1. 리듬게임의 가장 기본은 뭐니뭐니해도 음악! 띵곡들이 정말 많아. 일본어 잘 모르는데도 노래들이 다 좋다고 느껴져
2. 밀리시타를 하면서 가장 좋았던 부분은 인게임을 많이 신경썼다는거야. 보통 리듬게임하면 고정된 배경에 노트를 치는거잖아. 하지만 밀리시타는 3D 모델링 처리된 아이돌들이 나와서 댄스를 보여주고, 그 댄스가 위에서 내려오는 노트와도 잘 어우러져서 진짜 하나의 무대를 보는것같아
3. 무과금 유저도 충분히 즐길 수 있어. 실제로 나는 과금을 한 번도 하지 않고 SSR카드를 많이 모았어. 게다가 SSR 카드는 해당 아이돌의 전용 의상을 주기 때문에 뽑고 싶은것이지, 없어도 게임 하는데 전혀 문제가 되지않아
장점은 훨씬 많지만 이 정도로 하고 단점을 말해줄게
1. 정기적으로 열리는 이벤트가 다른 프로듀서들과의 경쟁이기 때문에 원하는 등수 안에 들어가기 위해선 시간이 많이 필요해. 이게 반복되면 어느 순간에 지쳐서 그만둘 수 있다고 생각해
2. 밀리시타는 52명의 아이돌이 등장해. 상당히 많은 아이돌이 등장하지. 아이돌이 많으면 좋은거 아니냐고 생각할 수 있겠지만 나처럼 좋아하는 아이돌이 있다면 이게 단점으로 돌아와. 담당 아이돌이 주역인 이벤트가 언제 열릴지 알 수가 없거든...
아이돌마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈 | 일본버전
4.6#게임리뷰 #게임리뷰오스카시상식
안녕 나는 지나가는 유키호P 라고해
더 많은 프로듀서를 만나기 위해 이 글을 쓰게되었어
우선 장점부터 얘기를 해볼게
1. 리듬게임의 가장 기본은 뭐니뭐니해도 음악! 띵곡들이 정말 많아. 일본어 잘 모르는데도 노래들이 다 좋다고 느껴져
2. 밀리시타를 하면서 가장 좋았던 부분은 인게임을 많이 신경썼다는거야. 보통 리듬게임하면 고정된 배경에 노트를 치는거잖아. 하지만 밀리시타는 3D 모델링 처리된 아이돌들이 나와서 댄스를 보여주고, 그 댄스가 위에서 내려오는 노트와도 잘 어우러져서 진짜 하나의 무대를 보는것같아
3. 무과금 유저도 충분히 즐길 수 있어. 실제로 나는 과금을 한 번도 하지 않고 SSR카드를 많이 모았어. 게다가 SSR 카드는 해당 아이돌의 전용 의상을 주기 때문에 뽑고 싶은것이지, 없어도 게임 하는데 전혀 문제가 되지않아
장점은 훨씬 많지만 이 정도로 하고 단점을 말해줄게
1. 정기적으로 열리는 이벤트가 다른 프로듀서들과의 경쟁이기 때문에 원하는 등수 안에 들어가기 위해선 시간이 많이 필요해. 이게 반복되면 어느 순간에 지쳐서 그만둘 수 있다고 생각해
2. 밀리시타는 52명의 아이돌이 등장해. 상당히 많은 아이돌이 등장하지. 아이돌이 많으면 좋은거 아니냐고 생각할 수 있겠지만 나처럼 좋아하는 아이돌이 있다면 이게 단점으로 돌아와. 담당 아이돌이 주역인 이벤트가 언제 열릴지 알 수가 없거든...
유키호P가 늘어나길 바라며 리뷰는 이만 마칠게.
모두 최고의 프로듀서가 되자구