1위 유지하고
세르피나는 딜은쌔도 사용감 안정성 모션같은 부분때문에 그라함보다 밑으로 갈듯?
오스크롤은 다음 타직군이 나와줘야될듯 지금 타직군이 비교할께 진밖에 없는데 진이랑 비교하기에는 진이 하자가 너무 많다... 그래도 오스크롤이 그라함보다는 높지 않을까 예상해봅니다
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서쥴 이번 오스크롤 뭔가 주년 쿠로카쓰는 기분임 쿠로카가 공 소환 날개 갱신 롤캔 루프였는데 이번 오스크롤도 공 소환 2스갱신 롤캔 심지어 둘 다 타격비례 보호막 어느쪽이냐면 전성기 쿠로카 하위호완느낌이기는 한데 되게 비슷한듯 노트 열어보기
서쥴 이번 무기 시련탑 2가 나옴으로 좋은?점 옛날 무기들 무기 신강화 나오고 묻혀갔는데 시탑2나오고 공격력 증가가 큰 폭으로 증가하면서 신진화 sss랑 회뎀50무기 sss랑 차이가 많이 줄어듬 그래서 이제 신진화 무기 애매하면 다시 옛날무기들 꺼내와도 됨 이제 격루비깔같은 범용 사기 무기들을 다시 꺼나올때가 됐다 진한테 루비깔을 들려주고 회피90+드레인으로 좀비가 되어보자 노트 열어보기
서쥴 난 한 두명정도만 성능캐일줄 알았지 왜 4명 죄다 성능이 좋은건데
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서쥴 심심해서 올리는 이번 캐릭 성능 번역 츠키미 오스크롤 츠키미- 1스 토끼설지 2스 이동가능 스킬(빔x 난무x)
1스 토끼를 설치하면 토끼가 일정주기마다 파도를 시전하고 회피로 파도를 넘으면 데미지가 높고 sp회복하는 빨간 파도를 시전 2스는 평범한 이동스킬인데 슬라이드로 sp소모해서 회전모션이 가능 그 회전 모션으로도 파도 타이밍 맞추면 빨간파도 시전 가능
츠키미는 파도 데미지가 관건이라고 예상 최악의 예상으로는 파란파도, 2스 둘 다 데미지가 애매하고 빨간파도가 데미지가 높아서 빨간파도를 계속 신경써서 매번 성공시켜야 평균 dps가 나오는 경우일듯
오스크롤-1스 점프 후 찍기 2스 고정빔 
1스로 구체 소환 및 구체는 평타에 반응해서 추가공격 2스는 고정으로 자기 주변을 한바퀴 도는 빔을 쏜 후 3개의 설치물을 소환 설치물은 주변에 몹이 있거나 오스크롤의 히트수에 반응해 빔을 사용 오스크롤은 데미지를 넣는 수단이 많아서 가장 기대됨 오스크롤은 모두 예상가능할텐데 1스 소환물의 평타연동 데미지, 2스 설치물의 빔 데미지가 중요 2스 딜은 기대가 안되는게 사복검이라 차지도 더럽게 길고 힘든데 스킬타임이 대략 2초 심지어 조작불가 이건 아마 스킬딜이 아니라 파생이랑 설치물로 싸우라고 만든거라 예상됨 
얘는 주년 리르텟이랑 발렌 코르네 양쪽의 가능성이 있음 파생공격이 약하면 주년 리르텟처럼 묻히는거고 파생이랑 설치물이 쏘는 빔이 강하면 발렌 코르네 마냥 준비하고 롤캔 평타만 반복하는걸로 보스 갈려나가고 적폐라인 바꾸는거고
위 모든 내용은 개인의 독단과 편견으로 가득 차있음을 이해하시길 괜히 이렇게 써놨는데 전혀 예상 못한게 겁나 쌜 수도 있는거임
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서쥴 심심해서 올리는 이번 캐릭 성능 번역 루나 세르피나 루나- 1스 sp소모 지속발동 이동기, 2스 고정 빔? 2스도 sp소모지속
1스로 스택을 쌓을수 있고 스택이 있으면 스택 하나당 2스 sp소모 0으로 발동, 화면 터치로 1스 2스 변환 가능 1스로 스택>탭으로 2스(스택 소모 sp0)>다시 탭해서 1스로 스택 쌓고 이하 반복
