일러보고 하는 게임
보상도 갠춘하고 ui나 컨텐츠는 좀 미약해보이는데 그래도 일러하나보고 하기에는 무난한듯ㅋㅋㅋ
근데 모바일데이터로 접속이 안되는것 같기도하고..
일주일 정도 햇는데
보상도 생각보다 더 좋고, 무엇보다 업뎃이 좋음 편의성 업뎃이나 렙업 완화 업뎃 등등
밑에 리뷰처럼 그리 빡세진 않음
튜토 뽑에서 쓰알 한장 얻고, 이벤1주차 미션으로 쓰알하나 더 얻고
2주차 보상에 쓰알무기 주고,
아 그리고 최근 열린 이벤으로 무료쓰알 하나 더 얻을 수 있음
이래저래 보상으로 적당히 뽑기권 무기제작 재료 얻을수잇음.
일일임무도 그리 빡세진 않음.
소탕기능잇어서 하루 그냥저냥 퇴근하고 좀만 돌리면 무난히 올클함
대신 속성을 진짜 많이 타는듯..
그리고 한돌이 빡셈
스킬이 한돌로만 얻는 스킬도 있어서..물론 없어도 아직까지 지장은 없어보임
적고나니 이벤트가 열렸네 ㄷㄷ
던전 컨텐츠고
맵 돌면서 반짝이는거 줏으면 그게 교환템
교환숫자는 꾸준히하면 교환 할 것 같음
1장만 깨서 전투력 4.6정도인데 아직까진 무난히 돌만한듯
새로얻은 분쨩 ssr 전체 브레이크 개꿀
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모든 게임 스토리 잘 안보고 그냥 넘기는데,
게임이 어째 거의 스토리 진행에 가끔 전투 느낌이라 지울까햇다가 스토리도 재밋고 풀보이스에 개그요소도 재밋어서 하는 중
보스 잡을 때만 나오는 브금도 좋고
무엇보다 백그라운드 자동사냥 개꿀
전투는 턴제인데 갖고잇는게 얼마 없어서인진 모르겟는데 공격 종류는 다양하진 않은듯 제어기라든지
아직까지는 과금 없이도 무난하게 할 것 같은데
이벤트가 나와봐야 과금의 필요성을 알듯
공지에 일본섭은 일본국내접속만 이용가능하다고 갱신됨.
vpn이고 나발이고 걍 싸그리 막은듯
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日本国外からの接続に関しまして【2021/12/16 14:47更新】
日本版カウンターサイドは、日本国内からのみの接続を対象としたサービスとなります。
国外からの接続は行えませんので、あらかじめご了承ください。
The Japanese version of COUNTER: SIDE is a service for connections only from within Japan.
Please note that you cannot connect from overseas
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추가) 근데, 어떤 중국분 말대로 다운받기전에 vpn 켜고 받은 경우에는 vpn 으로 들어가지는 듯함.
그래픽 좋고 액션도 좋고,
근데 오픈일부터 오류 점검이 너무;
기껏 하루 점검 끝나서 드가서 잠깐하다보니 또 에러...
새공지보니 이번엔 길게 점검 잡고 다시 오픈하려는듯...
튜토만 좀 하다가 에러..ㅋㅋㅋ
가챠는 해보지도 못했네;
캐릭 스토리 그래픽 화면구성 다 괜찮음.
1에피만 일수잇는데 에피소드 마다 고정캐릭으로 진행하는듯함
그리고 에피소드가 엄청 김.
16챕터가 1 에피인듯한데, 이게 걍 하나로 쭉 이어져잇어서 딱히 뭘 깨는 느낌도 없고 몹만 잡으면서 계속 달림.
(중단해서 나갈수는 잇음. 뭔가 도중에 나가자니 찝찝하고 깨자니 길어서..)
배틀이 조금 애매함.
이동 공격이 같은 버튼하나라서 이동하면서 공격은 못하고 이동후 공격 이동후 공격느낌
그럼 이동하고 공격하지 라고 할수잇지만 해보면 암..ㅋㅋㅋ
공격시 대상으로 대쉬도 없는듯 가까이 달려가서 멈춘뒤 공격임..
(위치도 좀 애매해서 손가락으로 화면 좀 가림)
그래서 지울까함.
전부 다 무난함.
특이한건
주인공은 무조건 팀참가라 실질적으로 3마리밖에 못넣음.
주인공 빼고 싶어도 못뺌. 탱커 좋은거 나와서 팀에 넣을거면 주인공 딜방패로 바꿔서 딜러로 쓰면되긴함.
스테이지 들어가면 그 안에 갈림길이 있는 맵을 진행하는 방식.
맵 탐색도 자동진행 가능한데, 이게 갈림길에서는 그냥 대기타고 있어서 자동진행 만들어 둔 의미를 모르겠음;;
레벨링은 쉬운데 그 외의 육성은 오지게 빡세보임.
한돌처럼 같은 캐릭 조각으로 뭐 돌파하는거 있는데,
첫 한돌부터 해당 캐릭 2개분이 필요함.ㄷㄷ
근데 이게 몇칸이였지...거의 6개 인가 7개 정도 됨
그리고 스킬도 공유하는 스킬게이지를 써서 사용하는것 같은데,
그렇게 빨리 안차는건지 4캐릭 전부 필살기 스킬을 같은 턴에 쓸수가없음..
