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Majo no Furo Life | Japanese
1.2前言:网易游戏真的一坨答辩!!!![[不滿]](/cdn/img/transparent.png)
![[發困]](/cdn/img/transparent.png)
开服一个月出了三个一模一样的垃圾活动(实际是一个月半,第三个活动结束时间两周后),第一个1120钻,第二个480钻,第三个490钻,一个月半出了三活动只给了十七抽,并且可以预见的是后面全部都是一模一样的活动模式并且每次只给4抽资源;
卡池单抽120钻,保底120抽,几乎所有角色都被拆分成了尸块全部刚需五星,一张卡三升五要1000绘马差不多要两井半到三井(300抽到360抽,正常攒要四五个月)的资源而且必须都抽同一个角色拿重复给的50角色碎片不然单靠抽卡给的绘马是不够三升五的;
所有卡池都是双up/三up池,三星出率3%,但是就算只出一张新卡也会专门混一张普池旧卡污染本就低的可怜的up率,up率有多低呢,三up均分0.75%单个只有0.25%up率,双up单个只有0.375%up率,基本就是非保底不出货,你可以设定up角哪一个保底必出,但是哪怕你狗屎运提前出了也还是要继续抽满至少两井半以上不然绘马根本不够你三升五;
第五章第六章本来也应该给家具セットB实际给的家具セットA,导致建筑升级全部卡住,两次提交截图跟问题一次回复我无异常给我整吐了,第二次直接关闭bug报告窗口,基本就是不打算修了;
常驻副本异世界连战最后一个大关词条有问题;常驻副本打蛤蟆有相当大的概率不出现蛤蟆的碎片导致蛤蟆无法被击晕;特定角色特定情况下会导致游戏战斗卡死;播放竞技场战斗回放点退出必定卡死;敌方怪物的debuff触发概率跟触发要求都极其离谱,直接拿这两周的温泉大会来说吧,词条写的敌方攻击时15%概率晕眩,实际进副本后是,每一次我方行动前跟行动后跟受击时都有极高概率被晕,至少50%眩晕概率,并且,是每一个我方角色每一次的行动前跟行动后都有极高概率被晕,我方出战四个人,每个角色每回合行动一次,每个角色每回合都有三次(行动前+行动后+受击)被晕的可能,这bug离谱到家了简直;其他林林总总大小bug无数懒得一个个提了太勾八多了;
————分割线——本来还有很多想喷的字打着打着不想浪费人生了不写了就这样吧,卸载差评走人————
画风很可爱..但是....也就画风可爱值得夸了
太多槽点了,但是大量槽点里面我最想爆粗的是几乎所有关卡想三星通关都有个4回合内通关的要求,恶心