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어르신들 저는 똥겜전문이 아닙니다!!!
고기만두Gogi-mandu 1896754 좋아요부자

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어르신들 저는 똥겜전문이 아닙니다!!!
게임리뷰 (94) 더보기

마비노기 모바일

1.6

bgm은.... 컴퓨터 버전의 그것이다.
그래픽은 이게 대만노기 이후에 나온 게임? 수준
전투 또한 왠지 날개 달고 투력이 오를 것 같은 게임의 그것이다.
스토리는 뭔가 해보려고 한 것 같은데 실력이 없으면 그냥 이식작으로 삼는 게 낫지 않았을까?

출시기준 원신보다 많은 개발비와 기간은 루팡이었습니다~
차라리 섭종한 대만노기를 사들여서 서비스했어야했다

E.T.E Chronicle | English

2.8

공중전 지상전 해상전이 있지만 기체 디자인 생각하기 쉬우려고 한 수준으로 대단한 의미가 없다
일부 공중전 기체는 궁극기가 공중전일 때 효과 강화인 게 있긴 했는데....

액션게임?인데 이동키랑 공격키랑 같이 누르면 키가 씹힌다.
풀오토를 지원하니까 풀오토 켜고 멍때리자

원작 고증을 열심히 지키는 타입
턴제 jrpg 형태로 4명+모몬가로 전투하게 된다.

캐릭뽕은 잘 차니 원작이나 코믹스 혹은 애니를 재미있게 봤다면 건드려보자

로스트 소드

3.8

속도감은 대단하네
방치보상이 있어서 좋은 분재가 될 것 같다

적을 싹 잡고 다음웨이브로 알차게 달려간다.
빠른 프린세스커넥트(?)

노트가 비는 타이밍에 심심하지 말라고 효과가 있는데

그거에 움찔움찔 놀란다
슬라이드나 상단방향 플립이 없어서 치는 것이 편하다
근데 슬라이드를 전부 플립으로 대체해서(롱노트+플립 혼용식) 내려오는 기보가 보기 불편한 경우도 있다

그리고 노트가 두꺼워져서 내려오는 것과 더해져서
초견일 때 어떻게 치라는 지시인지 헷갈린다.

튜링러브 있다고 소개에 적혀있는데 못찾겠네

붕괴 스타레일이 부러웠나?
안타깝게도 폴리곤이 튀고 게임이 멈추고 개판이라 완전 하위호환.
시스템을 보고 베낀 수준이라 스토리 말곤 다를 것이 딱히 없다.

그보다 길 찾기 귀찮아....

Haze Reverb

1.0

세 가지 치명적인 문제가 있다.
1. 연출이 쓰레기)
ex연출은 봐줄만 한데 그 외의 연출이 없다시피하다. 어떤 이유로 피해를 입는지 알기 어렵다. 심지어 ex스킬연출을 끄면 ex가 사용되었다는 사실조차 알 수 없다

2. 멍청한 판정)
적의 체력이 50%이하일 때 발동하여 추가타를 주는 ex스킬이 시체샷으로 ex스킬을 소모해버린다. 0%도 50%이하는 맞긴한데 굳이확인사살을 해야했니...?

3. 납득안가는 스킬들)
대형 단일보스가 등장하는데, 적을 죽여야 발동하는 ex스킬을 가진 캐릭은 sr이나 다름없다.
아군 회복은 가장 체력비율이 낮은 캐릭이 아닌, 자신 다음 순번캐릭을 우직하게 회복시키는 등의 문제가 있다.
근데 진입시 캐릭을 배치하고 행동순서 정해주는 것이 플레이의 끝이다...

MUSYNC

3.8

판정도 괜찮고 속도감도 있고 잠깐씩 하기 좋다.

그런데 내 엄지손가락은 두 개인데 손가락이 더 필요한 기보가 나오는 것은 어째서지...?