일러 좋고 전투 퀄리티 좋고 보상 좋고 이벤트 난이도도 무난하고
가차도 그럭저럭 잘나오고 (특히 한돌이 필수가 아닌 한돌하면 지금보다 좀더 강해질 수 있는 느낌이라 한돌 안해도 충분히 키울수있을듯)
등급별로 스탯 차이가 나긴 하는데 도감보니까 별로 차이 안남
장비가 중요한 게임 같음 장비옵션 및 강화에 따라 낮은 희귀도도 강해짐.
리뷰 중에 4챕되면 힐 못따라간다는 영어리뷰 있던데,
sr힐러 하나로 무난히 깰 수있고 지금 6챕깨는중
그리고 쿨다운은 스킬 순서 설정할수도 있고 정 빡세면 수동으로 스킬 보면서 하면됨. (근데 6챕까지 힐량 딸린적은 없음)
그리고 전투설정에 공격, 힐기준도 설정가능(중알못ㅠ)
여러 강화,진급 재료도 무난하게 수급가능.
이벤트 교환도 전혀 안빡세서 무난하게 다 교환할듯.
컨텐츠별로 광역 단일 속성 필요해서 나눠서 키울 보람도 있고,
그렇다고 당장 그것들 아니면 당장 못깰 정도는 아니라 나중에 맞춰줘도 될 정도.
재밌음.
브금 과금 별로 배속 안빠름.
패키지가 수두룩함.
그래픽은 좋은편인듯.
달성이벤트 같은건 여러개 있는데 그냥 조금더 도움되는정도인듯
시스템은 여타 턴제알피지인데,
수동으로 자리를 움직이면서 전투가능 / 배치 완전 자유
(그래봤자 어차피 다들 오토할테니 무의미 ㅋㅋ)
단 사거리 있어서 거리멀면 움직이고 턴끝.
아군 상태이상 알아보기가 힘듬;
액션은 평타에서 조금 밑
캐릭은 킹스레이드 처럼 계약형식
장비는 여타겜과 동일
다만 캐릭에 장착할수잇는 카드뽑기가 있는데 이 카드가 전용이라 좋은거 뽑아도 캐릭이 없으면 무용지물..;;
그냥 우리 새 겜 찾자
광고시청 게임.
광고시청해서 재료얻고 광고시청해서 자원얻고 광고시청해서 배속하고 광고시청한담에 또 광고시청하는 광고시청 게임.
적당히 해야지 이건 광고시청이 메인에 덤으로 방치겜하는 수준.
무료로 무기뽑는것도 광고시청.
일러는 남자한텐 조금 과하게 핑크핑크한 귀여운 일러
그림체는 조금 아동느낌
가챠는 확률은 낮은데 잘뜨는듯
은근히 보상도 잘주고
전투는 그냥 무난하게 평범 sd라 화려하거나하진않음
단 전투력계산이 좀....던전전투력 2.7만에 덱이 4.3만인데도 짐..
거기에 3성 2랭크만들고 장비안끼운애 보다 2성 1랭크 풀장비가 두배는 셈;;
장비끼우고 랭크업하고 또 상위장비 끼우고 하는 식인데,
어째선지 전투력은 장비 끼운채 랭크 노업이 랭크업후 장비 미장착보다 더 강함.
귀찮아서 확인안햇는데 랭크업하면 장비스탯은 추가안되고 기본스탯만 오르는건지...그럼 다음장비 전부 구할때까지 랭크업 할 이유가없...
과거 비너스 럼블 이란 게임의 리메이크판 재출시
현재 베타버전 공개 중
베타판 해볼까하다 안해봣지만,
럼블과 비슷하다면...(일러도 같고)
흔한 수집형 턴제 카드게임
그러므로 게임 진행면에선 좋지도 나쁘지도 않음
(그래도 가끔 수동으로 스킬 써줘야하는 정도의 난이도도 있어서
마냥 구경만 하는 오토는 아님)
일러는 상급
스토리는 갠찮앗던 기억이 남.
스토리는 스킵해서 뭐라 말할수가없지만,
보이스는 그냥 감탄사 정도만 나옴.
브금도 무음으로 게임해서^^;
그래픽은 괜찮음.
하지만 신작인데도 처음부터 조금 힘듬.
(천천히 느긋하게 키울꺼면 크게 상관없을 정도)
그리고 vip가 있음. 15단계까지
또한 경험치 나 골드던전 첫 스테이지 입장조건이 남성캐릭만 가능인데, 초반에 유닛이 몇개나 있다고...;; 심지어 좀 빡셈
뽑기는 타임라인대로 조각이나 장비도 나옴.
난 4성이 나왔음 ㅎㅎ
그래도 지움ㅎㅎ
메카소녀 서바이버
2.0캐릭터 일러 깔끔하고 이쁨
그 외엔 전부 별로
아무리 컨텐츠가 없는 장르라지만, 진짜 메인컨텐츠 하나 빼고 아~~~~~~~무것도 없음(초반이라 그런것도 잇겟지만)
스킬은 드랍되면 골라서 줏어먹는거,
그래서 스킬내용은 일시정지 해서 확인해야함
스킬이야 뭐 외우면 된다지만, 처음보는 스킬은 일단 먹어야 뭔지 확인이 가능
또 스킬이 자주 나와서 금방 스킬풀렙 되는데, 쉽게 풀렙되서 그른가 막 엄청 세지거나 하진 않음...
보스는 ㅁㅊ뭔...
부위파괴는 좋은데 부위를 10개넘게 만들어놓고 공격은 무슨 탄막게임 수준으로 만들어 갖고 피하다보면 공격경로 다 어긋나서 오래걸림
탄막슈팅보스 상대로 근접공격해야함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