보통 이러면 2스가 엄청강한 대신 sp소모량이 괴랄해서 1스 스택이 필수가 될 가능성이 있으며 1스가 시전과 동시에 1스택이 쌓이기에 2스> 탭 2번 바로써서 1스 스택만 쌓고 바로 2스쓰는 스타일이 될 수도 있음 이러면 1스마나소모로 2스를 쓰는게 됨 아마 1스 바로 2쓰고 보스전이면 탭 두번으로 바로 2스 이동하고 싶으면 1스 중에 이동하는 스타일이 될 듯 2스가 강하면 이것도 스타일이지만 2스딜이 미묘하면 괜히 바빠지기만 하는 결과가 될 수도
세르피나- 1스 이동난무 2스 고정빔 슬라이드로 이동가능
1스는 매우 평범해서 넘기고 2스도 그냥 고정빔 딱히 특이한건 없음 대신 차지로 공을 쏠 수 있고 그 공은 평타를 치거나 2스시전중이면 반사시킬수가 있음(적 몹이 맞으면 자기한테 튕겨옴) 그냥 테니스라그 생각하면 가장 비슷할 듯
얘 성능은 매우 간단함 보통 이러면 공데미지가 약하면 묻히고 강하면 적폐가 됨 대신 공이 별 필요없고 평범하게 2스 dps가 강한 경우도 있으니 세르피나는 확실하게 나와봐야 알 수 있을듯 너무 예상이 안되는 성능이라 
개인적으로 그리 쌔진 않을거 같은게 보통 이렇게 투사체를 직접조작으로 관리해야 되는 경우 관리가 힘들수록 강해지는 경향이 있는데(ex리란 부채)얘는 그냥 평타만 치거나 2스 누르고 멍때리기만 해도 무한 튕기기가 가능해서 애매할거라 예상함 근데 또 혹시 모르지 최근 투사체 컨트롤하는 리엔이 나올때마다 적폐 1등을 갈아치웠으니 세르피나가 그 뒤를 이을지도 얘는 모르겠다 나와봐야 알지
너무 기니 츠키미랑 오스크롤은 따로
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서쥴 이번가챠 먼가 불안함 애들 성능이 루나 빼고는 하나 잘못건들면 답도없이 쌔질 요소가 있음 이러면 진짜 못써먹을 정도로 약하거나 다씹어먹고 겁나 쌔던가 둘 중 하난데 주년 인플레 바로 다음가챠라 더 불안함
공튕기기 파도타기 설치3중빔+평타 반응 데미지 조정이 어떻게 될 지 기대되네
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서쥴 심심해서 써보는 길드오퍼의 중요성 길드 오퍼 악세 추가된 이후로도 귀찮아서 잘 안돌리는 사람도 많을거 같은데 (솔직히 나도 안돌림) 근데 일단 길드오퍼 최소한 얻을 정도는 필수로 돌리는걸 추천
오퍼악세 초반에는 특공용으로 종족배율붙은 악세가 당첨이었지만 최근 종족이 없는 몹이 늘면서 중요도가 내려감 대신 중요도가 올라간 악세들이 있음
오퍼 악세에서 얻어두면 좋은 내용은
1. 액션스킬 데미지 60퍼
2. 액션스킬 강화 40퍼
3. ☆공격속도 30퍼☆
4. 이속 30퍼(맵돌때 90퍼 껴주면 기분 좋음)
(이외 공격, 획득 경험치,bp증가 등)
각 내용이 최대 3줄까지 중복됨 ex)액션스킬 데미지 180퍼, 공속 90퍼
이게 중요한 이유는 오퍼 악세는 별개취급이라 기본 악세면 원래 겹치는 내용도 장착이 가능함 대신 제대로 효과를 보려면 2줄~3줄은 되야 체감되니 2줄 이상이 나올때까지 기도합시다
밑은 각 내용별로 착용하는 경우
스킬 데미지 60- 순수 데미지가 필요할때 or 스킬 배율이 낮은 캐릭 데미지는 회복등 수치에 관여를 하지 않는 대신 데미지 배율이 높음 특히 확정 크리가 있는 캐릭 쓸때 150퍼 악세를 끼면 곰인형을 못끼는 경우가 생기는데(회심뎀 30퍼 짜리 부적은 동시에 가능하지만 얻기 위한 노가다가 답이 없음)그럴 경우 착용 또한 드물지만 스킬 배율이 낮은 경우 회심뎀보다 딜이 높아지는 경우도 있음 하지만 이건 체인사야 말고는 예가 없음
스킬 강화 40- 강화는 데미지에 비해 배율은 낮지만 hp sp회복수치에도 영향을 줌 그러니 보통은 메인 캐릭 보다는 sp서포트 캐릭한테 쥐어주면 회복량이 올라서 기분이 좋음 메인캐릭에 끼는경우 데미지에 비해 우선도는 낮음
