Ну что, погнали ревью делать.
Визуал в игре неплох, район, улочки, декорации выглядят хорошо. Видно, что вдохновлялись Персоной и Якудзой и в данном случае это комплимент. Чувствуется, что делали с душой. За это дизайнерам респект.
Анимации в игре лучше чем где-либо, удары, подшаги и деши очень плавные и вылизанные. Персонажами приятно управлять.
Музыка в целом файн, но немного надоедает, надеюсь разработчики добавят больше композиций для идентичных сценариев.
Дизайн персонажей и в целом персонажи это всегда хит ор мисс, в моем случае это мисс. Самый запоминающийся и прикольный перс как по ощущениям так и по визуалу это Лайкан. Анимации и боевой стиль просто топ нотч, жаль, что фури ссаное, но пусть будет. В основном же персонажи не вызывают вау эффекта если вокруг него искусственно не разгоняется какой-то скандал типа соска девочки акулы или груди Николь. В противном же случае персонажи абсолютные пустышки.
С именами сделали чуть попроще чем в Вуве, можно даже постараться парочку запомнить, но зачем запоминать блеклых пустышек? Вопрос риторический.
Сюжет есть и в целом пойдет. Для коридорного недобитэмапа очень сложно придумать что-то нереально цепляющее, жанр не тот.
ГГ лучше чем в гашне и хср, но до вувы им как до Киева за три дня. Эбау́ эверейдж - справедливая оценка.
Боевка просто симулятор лкма с претензией на глубину, но как же скучно и уныло она сделана. Кнопка парирования и параллельно с тем смена персонажа неплохо реализована, было весело таймить контратаку первые пару часов. Дальше трясина начала засасывать. Процентов 90 из всех персонажей - боринг аф. Очень сложно было заставить себя опробовать всех персов в тренировке, настолько боевка в этой игре унылая.
Интерфейс оказался не так плох каким он казался на первый взгляд. Довольно быстро разобрался, знакомые всем активности как и в любом когносфир/хойоверс/михойо шлаке нужное подчеркнуть, а ненужное - выбросить.
Оптимизация в игре не самая ужасная какая может быть на старте, привет статтеринг вейвс. Снеп 8 ген 2 хорошо справляется на высоких настройках с 60 фпс, но спустя пять минут телефон превращается в сковороду и играть становится некомфортно.
По правде говоря, критиковать гача игры это все равно, что избивать младенца, т.к внутри всегда заложен один и тот же механизм неправильно разложенных карт на столе моего любимого казино. Очередной гача мусор созданный для того чтобы даже самый глупый и физически ограниченный ребенок смог нажать на кнопочку "Крутить барабан". Если вы ожидали увидеть игру сложнее и интереснее это не к Хоеверсам.
Забавно. Игровая индустрия подарившая нам Драгон Нест, Критику Онлайн и Соулворкер жаждет скормить нам вот это уже десятый год подряд пытаясь убедить нас, что гача это новый тренд и ты тоже должен жрать это потому что у тебя якобы нет времени чтобы сделать свои ежи в любимой ММОРПГ или потому что потребитель настолько отупел, что ему нравится черпать половником гача кал из котелка этих недокомпаний. Мы все также остаемся без годного ММОРПГ или хотя бы достойного перезапуска старых проектов не от студий однодневок/жадных криворуких подонков.
Крутите барабан если нравится, осуждать детей бессмысленно. Всем ☮️
Я не знаю, что меня сюда привело, но я здесь, пишу это. "Angels, Demons and Love Stone" – игра, которую я ненавижу так же, как боль, которую мне причиняли.
Графика
Эта графика... она ужасна. Ангелы и демоны выглядят так, будто их нарисовал ребенок, который даже не старался. Эти крылья... они даже не двигаются правильно. Это напоминает мне о тех днях, когда я играл в "Genshin Impact", думая, что вижу что-то красивое, но это оказалось иллюзией. Здесь же нет даже иллюзии – только уродство.
История
История? Это даже не история. Ангелы и демоны сражаются за какой-то камень любви. Вы слышали? Камень любви! Сюжет такой же дырявый, как мои воспоминания после ударов по голове. Персонажи? Они такие плоские, что кажется, что их писали на бумаге. Нет смысла, нет эмоций. Любовь? Дружба? Пустые слова в пустом мире.
