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カガミ☆ミ☆ 6465947

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Monster Hunter Now

4.0

從beta開始玩起,看過大大小小的改變,有好有差。
對新人建議是每次更新後第一時間 download all assets。
如果跟朋友一起玩可以掃QR建隊伍,開場有優先權進入,避免了隊伍已滿。
初期會缺共用環境素材(礦蟲骨),選定了武器防具路線會比較暢順,避免缺素材而沒法升級。
環境素材是挖後起3小時重置,大怪重置是日本時間3,6,9,12時正。
部分裝 Grade 4,6,8會多了技能/升技能等級。
Grade 4,6,8會卡rare5素材,要推主線增加怪的星數。估計課金元素在這雙倍獎勵

主線玩法有解謎元素,挺有趣的。角色沒有SSR也是新穎的想法(裝備卡有等級之分),每個角色應該也會用得上。
升級條件很苛刻,短期升級靠推圖,但主線難度高。
抽卡也是很微妙,60抽一個保底,然而對戰力沒什麼特別大改變。初期送的勉強夠用,(因為投放資源升級了)也只能繼續用
故事,我全部跳過了,只會看跟人偶相關的。

不用課金,只需要玩活動就有送抽劵。故事絕對一百分,角色還原度高。就是不玩pvp就一切都沒問題

Underground Symphony

3.0

black screen. black screen.
can play after update new version.Jun 27

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鬼滅之刃 #你選的神作動畫  Read Note
9
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