Register Notifications () Account Center My Games My Notes My Comics Sign out
E
hsAdeR 96232666

Following 0 Follower(s) 1

E
Game Comments (3)

Đánh giá từ 1 thằng chơi Nikke gần 2 năm:
● Nikke được thiết kế là nhắm tới đối tượng là những người thích sưu tập gái anime và không quan tâm quá nhiều về Fanservice.
● Điểm mạnh:
1. Thiết kế:
- Nikke tuy không có đồ họa sắc nét như Genshin Impact hoặc mấy game gacha khác nhưng thiết kế nhân vật được thiết kế rất đẹp (Ví dụ: Cinderella, Red Hood,...), môi trường xung quanh map cũng làm tốt trong khoảng tạo cảm xúc cho nguời chơi.
2. Âm thanh:
- Theo mình đây là mảng game làm tốt nhất khi game cóc rất nhiều OST hay, vì là một game bắn súng nên âm thanh làm vô cùng tốt, Nikke cũng có rất nhiều VA tài năng giúp cho nhân vật trở nên cuốn hút hơn.
3. Cày cuốc:
- Cũng như bao game gacha Nikke cũng có một cách build nhân vậy riêng, ban đầu chỉ đơn giản là tìm trang bị phù hợp nhưng về sau phải nâng cấp sao cho đồ có chỉ số phù hợp với vai trò của nhân vật dù vậy nó vẫn khá đơn giản nếu đem so với game gacha khác. Game có cơ chế đồng bộ level nhân vật rất hay khi ở đầu game bạn chỉ cần nâng 5 nhân vật bất kì và cho tất cả nhân vật khác vào trong hệ thống thì lập tức nó sẽ lấy level thấp nhất trong 5 nhân vật mà bạn có và nâng cho mấy con còn lại. Ví dụ đơn giản: Nhân vật level cao nhất của bạn là 100 và thấp nhất là 80 thì game sẽ lấy con thấp nhất rồi đồng bộ mấy con khác rồi tăng lên 80, về sau nó sẽ dễ hiểu hơn tốt nhất là lên nikke.gg để tìm hiểu về cơ chế nâng level đây chỉ là review game.
- Game tuy phải mất 3000 gems để gacha x10 nhưng game lại rất hào phóng khi chỉ cần cày nhiệm vụ là có ngay ít nhất là 10000 gems có thể nhiều hơn nếu không tiêu, và cứ qua 1 bản cập nhật lớn hay nhỏ đều có x10 vé free bằng cách đăng nhập hàng ngày hoặc làm nhiệm vụ (rất dễ).
- Game cập nhật rất thường xuyên thường là tầm 20 ngày, và kéo dài y như vậy. Nếu như là kỉ niệm 1 năm hoặc nửa năm thì game sẽ tặng cơ miễn phí skin hoặc tặng luôn free 5 sao thường là không quá ngon nhưng có còn hơn không.
- Game tuy có cửa hàng mua gem nhưng phải đến 70-80% game là có thể cày được không phải tiêu đồng nào. Hệ thống Battlepass thì mình không biết vì là F2P nên chưa mua bao giờ nên sẽ bỏ qua. Tuy đúng là game có cơ chế gacha skin và tỉ lệ ra thấp hơn tỉ lệ game G được cả thế giới ngừng chê, với cái giá 60USD hay hơn 1tr2 tiền việt (đắt hơn DLC Elden Ring) nhưng Nikke không phải game đầu tiên có cơ chế này còn theo như mình biết thì HI3 của HYV có thể là 1 trong những game có cơ chế này, tuy đúng là 60USD là quá đắt cho 1 skin nhưng không thể đổ cho Nikke là ra mắt cơ chế này.
4. Cốt truyện:
- Game tuy trông đơn giản nhưng theo mình lại sở hữu cốt truyện khá là chi tiết và vô cùng cuốn, tuy có thể không hay bằng nhiều game gacha khác như FGO (Lostbelt), Limbus Company nhưng ít ra hay hơn game G. Cốt truyện của game cũng có kha khá plot twist nếu như tò mò thì có thể lên mạng tìm hiểu.
5. Nhà phát hành: Shift Up là một công ty tận tâm, biết chiều lòng người chơi và biết lắng nghe (game G nên học) khi thường xuyên chỉnh sửa nhân vật để làm hài lòng khách hàng. Ví dụ: hồi mới ra Red Hood được kì vọng là DPS mạnh nhưng khi ra mắt thì lại quá yếu, sau khi nghe phàn nàn thì shift up buff mạnh đến nỗi biến thành top 1 nikke trong mọi mảng như support hoặc DPS. Game cũng thường xuyên collab với nhiều thương hiệu nổi tiếng như: Nier:Automata, Chainsaw Man, Re:Zero, Evangalion, Dave The Diver.
