Trò này tôi đã chơi qua khoảng 1-2 tiếng thấy rằng game ổn không hơn GI là mấy chỉ hơn một số tính năng VD: skip hội thoại (10 hội thoại skip được 3 cái), di chuyển không tốn thể lực, banner vũ khí khả năng cao là không lệch rate như GI (tôi chưa rõ khoản này mới chỉ xem tỉ lệ thôi),... Và gameplay đánh đấm do là cùng NPH với PGR nên gameplay hay hơn GI nhiều. Game cũng chỉ đến thế không hơn quá nhiều GI, nhân vật thiết kế tạm ổn chứ không muốn nói là thua GI hay HSR, âm thanh chấp nhận được. Nhưng điểm trừ lớn nhất của game này là nó quá lag không như GI tôi khá chắc game của Hoyo ăn hiệu năng của chip với ram như nhau nên tôi có thể chơi được cả 3 game của Hoyo rất mượt: HI3 max setting không vấn đề, HSR và GI đồ họa trung bình +45fps chẳng làm sao mà vào game này lag thôi rồi, máy tôi tuy không phải gaming phone nhưng với chip 855 6gb ram tôi vẫn chơi được đống game trên thị trường mà vào game này thì máy tôi phải thở oxi. Tuy đã chỉnh setting về thấp nhất và 30fps thì game vẫn lag và drop fps như không. Vậy nên nếu máy bạn chip dưới 855 và dưới 8gb ram thì thôi chơi HSR hay GI đi cho lành chứ game này chỉ PC với gaming phone mới cân được. Game hiện giờ tuy chơi được nhưng sẽ rất lag, nếu bạn muốn chơi thì phải đợi cập nhật tối ưu hóa hiệu năng chứ không chơi bây giờ sẽ rất khó để trải nghiệm toàn bộ game. Nếu game mà tình trạng này không được cải thiện thì những bản cập nhật lớn sau thì chắc chắn lag như muốn đuổi người chơi.
Notes (1)
MoreAi định chơi game này thì chú ý!
Trò này tôi đã chơi qua khoảng 1-2 tiếng thấy rằng game ổn không hơn GI là mấy chỉ hơn một số tính năng VD: skip hội thoại (10 hội thoại skip được 3 cái), di chuyển không tốn thể lực, banner vũ khí khả năng cao là không lệch rate như GI (tôi chưa rõ khoản này mới chỉ xem tỉ lệ thôi),... Và gameplay đánh đấm do là cùng NPH với PGR nên gameplay hay hơn GI nhiều. Game cũng chỉ đến thế không hơn quá nhiều GI, nhân vật thiết kế tạm ổn chứ không muốn nói là thua GI hay HSR, âm thanh chấp nhận được. Nhưng điểm trừ lớn nhất của game này là nó quá lag không như GI tôi khá chắc game của Hoyo ăn hiệu năng của chip với ram như nhau nên tôi có thể chơi được cả 3 game của Hoyo rất mượt: HI3 max setting không vấn đề, HSR và GI đồ họa trung bình +45fps chẳng làm sao mà vào game này lag thôi rồi, máy tôi tuy không phải gaming phone nhưng với chip 855 6gb ram tôi vẫn chơi được đống game trên thị trường mà vào game này thì máy tôi phải thở oxi. Tuy đã chỉnh setting về thấp nhất và 30fps thì game vẫn lag và drop fps như không. Vậy nên nếu máy bạn chip dưới 855 và dưới 8gb ram thì thôi chơi HSR hay GI đi cho lành chứ game này chỉ PC với gaming phone mới cân được. Game hiện giờ tuy chơi được nhưng sẽ rất lag, nếu bạn muốn chơi thì phải đợi cập nhật tối ưu hóa hiệu năng chứ không chơi bây giờ sẽ rất khó để trải nghiệm toàn bộ game. Nếu game mà tình trạng này không được cải thiện thì những bản cập nhật lớn sau thì chắc chắn lag như muốn đuổi người chơi.
Read Note
Goddess of Victory: NIKKE | Global
4.0Đánh giá từ 1 thằng chơi Nikke gần 2 năm:
● Nikke được thiết kế là nhắm tới đối tượng là những người thích sưu tập gái anime và không quan tâm quá nhiều về Fanservice.
