Kouya no Kotobuki Hikoutai: Ozora no Takeoff Girls! Notes

Mai Top Contributor ** Account/Data Binding Guide** Read Note
IrisuKyouko **Minor Hint**
To get the most out of your girls, it's worth giving them their 'ideal' plane, which is circled in the screenshot attached. They will get far more out of it than some random lv 3-5 plane. Just for incase people missed this.
Read Note
IrisuKyouko Stats explained:
Power: self-explanatory, basically how 'good' your pilot is. Calculated by both pilot stats and plane stats.
Atk: Higher = more damage.
Def: It translated as avoidance but it's basically the same thing, more means less damage.
Mobility: this one is interesting, it's not quite 'evasion' but at the same time it is. Basically the higher the value the longer they can 'turn'. Also those with higher mobility take less damage from the 'FRONT' if up against someone with less mobility.
Skill: Has a few effects this one. It apparantly improves their 'attack' range as well as the angles on the special skill or range if applicable.
Ideal Plane: self explanatory, give em the plane they prefer and they acquire a bonus to their stats.
Read Note
Rifky Alghani little stuff about formation:
a squadron of 6 divided into 2 groups, 1 frontliner and 1 backliner. Frontline is easier to be targetted by enemies and engage first, they will get +5% dodge bonus and ideally you want to put 回避型 (dodge type) or 機動型 (maneuver type) pilots in front. Backline has more space to support and attack enemies and they will get 5% attack bonus, best to place 攻撃型 (attack type), 補助型 (support type), and 機動型. 
still don't know about the arrow besides their type, see if anyone could explain?
also colours doesnt seem to have any effect against each other like elements but it's just for bonus at certain stage.
Read Note
Baltimore some ppl may have this problem like me, if anyone know how to solve this, let me know.[難過] Read Note

Loading...

Hot Hashtags Next
Hot Games Next
Hot Notes More
Get QooApp for Android