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Star Savior
2.4戰鬥機制幾乎照搬崩鐵,但是數值用腳填,大小招一律5cd,整場戰鬥幾乎都在普攻,更別說通常一場戰鬥不只一波怪,換波次以後cd沒重置,就是要你繼續普攻划水,搞得一場平平無奇戰鬥拖到五分鐘起跳,而且多觀察似乎怪丟招間隔只有2或3cd,泡菜廠平衡頗呵
養成故意用材料卡進度,有些材料只能靠收菜就是故意用時間卡你,其他的就是用肥料關每日門票上限卡你,肥料關還沒有掃蕩可以用
關卡跟任務不合理難度曲線噁心人,爬塔還有限屬性隊友,池子出貨率太毒結果藍色屬性還湊不滿一隊
池子沒保底是誰給你的勇氣?就算十連也不保個SR真的是摳到極點,第一次碰到十個R是震驚,第二次碰到就砍遊戲了,沒時間浪費在你這破遊