공속 30- 최근들어 중요도가 올라간 옵션 활루나 창소아라 치사토 같은 특수모션+평타캐릭한테 쥐워주면 딜이 미터기를 뚫고 나감 이번 진도 공속옵션이면 파생+차지 루프가 빨라짐 앞으로 이런 특수 모션이 나올수록 공속의 중요도는 올라갈거라 예상됨 문제는 1줄 2줄 3줄 차이가 심해서 사용한다면 최소 2줄이상은 노리는걸 추천
위에 예시로 든 3캐릭이 최고치 dps를 뽑는 장비는 공속 90퍼 였으며 공속 60퍼만으로도 회뎀 30퍼 악세를 뛰어넘음
스킬 데미지나 강화 옵션은 악세 풀이 적을때 서브 캐릭한테 껴주는 용으로도 좋음
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서쥴 이번헬이 얼마나 ㅈ망인지 증명하기 위해 버서커 실파랑 2페 딜 넣을캐릭 필자는 이번 진 데려감
실파는 모두 알다시피 22년 3월 실장으로 심지어 카운터에 힘을 실어줘서 지금 환경의 발끝에도 못따라갈 성능임 근데 1페 충분히 안정적으로 넘어갈 환경이 나옴 브레이크 조건이 뭔지 자세히는 모르지만 그냥 딜이 안들어가도 몇대만 치면 브레이크 조건 달성되고 따로 데려간 애로 브레이크 터쳐주면 본체에 일정 수치의 데미지가 들어감 따라서 본체 딜 포기하고 그냥 분신 브레이크만 터뜨리면서 버서커 차지, 카운터로 버티면 22년 3월 캐릭으로도 시간만 되면 충분히 깰 수 있다는거임 말도 안되는 버서커 접대보스 근데 왜 인증사진이 없냐? 반피까지 깠는데 잡기몹 ㄱㅅㄲ들 때문에 혈압올라서 이정도면 되지하고 때려침 옛날캐로는 잡기몹도 못잡으니 진심으로 도전할때는 잘 피해다녀보자
ㅁㅊ 좁은맵에 잡기몹 두새끼는 어떤 대가리에서 나온거냐 벽에 몰리면 무한 잡기패턴당하는데 어쩌라고 필자는 5연속 잡기까지 당해봤다
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서쥴 아니 이번 헬 역대급으로 어려울 거라고 진짜 오래한 유저들도 빡셀수 있다고 그리 말하더니 이게 어려운거냐고 ㅈ같은거지 난 어렵다길래 개쩌는 패턴! 난리치는 보스! 이런걸 기대했는데 그냥 좁은맵 덴져 잡기몹 던져놓고 피에로 피리패턴 4마리 이게 어려운거냐고 그냥 스트레스 받으라고 만든거지 심지어 이동요새는 그냥 카운트 다 되면 광역공격하는애 뒤에 붙어서 때리면 깨짐 광역공격하는애 말고는 죄다 지 주변만 공격해서 카운트 끝나도 아무 의미 없음 역대급 헬이라길래 기대 ㅈㄴ했는데 
공략 패턴 그딴거 필요없고 그냥 버서커 한명 데려가셈 지금은 타키나가 제일 좋긴 한데 버서커 데려가면 피에로 hsp반전공격은 그냥 버스트 한번에 풀피되니까 아무 의미없고 피리패턴은 패링치면 cc도 안걸림 이동요새는 그냥 광역공격하는애 찾고 뒤에서 개패면 끝 
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서쥴 솔직히 비틱질 최대한 안하려고 노력하는데 이건 진짜 못참겠다 22연차 올클 가챠 대박난게 얼마만이냐 진짜 노트 열어보기
서쥴 가챠 요약 녹타리카- 1스로 격, 창 구슬을 하나씩 설치 격 구슬 위에서 2스쓰면 2스가 4번연속 발동(dps250억), 창 위에서 쓰면 완전무적 범위기+구슬 재설치 그래서 1스쓰고 격 창 격 창 연속으로 쓰거나 난이도 더럽게 빡센 맵에서는 창 무적만 쓰는것도 가능 대신 격 다음 무조건 창을 써야되서 실전 dps250억은 사실상 불가능 그래도 겁나 쌘건 맞음 유일한 문제는 회복이 애매하다는거
아이샤-평균 그 자체 2스는 5.8초 950억 3스는 회피용이라 딱히 쓸 필요는 없음 사람들 심포니 서머 버프가 예열이 오래걸린다 하는데 이번 심포니 서머는 버프가 아니라 좁은 데미지 필드라 2스인 빔 메인운용을 하는 이상 풀 스택을 쌓아도 거의 의미가 없음 걍 2스 끝까지 계속 난사하는게 강함 진짜 무난히 강한 검사 느낌