6. Minigame:
- Mỗi phiên bản lớn thì game sẽ có minigame khác nhau. Ví dụ như:
+ Sự kiện hè có minigame của Dave The Diver.
+ Kỉ niệm 1,5 năm có minigame theo cơ chế thủ thành
+ Kỉ niệm 2 năm có minigame giống theo thể loại game của Hollow Knight (không biết thể loại game)
☞ Điều này làm gameplay trở nên phong phú hơn và 1 số minigame thì cho vào làm 1 phần của game.
● Điểm trừ chủ yếu từ hệ thống build nhân vật:
- Tuy có hệ thống cày level nhân vật khá dễ nhưng về sau để lên 1 cấp nó sẽ tốn rất nhiều nguyên liệu. Ví dụ ở mình: level nikke hiện tại của cả đội là 354 (nhờ cơ chế đồng bộ level), để nâng 1 level mình cần 50tr battle exp, 11000 core dust, 5-7tr tiền. Dù tiền kiếm dễ nhưng battle exp và core dust thì không, nếu là newbie thì rất dễ vì có nhiệm vụ nhưng với ai đã chơi hết nhiệm vụ chính thì game có rất ít nguồn tiền để kiếm.
- Hệ thống trang bị tuy dễ build nhưng khó để chất lượng khi lên cấp trang bị thì dễ nhưng đập ra chỉ số (không giống game G) mình cần thì rất khó và nguyên liệu đập đồ thì vô cùng khan hiếm.
- Game dù build nhân vật dễ nhưng để build nhiều team để đi raid kiếm nguyên liệu nâng cấp nhân vật thì lại càng khó hơn khi để build 1 nhân vật đến mức dùng được đã lâu giờ build 25 nhân vật đủ cho full 5 team thì lâu đến nhường nào. Tuy nhà phát hành lắng nghe người chơi về vấn đề này nhưng vẫn là chưa đủ.
- Góc camera trong game rất ngố, khi khám phá map để nhặt đồ thì do cam không xoay được và cố định 1 hướng nên rất dễ bỏ qua 1 món đồ.
- Tuy minigame của Nikke rất hay nhưng một số tuy sáng tạo nhưng cách thực hiện thì không tốt. Ví dụ tốt nhất là minigame của kỉ niệm 2 năm:
+ Gameplay tuy sáng tạo nhưng triển khai không tốt khiến cho gameplay cảm giác khó chịu
+ Nhân vậy di chuyển quá chậm và map quá to cộng thêm thiếu điểm teleport.
+ Một số địa điểm nhiệm vụ không giải thích bao giờ mở nên khiến nhiều người dành cả tiếng đồng hồ đi mò map.
☞ Còn nhiều điểm trừ nữa nhưng đây là những đánh giá phổ biến được tóm tắt từ nhiều người trong cộng đồng. Chính vì những điều này khiến minigame có mục tiêu là phá đảo trong 3-4 tiếng không kể thời gian mở map do sự kiện và kéo dài lên tận 5-7 tiếng. Và bên Shift Up theo như mình thấy là họ biết về vấn đề này mong là Dev không mắc sai lầm này khi thiết kế minigame nữa.
- Điểm trừ cuối theo mình là thiết kế boss và quái trong game. Biết là một số mấy con boss hay quái được thiết kế 1 cách khó chịu để tăng độ khó nhưng nhiều lúc game lại sắp xếp kiểu gì 3-5 con quái stun + khóa nhân vật trong cùng 1 màn tại cùng 1 lúc càng làm game trở nên khó khăn với nhiều người.
☆☆ Tổng kết: Nikke vẫn là 1 game gacha hay và dễ tiếp vận và tìm hiểu tuy có 1 số điều khiến game trở nên khó chịu nhưng dù gì game này vẫn là game gacha hay. (Còn tiêu chí cộng đồng thì mình chưa biết rõ có thể do game không được lòng nhiều người vì Fanservice, nên phần lớn bài đánh giá tiêu cực toàn đến từ anti-fan game do Fanservice. Nhưng mà nói thật game này Fanservice còn nhẹ nếu đem so với Azur Lane hay BrownDust 2)