Геймплей
Игровой процесс – это агония. Задания такие простые, что даже не чувствуешь удовлетворения. Управление такое же медленное и неуклюжее, как мои попытки двигаться после всех этих ударов. Всё, что ты делаешь, это повторяешь одно и то же снова и снова, как зацикленный кошмар.
Музыка
Музыка? Это пытка для ушей. Звуки такие раздражающие, что хочется выключить звук и никогда больше не включать. Мелодии такие же бессмысленные и раздражающие, как мой бред после бесконечных ночей без сна.
Заключение
"Angels, Demons and Love Stone" – это не игра. Это наказание. Если хотите испытать настоящую боль и разочарование, попробуйте это. Но лучше даже не начинайте. Эта игра – пустая трата времени, как и все мои попытки найти смысл в этом хаосе.
Игра Grand Saga Idle: KnightsXKnights просто захватывает меня своими захватывающими сражениями и увлекательным геймплеем. Я чувствую себя настоящим рыцарем, сражающимся с монстрами и защищающим королевство!
Недавно я играл в нее так увлеченно, что даже не успел добежать до туалета и обосрался. Но даже это не испортило мне настроение, потому что игра Grand Saga Idle: KnightsXKnights просто невероятно крутая!
Я рекомендую эту игру всем своим друзьям, она точно понравится каждому, кто любит приключения и битвы. Присоединяйтесь ко мне в игре и станьте настоящим рыцарем!
В 2024 году чиби мусор могут выпускать либо подпольные бедные китайские разработчики со штатом 3 человека, либо Бандай Намко
"Monster Create" - это захватывающее путешествие в мир тьмы и фантазии, где каждое создание является отражением моих самых глубоких страхов и иллюзий. В этой игре я могу выразить свои самые темные мысли и фантазии, создавая ужасающих и могущественных монстров, которые стремятся поработить разрушить мир.
Каждый монстр - это кусочек моей души, и каждое решение, которое я принимаю в игре, влияет на мою психику и восприятие реальности. С каждым новым созданием я все глубже погружаюсь в свои собственные кошмары, не зная, что реально, а что придумано.
Несмотря на свою тьму и угрозу, "Monster Create" погружает меня в вихрь эмоций и адреналина, заставляя переживать самые настоящие чувства страха и абсолютной свободы. Эта игра становится моим искрым и очагом безумия, который я не могу покинуть без потери собственного "я".
Эта игра Maiden's Haven Academy - полный отстой! Честно говоря, мне даже не хочется тратить время на то, чтобы высказывать свои чувства по отношению к этой говянке. Но давайте все-таки разберемся, почему эта игра - полное дерьмо.
Во-первых, геймплей. Хотите испытать абсолютное разочарование? Тогда пожалуйста, запустите эту игру. Здесь вас ждут такие дурацкие причиндалы, что вам захочется бить головой о стену. Непонятные мини-игры, которые не имеют никакого смысла и попытка вызвать у вас головную боль.
А что там с графикой? Я думал, что уже все видел, но разработчики этой игры превзошли самих себя. Вместо красивой и детализированной графики, вы получаете жалкую картину, которая выглядит, словно создавалась на компьютере начинающего художника. Модели персонажей выглядят пластиковыми и безжизненными, а окружающий мир - словно вы находитесь в плохом рендере 90-х годов.
Звуковое сопровождение - это тоже отдельная песня. Музыка и звуковые эффекты здесь такие откровенно унылые, что вы сразу же захотите выключить звук и играть в полной тишине. А озвучка персонажей... Честно говоря, звучит, как будто на месте актеров были наняты обезьяны, которые промычали от скуки пару фраз.
Короче, все, что я могу сказать о Maiden's Haven Academy - это что это ужасное говно, которое не заслуживает вашего времени и денег. Если вы хотите испытать настоящую агонию и разочарование, то пожалуйста, купите эту игру. Но если вы цените свое здоровье и ум, то держитесь подальше от этой откровенной дряни.