● Điểm mạnh:
1. Thiết kế:
- Nikke tuy không có đồ họa sắc nét như Genshin Impact hoặc mấy game gacha khác nhưng thiết kế nhân vật được thiết kế rất đẹp (Ví dụ: Cinderella, Red Hood,...), môi trường xung quanh map cũng làm tốt trong khoảng tạo cảm xúc cho nguời chơi.
2. Âm thanh:
- Theo mình đây là mảng game làm tốt nhất khi game cóc rất nhiều OST hay, vì là một game bắn súng nên âm thanh làm vô cùng tốt, Nikke cũng có rất nhiều VA tài năng giúp cho nhân vật trở nên cuốn hút hơn.
3. Cày cuốc:
- Cũng như bao game gacha Nikke cũng có một cách build nhân vậy riêng, ban đầu chỉ đơn giản là tìm trang bị phù hợp nhưng về sau phải nâng cấp sao cho đồ có chỉ số phù hợp với vai trò của nhân vật dù vậy nó vẫn khá đơn giản nếu đem so với game gacha khác. Game có cơ chế đồng bộ level nhân vật rất hay khi ở đầu game bạn chỉ cần nâng 5 nhân vật bất kì và cho tất cả nhân vật khác vào trong hệ thống thì lập tức nó sẽ lấy level thấp nhất trong 5 nhân vật mà bạn có và nâng cho mấy con còn lại. Ví dụ đơn giản: Nhân vật level cao nhất của bạn là 100 và thấp nhất là 80 thì game sẽ lấy con thấp nhất rồi đồng bộ mấy con khác rồi tăng lên 80, về sau nó sẽ dễ hiểu hơn tốt nhất là lên nikke.gg để tìm hiểu về cơ chế nâng level đây chỉ là review game.
- Game tuy phải mất 3000 gems để gacha x10 nhưng game lại rất hào phóng khi chỉ cần cày nhiệm vụ là có ngay ít nhất là 10000 gems có thể nhiều hơn nếu không tiêu, và cứ qua 1 bản cập nhật lớn hay nhỏ đều có x10 vé free bằng cách đăng nhập hàng ngày hoặc làm nhiệm vụ (rất dễ).
- Game cập nhật rất thường xuyên thường là tầm 20 ngày, và kéo dài y như vậy. Nếu như là kỉ niệm 1 năm hoặc nửa năm thì game sẽ tặng cơ miễn phí skin hoặc tặng luôn free 5 sao thường là không quá ngon nhưng có còn hơn không.
- Game tuy có cửa hàng mua gem nhưng phải đến 70-80% game là có thể cày được không phải tiêu đồng nào. Hệ thống Battlepass thì mình không biết vì là F2P nên chưa mua bao giờ nên sẽ bỏ qua. Tuy đúng là game có cơ chế gacha skin và tỉ lệ ra thấp hơn tỉ lệ game G được cả thế giới ngừng chê, với cái giá 60USD hay hơn 1tr2 tiền việt (đắt hơn DLC Elden Ring) nhưng Nikke không phải game đầu tiên có cơ chế này còn theo như mình biết thì HI3 của HYV có thể là 1 trong những game có cơ chế này, tuy đúng là 60USD là quá đắt cho 1 skin nhưng không thể đổ cho Nikke là ra mắt cơ chế này.
4. Cốt truyện:
- Game tuy trông đơn giản nhưng theo mình lại sở hữu cốt truyện khá là chi tiết và vô cùng cuốn, tuy có thể không hay bằng nhiều game gacha khác như FGO (Lostbelt), Limbus Company nhưng ít ra hay hơn game G. Cốt truyện của game cũng có kha khá plot twist nếu như tò mò thì có thể lên mạng tìm hiểu.
5. Nhà phát hành: Shift Up là một công ty tận tâm, biết chiều lòng người chơi và biết lắng nghe (game G nên học) khi thường xuyên chỉnh sửa nhân vật để làm hài lòng khách hàng. Ví dụ: hồi mới ra Red Hood được kì vọng là DPS mạnh nhưng khi ra mắt thì lại quá yếu, sau khi nghe phàn nàn thì shift up buff mạnh đến nỗi biến thành top 1 nikke trong mọi mảng như support hoặc DPS. Game cũng thường xuyên collab với nhiều thương hiệu nổi tiếng như: Nier:Automata, Chainsaw Man, Re:Zero, Evangalion, Dave The Diver.