Genshin Impact

2.6

Cá nhân là người chơi trò này hơn 3 năm tuy game có nhiều khoản khiến tôi khó chịu nhưng trò này vẫn có một số điều tôi khá thích.
●Về những điểm mạnh của game:
1. Đồ họa:
- Game tuy được tạo trên engine Unity nhưng đối với tựa game trên điện thoại nhưng đồ họa không kém rất nhiều game trên PC.
- Màu sắc của game rất tươi mát không khó để nhìn và rất dễ để tiếp cận, tuy ở những khu vực như vực đá sâu màu sắc tuy rất tối và hay sử dụng tông màu tối nhưng nhìn chung nó vẫn rất phù hợp với địa điểm của game.
2. Âm thanh và nhạc:
- Âm thanh của game được làm rất tốt, về khoản này nhà phát hành đã đầu tư rất nhiều, âm thanh môi trường khi khám phá khiến mình cảm thấy dễ chịu khi đi khám phá.
- Nhạc của game rất hay, nhất là OST của nhân vật như Nahida, Furina,... đặc biệt nhạc nền của các quốc gia nghe cực kỳ hay nên nếu bạn thích nghe nhạc OST của game thì hãy cân nhắc nghe qua OST của GI.
3. Thiết kế nhân vật:
- Nhân vật trong game có lẽ không thiết kế đẹp bằng game khác của miHoyo nhưng GI vẫn có rất nhiều nhân vật được thiết kế vô cùng đẹp, VD: Neuvilette, Furina, Navia,...
4. Story:
- Về khoản này mình sẽ bỏ qua do mình không quan tâm cốt truyện của game.
5. Gameplay:
- Gameplay của GI cũng rất dễ tiếp cận khi mình chỉ cần nhớ các phản ứng nguyên tố là đã làm chủ được cơ chế đánh đấm trong game, gameplay của GI sẽ dễ tiếp cận hơn như các game WuWa, Honkai Impact 3rd,...
●Về những điểm yếu của game:
1. Cày cuốc nhân vật:
- Game sử dụng cơ chế giới hạn thể lực như game khác của miHoyo nhưng giới hạn lại quá thấp mặc dù được nâng lên một chút nhưng là không đủ để cày nhân vật.
- Trong game thánh dị vật là thứ quyết định sức mạnh nhân vật nhưng nó lại quá khó để cày ra 1 đồ ngon, đối với HSR tuy cũng có cơ chế như này nhưng thậm chí phức tạp hơn nhưng nó lại có cơ chế ghép ra thánh dị vật mình mong muốn.
2. Gacha:
- GI cày nguyên thạch rất lâu đối với người đã chơi hết game so với newbie, về endgame GI không có cách nào cày nguyên thạch ngoài la hoàn và nhiệm vụ hàng ngày, thi thoảng thì có 1 số sự kiện nhỏ, hiếm lắm mới có sự kiện to để cày.
- Phần thưởng của game cũng rất ít ỏi không như WuWa hay HSR, đúng là GI là game thế giới mở nên có thể cày nguyên thạch bằng cách mở rương nhưng để có 1600 nguyên thạch thì phải mất ít nhất 3-6 tiếng làm nhiệm vụ và chạy map mở rương, không như HSR mỗi phiên bản mới là 10 vé gacha miễn phí chỉ cần đăng nhập hàng ngày.
- Điều khó chịu nhất là gacha vũ khí trong khi game như WuWa chỉ cần quay đủ 90 lần là ra vũ khí mình muốn 100% nhưng GI phải thắng trò lật đồng xu 2 lần, cơ chế gacha vũ khí của game quá khó chịu khi trong banner vũ khí có 2 vũ khí giới hạn có thể quay được 1 là của nhân vật 2 là một vũ khí không liên quan đến nhân vật. Đâm ra quay vũ khí thường lỗ gấp đôi so với quay nhân vật.
