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,有那个钱不如上盾卫撑一下然后掐点集体自爆。因为乱升级所以练度不太够,所以枪械一律无用,除了左轮多少能打死点什么。无敌盾只有单次无敌,不是时间无敌,血薄防高,对付劲夫还行,尸潮秒死,抗性优势不如木盾哥跑得快冷却快。用法还是有,和木盾哥铲子哥配合一下抗线送死换油开自爆,不过得看敌人属性了,后面一个小怪几千血,自爆都得变异哥这种才能用两条命炸死。大巴已经创不死纯炮灰脆皮以外的丧尸了。石头巨缺,刷剧情太累,开局能量太少必须看广告,打完拿收益也是。目前来看升级稳不亏的就是滑板炸弹妹(蹲家远程AOE,虽然笨比但是不太容易死,能苟住就不亏本),木盾哥(冷却正常的就这一个盾),铲子哥(拆家最好用的,冷却快能量低伤害够血量合格跑得快还能利用这几点自爆),能量哥(没弄,不过这个应该不用升太高级),变异哥(其实也不用升太高,但是贪想一手装备的自爆),还有个左轮姐,加速解大怪也能干点别的,或者说其他远程太神金了。
Stick Warfare: All Out War
2.4收益方面只能说抠门领域大神,前作还有丁点操作,这一作就纯刷纯数值,开局两关后让你见识到什么叫三倍资源碾压,想赢只有卖基地血攒一波兵反推,过几章开始刷一堆榴弹手和装甲车,没有绝对的数值优势就等着被花式涂涂吧。正常打不刷钱到这里连第二章的兵都用不起,好比是前作精英杀戮从困难难度开始就只刷加特林机炮大蓝,没钱没肝玩NM。而且玩到最后这游戏的全力怕也不是前作任意满技能0级角色的对手,整乐了。