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mac_^_^ 16631241

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營運就算砍掉重練,遊戲內的介面和模組始終有點說不出的粗糙。

2025還是咁既水準實在無言。。。😅

不過不失,沒太多閃光是好,但抽卡同福利太坑

畫風停在Y2K (看人家聖火都有認真修改下), 上巴哈看抽池感覺男角比女的多,筋肉兄貴😅🤣

表現不過不失,內容大路而且不太適合手機上玩。

最令人無語就係抽池分開season開抽,現在只能抽無職轉生,但一開始卻給人選後期的角色用,對無職無愛的人只能硬抽下去取資源,十分搞人😅

後記:

營運好明顯拖場戲來做,角色等級上限要吃人的突3才可還要通關石給很少,基本上角色就停在25級。

另外打轉生關若果選別的主線,角色等級全歸1等的設定十分感人😭

발할라 서바이벌

2.0

舊酒新瓶的手遊,而且畫面太暗看得人不舒服

普通到爆炸的AFK , 而且福利近乎0,還不如玩同公司的公連好過😂

首先就玩法無特別弓箭傳說王子版,

再來哪個天才發明要角色對準方向才可正確攻擊?😅

最後初期boss 的難度太高? 角色滿血還是被一刀秒?基本就要無損過關🤣

Archero 2

2.0

現代人根本沒時間一次打 50waves, 官方到現在還不明白什麼才叫消時遊戲有點脫節[可憐]

王者無看過,3國熟到爛還可以玩。整體遊戲雖然有趣,但太多東西要升級。

送的抽好像很多但池是分開的,而且機率感人。[無語]

一般的建築升級玩法,但連一鍵收資源都沒有而且相當秏電,不建議玩

Wizardry Variants Daphne

3.0

難度是有的,但開局已搞得太難 (如弄道具按錯時機可以致死)和迷宮亂走撞初級怪都會有機打𣎴過,玩得新手黑人問號😅

Ergosum

2.0

角色繪圖不俗,但戰鬥玩法和畫面卻回到Y2k 質素。

戰鬥系統就回合制碰碰,至少都給時間軸人才可以玩下去。

令人想起那隻‘memotari‘’ ,但至少人家立繪和歌曲真心不錯😅

Disney Pixel RPG

2.0

劣化版romancing saga 而已,畫面同玩法還要輸給saga。

迪迪尼可能忘了手遊係給大人玩,這系統十年前都嫌爛😁

ReverseBlue×Re-birthEnd

2.0

一般堆戰力的塔防又有著塔防遊戲的幣病。😂

例如1星連用人海戰術的機會也沒有,因為初始mana就只夠召喚一隻3星或2隻1星角(除非後期有增加) , 但高星體質一定較高變相出陣模式已近乎鎖死,純鬥戰力的game

走路卡頓,而且最致命的是打怪和過場畫面會不斷出閃光,玩到頭暈。

又長又沉悶的教學,又一大堆乜都要抽的pay to win元素,玩下就好

實際連線比賽過場十分慢,果斷放棄

畫質比過去的作品還爛,戰鬥又沉悶,不行

整體比較afk1來講係有改善,尤其裝備不用每一個人按一下方便不少。

反而升階放棄人吃人這點有點微妙,要令心愛角色上巔峰基本就是夢。。🤣

其它除了和玩家互動,就和AFK1倒模一樣😅

어센트 프로토콜

2.0

玩法就roguelike 形式的自動戰鬥,反而令到一個關卡要打得久有點拖。😅

模型美術一般令人玩不下去。。。😵‍💫

雖然美工設定明擺向彈射致敬,尤其角色下的座盤😅,但美術至少合格有餘。

戰鬥拖拉也流暢,暈人閃光也不多算不錯。

作為小品遊戲玩玩就好,抽卡還是一樣坑

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這手遊生命力真强,無限輪迴🤣 노트 열어보기
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