3. Cutscene:
- Không skip được.
4. Cộng đồng
- Toxic gấp 100 lần chất thải phóng xa, toxic đến mức người chơi liên minh hay cs2 nhìn là phải nín.
- Mình nằm trong số ít người chơi bình thường của game, không cắn nhau với game khác hay gì nhưng nếu bị ai thấy chơi GI thì bị chửi là "Hoyo-con" mặc dù chơi game để giải trí không ủng hộ hay tham gia mấy cái tẩy chay do "Hoyo-con" đích thực gây ra.
5. Endgame:
- Endgame của GI rất nhàm chán, mỗi ngày vào game chỉ cần làm nhiệm vụ hành ngày, xả hết nhựa, thỉnh thoảng đi la hoàn kiếm một chút nguyên thạch. Cho nên endgame của GI quá nản tuy nhà phát hành đã cho vào nội dung endgame mới là minigame thẻ bài và nhà hát giả tưởng. Minigame thẻ bài thì chỉ vui trong khoảng 2-4 tiếng đầu nhưng rồi sẽ thấy ngán minigame này còn nhà hát giả tưởng chẳng khác gì la hoàn nhưng phải dùng nhiều não hơn. Nếu miHoyo cho vào một số minigame nhiều người trong các sự kiện cũ thì game sẽ boét nhàm chán hơn.
●Chỉnh sửa:
Từ sau bản cập nhật 5.2 thì game lại thêm vào những thứ theo mình là rất xàm. Nhất là về la hoàn (endgame của GI) vì 1 lí do nào đó anh Liu Wei và hội anh em quyết định bản la hoàn khó chịu nhất trong hơn 3 năm chơi game, 1 trong số rất ít bản la hoàn mà tôi bó tay. Ở tầng 12 phòng 2 nửa sau boss gì mà có khiên trâu vcl, chỉ có thể phá khi đánh khoảng 70 lần nếu là mấy con nhân vật không phải của Natlan, cộng thêm việc kháng nguyên tố cao khiến thằng Alhaitham top 1% mà như 1 con chó so với 1 chiếc xe tăng. Biết là nó sẽ dễ hơn nếu tôi dùng mấy đứa bên Natlan nhưng mấy con nhân vật Natlan trông mid vcl ra tại sao tao phải quay 1 con nhân vật mình không thích chỉ để đánh thắng 1 con boss hãm L, tôi không biết mấy anh HYV có test boss với team khác bên ngoài Natlan chưa mà quyết định thêm con L này vào game. Thêm cả 1 điều ngu nữa là con boss đã máu dày vcl rồi mà còn đấm đau như 1 quả bom nguyên tử, tôi bất ngờ về khả năng thiết kế boss của các anh, boss gì thì boss copy chiêu từ boss khác lại còn trâu chó 1 cách vô lí. Thêm cả 2 con củ L boss phòng cuối chỉ biết câu giờ, boss gì mà bay xuyên suốt 90% màn chơi.
=☞ Đúng là con boss tầng 12 phòng 2 kia là tôi phải dùng mấy con nhân vật Natlan để có thể chơi dễ hơn nhưng mấy con này chẳng con nào khiến tôi thích thú trừ hỏa thần ra (ra mắt 5.3). Vậy nên tôi chẳng có lí gì mà quay mấy con này cả nhưng anh Liu Wei và đàn em của nó quyết định cho 4 con boss chỉ biết bay quay map và 1 con thì chỉ có mỗi bọn Natlan có thể đánh mà không bị bại não.
☞ Vậy nên tôi thấy rằng GI càng ngày càng ngu với những cách thiết kế "thông minh" của anh Liu Wei và đàn em, bảo sao game lúc nào cũng bị chửi như 1 con chó. Nếu game cứ như này thì càng ngày càng nát và sẽ không bao giờ hết ghét bởi cả cái vũ trụ này.