역사 인물 컨셉인데 고증이 엉망이다.
이순신은 고조선이 아니라 조선의 장수다!!!
아마 다 뜯어서 읽어보면 오류가 더 많겠지
과거실존을 쓸거면 보고 써야지 무슨짓이야

저니 오브 모나크

1.0

방치형인 줄 알았으면 시작조차 안 했다.
공격모션이고 시작점이 말하는섬이고
그렇게 리니지가 좋으면 리니지 끌어안고 뒤지라고

테일즈런너 RPG

2.0

'별이되어라!', '세븐나이츠'같은 것이 재미있었다면

그거 계속 하십쇼.

소녀전선2: 망명

4.4

우중이가 폭주만 안 하면 된다 우중아!!
해묘님 아미야로 우중이를 때려주세요(?) 8지역 꼴 내지 않도록!

소녀전선1을 미친 컨트롤 게임으로 만든건 아직도 이가 갈린다.
이건 턴제니까 앞으로도 악랄하게 맵을 내지는 않겠지?

걸스나이츠

2.6

방치형. 무려 한국어더빙도 있다.
근데 방치형은 대충 멍때려도 쎄지는 게 있어야 좋아서 성장 자체가 조잡하면 싫은거야....

Ash Echoes | Global

4.8

쿠앱 로그인 게임 중 최고인 것 같다.
이정도면 그냥 구플로그인이어도 재미있게 할만 한 듯

장르는 rpg지만 타워디펜스를 하는 기분이 든다.
수동 스킬들은 대체로 사용횟수 제한이 있으니 고난이도라면 신중히 써야 한다.

육성은 각 캐릭별이 아닌, 리더로 삼을 캐릭터에 우마무스메마냥 서포트카드를 들고 넥서스를 탐험하며 스탯과 스킬을 얻는 식이다.

취향 저격당해서 생각보다 오래 붙잡고있는 중

천장도 잘 되어있는데 지나간 픽업은 돌아오는데 오래 걸린다. 노돌로도 쓸 수야 있지만 1,3돌에 특성추가와 4,5돌의 스킬레벨3렙추가를 무시하긴 좀 아쉽다

[不滿]쿠앱 로그인 지원하는 게임들은 왜 이래요 미스터 쿠;

EVE Galaxy Conquest

1.8

이브로 만든 slg. 그런데 이브를 하면서 경험한 것들은 온데간데 없고 그냥 양산형 slg가 눈 앞에 펼쳐진다.
최소한 커스텀한 함선들로 함대를 짜서 보낼 수 있을 거라고 기대한 내가 멍청했다.

컴퓨터로 트리오브세이비어를 해봤다면 비추천.

그냥 양산형 오토겜처럼 되어있는데

방패로 적을 밀고나가거나
기승돌격을 하거나
매를 타고 날아다녀보거나
바닥에 힐을 깔거나
방벽을 설치하고 석궁을 쏘거나 하는 것들 중
아무것도 없음.

이름을 라그나로크M같은걸로 바꿔도 아무도 위화감을 못 느낄 것.

ReverseBlue×Re-birthEnd

3.8

진격전류 게임.
팔라독이나 냥코대전쟁, 카운터사이드같은것 중에 재미있게 한 것이 있다면 트라이.
그런데 게임 감각은 프린세스커넥트에 더 가까운(!?) 느낌이다.

동글동글하고 스킬도 다양하니 즐겜ㄱ

아 디버스오더 하고싶다

개인적으론 전투는 성검전설 에코즈마나보다 더 취향.
전투는 기본 자동에 스킬사용타이밍을 정하는 정도. 오버뷰로 하는 프리코네같은거라고 생각하면 비슷함

근데 마을이 어나더에덴의 그 구형jrpg의 맛인데
좋아하긴 하는데 성가시고 귀찮은 것도 사실이라 흠...

호연

2.2

훨씬 전에 만들어진 게임의 하위호환이 나오면 어떻게 반응을 해줘야 할지 모르겠다

휴대폰은 뜨겁고 쓸데없이 스킵불가능한 씬은 많고 스토리는 흥미를 끌지 못하고 조작방법은 조악하고

뽑기연출만큼은 귀여웠으니 뽑기하고 끄자

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진 출시예정
4
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