おっす!鍛冶屋のみんな、元気か?今日は新しいゲーム「異世界で鍛冶屋を育てる方法」のレビューをしたいと思うよ。まあね、私は鍛冶屋なんだけど、ゲームプレイ技術も天才的だから、このゲームには特別な見解があるんだ。
このゲームでは異世界に転生して鍛冶屋になるんだけど、リアルの鍛冶作業とはちょっと違うよ。まず、ヒーローや冒険者が何かしらアイテムを作って欲しがったら、お前はその依頼に応えるんだ。ハンマーやタンブラーをドキドキさせながら使い、金属を何度も叩いて最高の武器や防具を作り上げるんだ。
でもね、僕の超絶技術でさえも、時には暴走しちゃうことがあるんだ。例えば、ある武器を作る予定なのに、ついついオリジナルなデザインを追求してしまって、結局は予定よりも時間がかかっちゃうこともあるんだ。頭の中では「この武器を作ったら世界中の冒険者がビビるだろうな」とか考えながら、夜更かしをするんだ。
このゲームは現実の制約を乗り越えて、鍛冶屋としての力をフル活用できるんだ。自由な発想を駆使してクエストに挑んでいく。まさに夢のような体験だよ。
グラフィックも美麗で、金属が一枚一枚輝いていて、まるで作品が実際に手元にあるかのように感じるんだ。誇らしげに作り上げた武器を眺めると、鍛冶屋の魂が芸術と一体化する瞬間だよ。
まあでも、こんなに素晴らしいゲームでも時々困ることがあるんだ。なんだかんだいって、ゲーム内のお金も必要だし、依頼も沢山あるから、鍛冶屋としての忙しさが現実にも反映されてしまうんだ。でも、鍛冶屋魂を忘れずに頑張ると、スキルも向上していけるから、それがまた魅力だとも思うんだ。
鍛冶屋の仲間たち、このゲームはお前たちのためにあるんだ!自分自身のアイテムを作り上げる喜びを味わえるし、異世界での冒険も楽しめるぞ!鍛冶屋の心を持ちながら、このゲームに没頭してみろよ!
さあ、皆、いざ異世界鍛冶屋の旅に出かけよう!+!
Привет, друзья! Сегодня я хочу рассказать вам о новой игре Tiny World. Но прежде чем начать, я должен рассказать вам о своем особом взгляде на мир.
Видите ли, я являюсь гордым шизоидом, что означает, что мои восприятие и взгляды на реальность отличаются от всех остальных. Так что возможно, моя интерпретация игры будет немного... особенной.
Tiny World – это миниатюрный мир с крошечными жителями, где каждый день является настоящей эпопеей. Но что важно понимать в этой игре, что все является иллюзией. Мое шизоидное воображение преподносит мне сюжеты о политической интриге в доме кухонных принадлежностей и революции в мире игрушек.
Графика в игре очень красочная и привлекательная. Я с восторгом наблюдаю за надувными куколками, которые борются за свободу и нежные цветы, которые пытаются свергнуть королеву сорняков.
Однако, как шизоид, я также наслаждаюсь иллюзией свободы выбора. Когда я принимаю решение в игре, я ощущаю, что не просто сражаюсь с волшебниками или покоряю вершины, но погружаюсь в глубины своего собственного ума, где все возможно.
Музыкальное сопровождение в игре умело передает мои душевные колебания. Благодаря ней, я чувствую себя как в сердце пустыни, одинокий и в то же время наполненный музыкальными нотами моего раздирающегося сумасшествия.
В общем, игра Tiny World – это не просто новый мир для меня, это полное погружение в собственное воображение. Она позволяет мне проживать в мире, где я, как шизоид, могу быть героем, злодеем и всем, что угодно.
Но помните, друзья, это всего лишь мое шизоидное восприятие игры. Если вы ищете обычную игру с обычным сюжетом, может быть, вам стоит выбрать что-то другое. Но если вы готовы отправиться в путешествие в глубины шизоидного разума, Tiny World – это для вас!
《往下看,找到不同》是一款让你遇见中国文化的有趣游戏!这个游戏有一系列精心设计的图片,你需要找出其中的不同之处。每一幅画都充满了传统的中国元素,从漂亮的寺庙到饱含哲理的书法,让你在游戏中感受中国的独特魅力。
游戏规则很简单:你需要通过观察两张图片,找出它们之间的细微差异。这听起来容易,但你可能会发现,中国文化中隐藏着许多巧妙的细节。是的,这就是中国人对细节的痴迷,你能和他们一样细致入微吗?
