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星落:深淵のエルピス
4.0그래픽 :
요근래 했던 게임 중 톱티어.
진짜 이쁘게 잘 뽑혔다.
적당한 물리 엔진도 적용되어 있고, 캐릭들이 대사를 칠 때 그에 맞춰 입이 움직이는 것도 상당히 깔끔하게 처리가 되긴 했지만, 표정이 살짝 부족한 느낌.
브금 / 성우 :
브금 상당히 좋다.
뭣보다 요즘 나오는 게임들 마냥 기본 크기가 귀먹을 정도로 크지 않은 게 좋다.
또한 게임이 풀보이스인데, 주인공한테도 보이스가 달려있다.
다만 주인공은 개인적으로 좀 모노톤 느낌이라 연기면에서 살짝 아쉬웠다.
스토리 :
심연을 탐험하는 스토리인데... 이게 뭐랄까, 전체적인 스토리 플로우나 플롯은 괜찮은데, 그걸 삼류 웹소 작가가 쓴 그런 느낌?
게임 시스템 :
그냥 캐릭 배치하고 방치하는 오토 배틀러인줄 알았는데, 각 스테이지마다 캐릭 위치를 재배치 해주지 않으면 전력차가 나도 질 수도 있는, 의외로 전략적인 면모도 있어서 꽤나 괜찮다.
게임이 재밌게도 권장 전투력 표기나 뭐 그런 게 없다보니 내가 어디까지 도전할만한가 가늠하기 어려운 점은 있다.
다만 각 캐릭들의 스킬이나 궁극기, 공격 방식을 기억해두면서 캐릭들의 위치를 계속 수정하며 싸워야하는 게 개인적으론 호.
다만 개인적으로 살짝 불만이라면, 게임 튜토리얼의 페이싱이 너무 좋지 못하다.
레벨업을 해서 컨텐츠가 열리면 강제로 그 컨텐츠 튜토리얼을 진행하는데, 레벨이 팍팍 오르는 초반에는 한 번에 너무 많이 몰려오다보니 뭐 하다보면 해당 컨텐츠에서 강제로 끌어내버리니 개인적으로 좀 별로였다.
단, 각 컨텐츠가 해금 될 때마다 미니 스토리가 있는 건 신선했다.
과금:
나름 합리적인 선이긴 한듯하지만, 사이게의 부모님이 존재하시지 않게 된 게임 이후로 과금을 관둬서 모든 게임에 과금은 3별.