비레이타- 일단 이론상 최강. 가장 배율이 높은 워리어 차지 풀스택을 무한히 쓸 수 있음 2스가 막타까지 나가면 각종 버프에 차지 풀스택+버스트 완충까지 있는데 문제는 2스시전중 잡몹 평타 포함 모든 데미지를 입고 2스가 캔슬+버프 1단계씩 다운+차지 날라감 결국 모든 공격을 피하려면 회피캔슬하고 안전한데서 스킬 쓰고 해야되서 실전 딜은 훨씬 낮아짐 만약 쓴다면 비레이타 특성상 2스를 회피로 끊어도 차지가 안사라짐 그러니 걍 내 손을 믿고 회피로 모든걸 피하면서 2스로 패면됨 근데 그러다 눈먼공격 맞으면 싹 날라감
아리아시카- 2스 5.9초 1100억 나쁘지는 않은데 제일 문제는 1스에 데미지가 없어서 2스 쿨타임을 넘길 수 있는 수단이 없음 2스가 아무리 쌔도 쿨타임 현타때문에 dps는 거의 반토막 급 
 가장 큰 특징은 2스를 쓰고 스킬콤비네이션을 쓰면 2스가 연속스킬로 바뀌고 마지막 까지 쓰면 4000억 까지 나옴 그러니 아리아시카를 쓰고싶으면 더럽게 강한 2인 협력이 나오길 빌어봅시다. 스킬 콤비 안쓰고 얘쓰려면 쿨타임이 에바임 2스가 아무리 쌔도 쿨타임 현타 생각하면 일반캐릭이 계속 패는게 쌤 대신 4000억+락필드 콤비네이션이면 강한 2인이 나올때마다 쓸 수 있을거 생각하면 이번 가챠중 가장 오래 볼 수도 있음 
이제 아리아시카+사야를 들고 타약점 죽여버린다 세팅을 사용해봅시다
테레제- 딜은 강한데 2스모션 구리고 너무 좁음 얜 딱히 쓸거도 없네
이번가챠 심포니 서머가 좁은 데미지 필드라 솔직히 아리아시카랑 비레이타 아니면 거의 필요 없음
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서쥴 이번가챠 요약 아냐-유일무이 데미지 증가 서포트 이런 단독 서포트는 스킬 데미지 증가 버프랑 중첩되서 서포터 성능 1티어 단독은 강한데 조금 미묘정도
요르- 개사기 대검 캔슬을 못하는 사람은 후계자보다 좋을수도 있음
로이드-성능이 살짝 미묘한데 스텔스 캐릭 없는 사람은 충분히 노릴만함
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서쥴 사야 템셋팅 진깔, 리아나, 악스뎀 120퍼
진깔의 경우 체인직 특수 차지 성질이 자신이 사용가능한 sp소비가 가장 큰 스킬의 일정 배수만큼 sp를 추가 소모해서 스킬을 강화함 여기서 기준이 된 스킬보다 적은 sp를 소비하는 스킬을 사용하면 추가배율이 붙음 진깔의 무기스킬은 30, 사야2스는 20이라 특수 차지할때 소비 배율이 진깔의 30으로 적용, 그 뒤 사야 2스를 사용하면 기준 30에 사용스킬이 20소비라 보통 2.5배율의 차지가 3배율로 증폭됨 따라서 앞으로 무기스킬 소비량이 더욱 높은 무기가 나오면 사야 더 강해짐
같은 이유로 진도 차지하고 1스먼저 쓰는게 총 데미지가 높아짐
장신구는 사야 특징상 악스강적어서 악스뎀 효율이 높다고 함 그래서 회뎀이 아니라 오퍼 악스뎀 장신구 껴줌
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서쥴 헬모드 어려운거 가지고 찡찡대네 아니 헬이 빡센건 당연한거 아님? 스펙 있는 사람들도 직종 맞춰야 깨지는거에 대고 난 스펙이 약해서 못깨네 찡찡 그럼 유튭에 타운 끄고 깬거 있으니까 컨트롤로 깨라니까 유튭을 다 따라하냐~넌 프로게이머 될수있냐~찡찡
어쩌라고 이딴게임에 컨트롤이 뭐가 있다고 프로게이머 들먹이면서 찡찡대냐
나는 헬깨겠답시고 워리어 버스트 쓰고 20분동안 차지만 한적도 있어 망할놈아 스펙이 안되면 컨으로 깰 궁리를 해야지
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서쥴 하고프 스파이 패밀리 콜라보 확정 이제 스파이 패밀리가 나올때까지 나에게 다음 가챠는 존재하지 않는다 노트 열어보기