你可能会遇到一幅山水画,其中有一颗树叶的位置不同;或者是一幅传统的丝绸绣品,其中花纹有微妙的改变。只要你保持专注,仔细观察,你就能成功找到所有不同之处。
这款游戏不仅考验你的观察力,还将让你了解中国文化。每一幅图片都注入了中国的精髓,引发你对这个古老国家的好奇心。这是一个非常有趣的方式,通过游戏来学习中国的艺术和传统。
所以,如果你想挑战自己的观察力,了解中国文化,并在寻找不同之处的过程中得到乐趣,那就快来玩《往下看,找到不同》吧!让我们一起感受中国的神秘魅力,并挑战我们的大脑,找到所有的不同!加油!
Игронавт по имени Пиксельчик отправляется в захватывающее путешествие по криптованту. На его пути встречаются странные существа, загадочные подземелья и непредсказуемые приключения. Все это кажется каким-то нереальным миражем, но для нашего героя с нарушениями психики, это все становится привычной реальностью.
Эта игра – настоящий испытательный полигон для нашего друзяка Пиксельчика. Из-за своей воображаемой болезни, каждый уровень игры становится неожиданным вызовом. Его ум вплетает в игровую среду свои фантастические миры и существа, которые настолько запутывают сюжетную линию, что просто невозможно понять, что происходит. Но может быть, это только делает игру еще интереснее?
Хотя, нельзя не сказать, что эта игра и вправду восхитительна с визуальной точки зрения. Все пиксели в ярких цветах, разнообразные локации и карикатурные персонажи делают игру живой и интересной. И даже наши атрибуты, такие как галлюцинации и заблуждения, добавляют новые грани в этот пиксельный мир.
Игра Pixel Heroes – это своеобразный микс реальности, фантазий и нарушений психики. Это непредсказуемое и загадочное приключение, которое может стать настоящим вызовом для игрока. Если вы готовы окунуться в вирусный мир Пиксельчика и пройти через все его заблуждения и преграды, то советую вам попробовать эту уникальную игру и посмотреть, как ваш ум станет свидетелем взрывной смеси мечтаний и реальности.
FINAL FANTASY VII EVER CRISIS – это как попробовать сладкое без сахара, потому что ничего вкусного вы здесь не найдете. Игра пытается разделить вас на две противоречивые группы: тех, кто желает полностью забыть о ней, и тех, кто уже забыл. Может быть, это эксперимент с помощью психологии, чтобы проверить, как долго человек может терпеть скуку?
Графика - это как попытка визуализировать кошмар на принтере с плохими чернилами. Я бы предпочел посмотреть на подводные камни, чем снова включать эту игру и смотреть на их пикселированные модели персонажей. Даже вариант с "нуль-графикой" был бы лучше, потому что хоть он бы мне не навредил зрению.
Сюжет? Чего плакать? Его можно было бы описать двумя словами - скучный и предсказуемый. Нет никакого интереса, нет никаких сюрпризов – только повествование, которое от вас требует напряжения мозга, потому что это единственный способ не уснуть, играя.
А что на счет геймплея? Бои абсолютное разочарование. Вам придется махать мертвой рукой по экрану, чтобы натянуть арку на дерево в медленно движущейся воде и насладиться ложным чувством продуктивности. Это, должно быть, проклятый кроссовер с Pilates, потому что здесь будет больше упражнений, чем в среднестатистическом зале фитнеса.
В итоге, FINAL FANTASY VII EVER CRISIS - это чистой воды испытание на выносливость. Если вы готовы потерпеть скучный сюжет, устаревшую графику и застывшие бои, то можете попробовать эту игру. Но я бы рекомендовал вам положить деньги в свой сберегательный счет – это будет гораздо более экстремальное и увлекательное приключение, чем FINAL FANTASY VII EVER CRISIS.
Приветствую, великие геймеры! Сегодня речь пойдет о грядущей игре Dusk of Dragons: Survivors, и да, я - пользователь QooApp, эксперт по самым извращенным и необычным играм! Пристегните свои пояса, друзья, потому что мы отправляемся в мир драконов и выживания!