Wuthering Waves | Global

3.2

Trò này tôi đã chơi qua khoảng 1-2 tiếng thấy rằng game ổn không hơn GI là mấy chỉ hơn một số tính năng VD: skip hội thoại (10 hội thoại skip được 3 cái), di chuyển không tốn thể lực, banner vũ khí khả năng cao là không lệch rate như GI (tôi chưa rõ khoản này mới chỉ xem tỉ lệ thôi),... Và gameplay đánh đấm do là cùng NPH với PGR nên gameplay hay hơn GI nhiều. Game cũng chỉ đến thế không hơn quá nhiều GI, nhân vật thiết kế tạm ổn chứ không muốn nói là thua GI hay HSR, âm thanh chấp nhận được. Nhưng điểm trừ lớn nhất của game này là nó quá lag không như GI tôi khá chắc game của Hoyo ăn hiệu năng của chip với ram như nhau nên tôi có thể chơi được cả 3 game của Hoyo rất mượt: HI3 max setting không vấn đề, HSR và GI đồ họa trung bình +45fps chẳng làm sao mà vào game này lag thôi rồi, máy tôi tuy không phải gaming phone nhưng với chip 855 6gb ram tôi vẫn chơi được đống game trên thị trường mà vào game này thì máy tôi phải thở oxi. Tuy đã chỉnh setting về thấp nhất và 30fps thì game vẫn lag và drop fps như không. Vậy nên nếu máy bạn chip dưới 855 và dưới 8gb ram thì thôi chơi HSR hay GI đi cho lành chứ game này chỉ PC với gaming phone mới cân được. Game hiện giờ tuy chơi được nhưng sẽ rất lag, nếu bạn muốn chơi thì phải đợi cập nhật tối ưu hóa hiệu năng chứ không chơi bây giờ sẽ rất khó để trải nghiệm toàn bộ game. Nếu game mà tình trạng này không được cải thiện thì những bản cập nhật lớn sau thì chắc chắn lag như muốn đuổi người chơi.

Notes (1) More
Ai định chơi game này thì chú ý! Trò này tôi đã chơi qua khoảng 1-2 tiếng thấy rằng game ổn không hơn GI là mấy chỉ hơn một số tính năng VD: skip hội thoại (10 hội thoại skip được 3 cái), di chuyển không tốn thể lực, banner vũ khí khả năng cao là không lệch rate như GI (tôi chưa rõ khoản này mới chỉ xem tỉ lệ thôi),... Và gameplay đánh đấm do là cùng NPH với PGR nên gameplay hay hơn GI nhiều. Game cũng chỉ đến thế không hơn quá nhiều GI, nhân vật thiết kế tạm ổn chứ không muốn nói là thua GI hay HSR, âm thanh chấp nhận được. Nhưng điểm trừ lớn nhất của game này là nó quá lag không như GI tôi khá chắc game của Hoyo ăn hiệu năng của chip với ram như nhau nên tôi có thể chơi được cả 3 game của Hoyo rất mượt: HI3 max setting không vấn đề, HSR và GI đồ họa trung bình +45fps chẳng làm sao mà vào game này lag thôi rồi, máy tôi tuy không phải gaming phone nhưng với chip 855 6gb ram tôi vẫn chơi được đống game trên thị trường mà vào game này thì máy tôi phải thở oxi. Tuy đã chỉnh setting về thấp nhất và 30fps thì game vẫn lag và drop fps như không. Vậy nên nếu máy bạn chip dưới 855 và dưới 8gb ram thì thôi chơi HSR hay GI đi cho lành chứ game này chỉ PC với gaming phone mới cân được. Game hiện giờ tuy chơi được nhưng sẽ rất lag, nếu bạn muốn chơi thì phải đợi cập nhật tối ưu hóa hiệu năng chứ không chơi bây giờ sẽ rất khó để trải nghiệm toàn bộ game. Nếu game mà tình trạng này không được cải thiện thì những bản cập nhật lớn sau thì chắc chắn lag như muốn đuổi người chơi. Read Note
666
Get QooApp for Android