서쥴 이번 가챠 요약 사야- 스킬이 ㅁㅊ
주인공- 평타가 ㅁㅊ
사야(2스 풀힛 25초 7000억) 인공(평타 루프 1바퀴(6.5초)당 1370억)
이 둘은 이거 한마디면 충분 스킬딜 최강자 사야고 평딜 최강자 주인공 이 안에서도 나누자면 인공이는 기가 들고 평타만으로 보스를 갈아버린다면 사야는 섬멸, 보스, 제한퀘 뭐든 혼자 썰어먹는 만능 사기캐 일단 체력 쓰고 1스로 비율 교체 메커니즘만 알면 됨 내가 무슨 퀘스트를 밀어야 하든 일단 사야 데려가면 충분
난이도가 최상급에 애들이 지랄 난장판을 치는 보스다 하면 인공이가 더 좋고 그 외에는 사야가 압도적으로 좋음
진- 자기가 컨트롤이 좋아서 s2>s1>s2연계를 영원히 이어나갈 자신이 있다면 좋음 s2중 회피시 s1(카운터)로 파생되는데 s1에서 s2로 파생하려면 카운터를 맞춰야됨 또 체인직이 차지가 시간이 걸려서 스킬이 끊기면 그대로 딜로스라 s1카운터를 확실히 챙길 수 있으면 충분히 좋음 근데 제일 큰문제는 얘가 카운터 치고 스킬 영원히 이어가도 s2눌러논 사야가 훨씬 쌤
엘레노아- 마 최강축은 먹을수 있고 자동회피도 충분히 사기적인데 하필 비교대상이 위 3명 s2캔슬 하면 충분히 dps상위권이고 다 좋은데 흠?
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서쥴 이번가챠 요약 최애캐 아니면 걍 셋다 뽑지 마셈
일단 티나가 최애캐라 4000개 들이박아서 뽑긴했는데 성능보고 뽑을거면 걍 뽑지 마셈
티나-캔슬직과 쌍검의 극악의 최악의 상성, 1스에만 심지어 아머 베리어는 어떤 또라이 대가리에서 나온건지 모르겠음 심지어 그런 주제에 1스데미지는 거의 버그수준스로 없음
결국 티나를 쓰고싶으면 1.6배율의 배율을 포기하고 베리어 포기하고 2스 캔슬하면서 패야됨 이거 쓰냐?
오스크롤- 1,2스 전부 y축 무시라는건 좋은데 cc안걸면 확크랑 상태무효 버프 못받음 글고 보스는 대부분 cc안걸림 결국 이 버프는 없는거고 2스 설치 빔이 dps 낮아서 최대치로 계속 설치해줘야 되는데 모두알듯 아쳐에는 비스켓타가 있음
시엘라- 그나마 쓸만함 버스트가 1000억무적으로 나옴 근데 버스트 채우려면 평타쳐야됨 대체 2스가 격파 버스트 게이지 회복은 왜 해논건지 모르겠음 2스 딜도 그리 높지 않던데 걍 타격수 비례 게이지 상승으로 하지 왜 격파냐 심지어 버스트가 6초에 1000억인데 지금 개나소나 5초에 1000억 나오는데 평타쳐서 버스트 채워서 6초 1000억?
전체적으로 어떤 인간이 캐릭디자인을 했는지 궁금할 정도로 애들이 죄다 나사가 한 두개 빠져있음 아니 비스켓타같은 듣보잡 캐릭 말고 이런 팬층이 있는 캐릭을 강하게 만들라고
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서쥴 pv공개 티나 확정=내 보석 7000개 녹는거 확정 와 즐겁다! 뺑뺑이!
pv에 왕관 나오고 티나 있는거 보면 역대 킹크 메인캐릭들이 나오는듯?
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서쥴 이거 티나려나 모델링 일러는 티나 느낌이 나도 주년이벤트에 두번이나 등장시킬까? 호라이즌 주년일때도 나왔었는데
일단 티나면 보석 7천개 녹이러 갈거는 확정인데
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서쥴 무투가 인권무기 복각 신강화 최강 무투가 무기가 나오지 않는이상 일단 무투가면 이거 쓰면 되는 최강의 인권무기 무투루비깔 노트 열어보기
서쥴 앞으로 20분 5000보석 존버중 노트 열어보기

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