6. Minigame:
- Mỗi phiên bản lớn thì game sẽ có minigame khác nhau. Ví dụ như:
+ Sự kiện hè có minigame của Dave The Diver.
+ Kỉ niệm 1,5 năm có minigame theo cơ chế thủ thành
+ Kỉ niệm 2 năm có minigame giống theo thể loại game của Hollow Knight (không biết thể loại game)
☞ Điều này làm gameplay trở nên phong phú hơn và 1 số minigame thì cho vào làm 1 phần của game.
● Điểm trừ chủ yếu từ hệ thống build nhân vật:
- Tuy có hệ thống cày level nhân vật khá dễ nhưng về sau để lên 1 cấp nó sẽ tốn rất nhiều nguyên liệu. Ví dụ ở mình: level nikke hiện tại của cả đội là 354 (nhờ cơ chế đồng bộ level), để nâng 1 level mình cần 50tr battle exp, 11000 core dust, 5-7tr tiền. Dù tiền kiếm dễ nhưng battle exp và core dust thì không, nếu là newbie thì rất dễ vì có nhiệm vụ nhưng với ai đã chơi hết nhiệm vụ chính thì game có rất ít nguồn tiền để kiếm.
- Hệ thống trang bị tuy dễ build nhưng khó để chất lượng khi lên cấp trang bị thì dễ nhưng đập ra chỉ số (không giống game G) mình cần thì rất khó và nguyên liệu đập đồ thì vô cùng khan hiếm.
- Game dù build nhân vật dễ nhưng để build nhiều team để đi raid kiếm nguyên liệu nâng cấp nhân vật thì lại càng khó hơn khi để build 1 nhân vật đến mức dùng được đã lâu giờ build 25 nhân vật đủ cho full 5 team thì lâu đến nhường nào. Tuy nhà phát hành lắng nghe người chơi về vấn đề này nhưng vẫn là chưa đủ.
- Góc camera trong game rất ngố, khi khám phá map để nhặt đồ thì do cam không xoay được và cố định 1 hướng nên rất dễ bỏ qua 1 món đồ.
- Tuy minigame của Nikke rất hay nhưng một số tuy sáng tạo nhưng cách thực hiện thì không tốt. Ví dụ tốt nhất là minigame của kỉ niệm 2 năm:
+ Gameplay tuy sáng tạo nhưng triển khai không tốt khiến cho gameplay cảm giác khó chịu
+ Nhân vậy di chuyển quá chậm và map quá to cộng thêm thiếu điểm teleport.
+ Một số địa điểm nhiệm vụ không giải thích bao giờ mở nên khiến nhiều người dành cả tiếng đồng hồ đi mò map.
☞ Còn nhiều điểm trừ nữa nhưng đây là những đánh giá phổ biến được tóm tắt từ nhiều người trong cộng đồng. Chính vì những điều này khiến minigame có mục tiêu là phá đảo trong 3-4 tiếng không kể thời gian mở map do sự kiện và kéo dài lên tận 5-7 tiếng. Và bên Shift Up theo như mình thấy là họ biết về vấn đề này mong là Dev không mắc sai lầm này khi thiết kế minigame nữa.
- Điểm trừ cuối theo mình là thiết kế boss và quái trong game. Biết là một số mấy con boss hay quái được thiết kế 1 cách khó chịu để tăng độ khó nhưng nhiều lúc game lại sắp xếp kiểu gì 3-5 con quái stun + khóa nhân vật trong cùng 1 màn tại cùng 1 lúc càng làm game trở nên khó khăn với nhiều người.
☆☆ Tổng kết: Nikke vẫn là 1 game gacha hay và dễ tiếp vận và tìm hiểu tuy có 1 số điều khiến game trở nên khó chịu nhưng dù gì game này vẫn là game gacha hay. (Còn tiêu chí cộng đồng thì mình chưa biết rõ có thể do game không được lòng nhiều người vì Fanservice, nên phần lớn bài đánh giá tiêu cực toàn đến từ anti-fan game do Fanservice. Nhưng mà nói thật game này Fanservice còn nhẹ nếu đem so với Azur Lane hay BrownDust 2)