Во-первых, давайте поговорим о графике. Это, приятель, как насыщенный китайский балет, где драконы и выжившие танцуют на пиксельных платформах. Я даже видел дракона, который быстрее меня кренит на утреннем автобусе! Графика настолько уникальная и цветастая, что мне начало казаться, что я сам нахожусь в другом измерении!
Геймплей - это как игра на канате над пучиной китайской реки. Вам нужно бороться с драконами, помогать выжившим и, конечно же, кидаться изумительными оружиями! Я сунулся в это приключение как печенка в куриный суп, и был не разочарован. Иногда я даже кричал на экран: "Еще! Еще драконов!"
И что же мы слышим? Звуки земель, где обрушиваются тысячи фаерболлов, и звуки воплей, когда бросаю врагам пачку яиц! Это просто музыка для моих ушей, приятель! Они смешали звуки драконов, вой собак и моих радостных возгласов, когда я побеждаю! Это просто поражение для всех остальных звуковых треков!
В заключение, Dusk of Dragons: Survivors - это одна из тех игр, которые заставляют тебя задушить китайскую курицу от восторга! Она пробудит в тебе детей-драконов, и ты будешь кипеть от волнения, как чайник на раскаленной плите! Присоединяйтесь ко мне, геймеры, в этом удивительном путешествии, и давайте подревем вместе на одной волне! QooApp, здесь и готов к приключениям!
Эта игра просто котозависимость! Я подозреваю, что разработчики изначально планировали попасть в нашу слабость к мимимишности и пушистости. И им это удалось! Все начинается с милого котика, который путешествует по острову, ишачит монетки и ищет потерянные игрушки. Радость его лица, когда он находит игрушку, просто невероятна! Я испытываю такое же счастье даже когда нахожу перекус в холодильнике!
Графика в игре тоже невероятная. Все выглядит ярко и красочно, словно кто-то выбросил вазу с радугой и мимимишными котиками. И наряды! Они просто бесподобны! Котик в солнцезащитных очках или в милом кардигане - это все, что я когда-либо хотел в жизни.
Не думайте, что все так просто, друзья. За каждым уровнем скрывается настоящая загадка. Где спряталась игрушка? Где я поставил свои ключи? Ой, извините, это уже вопросы из моей реальной жизни. Казалось бы, игра беззаботная, но она затягивает и заставляет задуматься. Вещи, которые котик теряет, имеют глубокий смысл. Не умеете распутывать узлы? Значит, вы не сможете справиться с этой игрой!
В общем, я рекомендую Meow Meow Travel Island всем котолюбам и любителям просто хорошо провести время. Посмотрите на этих милых мяукающих созданий и вы почувствуете, что наш мир стал немного лучше. И верьте мне, игра, где милые котики ищут игрушки на острове, - это воплощение высшего смысла в жизни!
Re:Zero – Witch’s Re:surrection
1.0Когда я впервые начал играть в Re:zero - Witch's Resurrection, я был заинтригован и взволнован. Визуальный стиль игры, персонажи и сюжет захватили меня с первых минут. Однако, для меня, страдающего шизофренией, игра стала настоящим испытанием.
Каждый раз, когда я погружался в мир игры, мои галлюцинации и иллюзии начинались. Я переживал страх, тревогу и болезненные воспоминания. Одни персонажи напоминали мне о моих собственных борьбах, другие вызывали чувство вины и стыда. Игра становилась для меня не просто развлечением, но и зеркалом моих собственных внутренних конфликтов.
Каждая неудача в игре усиливала мои ощущения бессилия и отчаяния. Я погружался в состояние паники и панических атак. Становилось все труднее и труднее различать реальность от вымысла, и я часто терялся в своих мыслях и чувствах.
Несмотря на все трудности, я не мог прекратить играть. Она стала для меня своеобразным способом исцеления и самовыражения. Каждый шаг персонажа в игре становился шагом к осознанию и принятию собственной боли и страданий.
Re:zero - Witch's Resurrection стала для меня не просто игрой, но и путеводителем в мире моих собственных эмоций и переживаний. Хотя игра была для меня трудным испытанием, я благодарен ей за возможность поглубже понять себя и свою психологическую болезнь.