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Hyia 1896754 좋아요부자

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강력하고 높은 언어의 장벽! 타워디펜스인데 무려 우리 아이들이 보는 방향을 잡아줘야된다. 무슨 소리냐고? 공격범위가 원형이 아님ㅋㅋㅋ 아저씨 뒤에 몹들 지나가요 뒤를 봐! 시간이 지나면 퇴각 및 재진입까지 써먹으면서 피지컬+전략으로 진화할 가능성이 농후함. 소녀전선의 행보를 보면 요구피지컬이 장난 아닐 것 같은데.....

괜찮은 조작감이지만 상당히 빡빡한 판정을 갖고있어서 즐겜러는 약 좀 오를 것 같다. 스코어링 카드로 둘둘 말면 받는 딜이 올라서 아프니 주의. 풀콤이었는데도 체력이 빠지는 걸 보면 대부분 판정에서 체력이 빠지는 것 같다.
러브라이브를 좋아하던 사람이 아니라서 노래나 캐릭터는 글쎄.... 다만 러브라이브 노래를 좋아한다면 집단군무 휘적거리는 걸 보는 맛이 쏠쏠해서 만족스러울 것이다. 홈화면 라이브2D도 상당한 편.

옛-날 컴퓨터로 하던 그런 JRPG 향기가 나는 턴제 게임. 탐색 맵이나 마을에 여기저기 숨어있는 보물상자를 뒤지는 재미가 있다. 헌데 전투에서 공격 기술에 따라 프레임 단위로 캐릭터들끼리 체인이 발생하기 때문에 손도 필요하다ㅠㅠ. 기술마다 다 모션이 있으면 좋을텐데 그건 아니라 점수를 깠음.

일령계획 | 한국판

1.0

중국판에 비하여 망해버린 과금정책+어색한 번역+상한해방에 필요한 재료 증가+보상다이아 감소

아니 헬적화 없다면서요....

해보고 게임이 맘에 드시면 중국판 하십쇼....칙쇼...

보고도 피하질 못하겠는 내 손이 저주스럽다.
갤러그, 텐가이, 1942등등 슈팅게임을 좋아하는 사람이라면 꼭 해보길 권한다.

나쁘진 않은데 솔직히 팬심 안 붙는다면 좋은 게임이라고는 못해주겠다. 아즈사가 인게임이 의외로 귀여워서 계속 하고 있다... 단순히 '좋은 리듬게임'을 찾는다면 디모, 사이터스, 뱅드림 쪽이 낫다고 생각함.

라스트오리진

2.8

고질적인 방어, 회피 차연산 때문인지 신규지역이 열릴 때마다 적들 능력치를 밸패하는 멍청한 짓을 반복하고있다.
스토리는 봐줄만하네 싶었으나, 6지역이 열릴 때 지들 딴엔 충격적인 반전이라고 준비해놓은 것이, 사령관(주인공)이 수 일, 수 주동안 거울 한 번 안 본 병신(잠수함에서 살면서 오가니 물가도 있고, 함교도 유리로 되어있는데다가 그동안 세면 한 번 안 했다는 소린가)으로 만드는 수준이어서, '아, 자기네 이야기가 어떻게 전개되고 있었는지 모르는구나' 싶다.

온갖 버그까지는 참았는데 스토리를 이래버리니 정이 뚝 떨어지게 되었다.

광고로 먹고사는 모양인데, 정작 광고유도가 적고, 던전 진행 중 예상치 못한 일이 많이 일어나기 때문에 늘 새롭다.
퍼즐게임은 싫고 파밍형RPG는 시간적으로 모자른 사람이라면 출퇴근길 게임으로 적절하다.
더구나 턴제 게임이기 때문에 게임 중 전화가 온다거나 전철을 갈아타야 할 때도 부담이 전혀 없다.

과금을 쎄게 박는다고 행복게임이 되지 않는 것이 단점...?

무,소과금러는 겁나 꼬울 거 같은 과금정책, 오경화수월이 번역했나 싶은 스토리 번역이 아쉽다. 그리고 심지어 번역되지 않은 텍스트도 발견함. 중국어드만. 저기 리스트업된 애들 전부 좋아하는 거 아니면 추천하지 않음.

I WANT PLAY GAME!!!!! FIX THAT TRESH SERVER FRESH

나올때까지 돌리면 100%라구요 프로듀서!

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#내가최애캐를좋아하는방식 왜일까
인기투표를 이겨본 일이 없는걸.
이... 성능충들!! 노트 열어보기
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