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게임리뷰 (3)

-PVP遊戲紅色警報- -PVP遊戲紅色警報-

這遊戲的問題能用一張雙胖子咆哮圖表示:
A:我養不了角色啊 B:去打PVP
A:我打不贏PVP啊 B:去刷材料!
A:我他媽刷不了材料啊 B:去打PVP!

(有人能把上面做成GIF嗎)

我不在乎卡難練材料難打,但只有打PVP(和3小時起步的遠征)才能練卡,這...

(順帶一提目前的故事模式都是固定隊伍,不打PVP的話你的卡是練好看的)

樓下有人把這遊戲跟壽飛行隊比,我覺得差遠了,最少那邊不會把你的1級隊伍強制丟去段位戰總當戰然後告訴你不打練不了卡...

這戰鬥系統做成PVE遊戲會很有機會出線,可惜了

29/3更新:看多人按讚我再廢話幾句PVP反人類設定吧

現在你接受了這個只能打PVP的設定後居然還覺得挺好玩的,看看每天15場有bonus,應該很快能解完吧?

錯!

只要兩邊隊伍和智商差不多到class3為止都有極大機率平手,這不可怕,可怕的是15場bonus勝敗都能解,就平手不能...

根據在下一位有強逼症要解完所有每日的肝帝朋友的說法,這個15次bonus可以打5小時都沒解完...偏偏技肥只會在這15次bonus掉(沒錯,遠征不掉),只要你還有心經營的話不打還不行...

最近一年戰力通膨有點嚴重,但舊黑卡保值能力比其他遊戲還是好得多了

本遊戲最好的地方:因為是人物碎片制所以課金絕對不會打水飄
問題是在育碧吐出下一款能玩的刺客前我都不想給奶粉錢(躺
遊戲本身也就那樣,角色能力90%在突破上所以無課主力是藍卡和紫卡(n卡滿突最多到第三章後就廢了,可以不練
有人物碎片關可農,但同關一天只能農三次...用時間堆系列,本人無課玩了7天剛進第三章,手上3張3突藍卡2張2突紫卡,活動也能全通,難度其實還好,資源分配比較重要
首抽強度黨個人建議刷粉紅(執行者)的橙卡,這遊戲低突破橙卡相對高突藍卡白卡的優勢是近戰技能多,但行動(暗殺,拆機關)成功機率會被2突開始的藍卡完爆,藍系綠系的橙角不重課會很難用

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