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一個非常之鐘意用口語嘅重度機癮患者
An208 56425281

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一個非常之鐘意用口語嘅重度機癮患者
Game Comments (42) More

Solo Leveling:Arise

2.8

為了IP評分

不好玩,不知道在玩甚麼,沒甚麼操作空間,只能等,基本上是花時間看畫面動。完整版要花錢。

兔星保衛戰

3.2

一般

Ninja Must Die | Global

4.0

不錯的遊戲。雖然有外掛,但也有及時處理。玩法也有在更新。總結而言是個好遊戲。

不怎樣,一般。提示做得很差,剛進遊戲時都不知道怎麼玩。

雖然因為心態崩而刪過幾次號,但每次都會再開個號來玩,到現在也玩了幾年,真嘅好好玩㗎!

遊戲是好遊戲,但設備不允許我繼續玩下去了。手機和電腦都快滿了!

像素風闖關遊戲,很適合我這種老年輕玩,背景音樂不會影響注意力,反而會令我在操作上稍為放鬆。
遊戲除了正常關卡,也能自己創作關卡給別人玩,也能玩到別人的作品。能用一堆在死亡邊緣卻經過精密計算的華麗設計,讓角色自動去終點。也能用來畫畫。

2023-10-26
作為我人生中的第三款手遊,這款遊戲陪我渡過了沒有流動數據的年代,還記得當初在街上沒有wifi的時候,我總是打開PicoMaker來挑戰自己,但當時還小,很快便跌壞手機而忘掉了。
前幾個月在QooApp中再次遇到這款遊戲的我馬上便裝來玩,還是最初的畫面;最初的操作;最初的關卡;最初的遊戲。但這款遊戲即使放到現今仍算有一定難度,非常推薦!

從遊戲開服之前就已經預約了,周圍的朋友也一直在談論星鐵。雖然星鐵是我玩的第一款米哈遊的遊戲,但也至少見過現象級的原神,說實話,比我想像中的沒什麼驚豔之處。

作為音樂遊戲不算太難,主要是看角色?

Fisher Fish

4.4

遊戲很有創意,僅憑遊戲名稱及圖示便能吸引玩家,實際也很好玩。

遊戲中有三個升級:
1.魚線長度(愈底層的人愈多錢)
2.魚鉤上限(每次多釣一隻人)
3.錢的倍率(每次加2%)

遊戲中的水族館能離線挂錢,但效果不大。只要老實釣魚很客易就能升級,遊戲進度不算太慢,很快就能開啟新章節(共5章)

每甩六次桿或釣到寶箱便會隨機獲得魚鉤技能:人類減速,人類停止,魚鉤數量翻倍,增加金錢,魚鉤上升速度減慢(技能可以疊加使用)。寶箱有機會只獲得金錢。

這遊戲一開始很有挑戰性很好玩,但後來穩定下來了,有了漁網便物資充沛。金幣不知如何獲得,但會突然得到,只能擴充背包空間,沒有地方氪金,最多只能看廣告擴充背包。玩了十多個小時都沒有發現島嶼,可玩性有限。

音樂不錯,玩法和市面上那堆一樣,劇情很棒,真的非常棒,但希望能在圖鑑回顧過往的劇情,尤其是影之國編年史那種很分散的劇情,第一次玩這種遊戲會這麼認真地看劇情,不過我相信大家都是為角色而來,大部分美術都滿分!只有少數幾名是我不能理解的xp(ಠ Дಠ ?)

Orna: The GPS RPG

5.0

可惜以前的帳號沒了。
最近考完試,無聊就把舊遊戲裝回來玩,應該是太久沒登入了。

遊戲開始前會有一條問題,把佛珠移到答案,佛珠散開便算完成。玩法不是原創,但本人喜歡原作。
每關4題,共20關。有很多場景都跟原作一樣,對看過漫畫或動漫的人很容易。
看不懂日文的人只要看哪不順眼或很奇怪,把佛珠移過去就可以了。背景音樂懸疑。

一般的好玩

Piano Cat Tiles

4.0

簡介:就是很普通的鋼琴遊戲,然後加入一大堆貓的元素。有輕微的養成元素。每一首歌通過後最多可獲得三星。沒有日.粤.韓的歌。

優點:
在眾多的鋼琴遊戲中,我第一次遇到不用體力也可以玩的,也就是說你可以不停地刷成績(星數有上限,但分數冇)。

缺點:
這款遊戲的判定有些問題,我到目前為止大概16/17的死都是在鬆開長按鍵的一刻,一開始以為是我手震但不是。
在每個按鍵後都有隻貓,長按鍵上的花紋很複雜,速度變快時頭很暈。

特色:這款遊戲的歌曲被分成6組(關卡),每組歌曲的難度會慢慢提升,而每組歌曲都需要指定星數解鎖,每組近一半歌曲是免費,其餘則是需要鑽石或看廣告,而鑽石在無限模式(不斷重覆並加速)下很容易獲得。每首歌的歌名都被翻譯成非常有特色的繁體中文。和其他鋼琴遊戲一樣,長按鍵只需按到一下就可以,因此在實力允許時,單手就能通關整個遊戲。

總結:還可以玩,能在眾多鋼琴遊戲中脫穎而出。本人也有玩世界計劃,相較之下這款遊戲更乏味,但也不用衝榜和抽卡,對肝和心臟較健康。

Pixel Survival Game 2

4.3

在我心目中永遠是歷久不衰的神作

我本來沒有接觸這款作品,但還是覺得很好玩。
10日後:
遊戲玩法單調,「個人」覺得抽卡機率低,計入抽卡卷抽了近1000多石的量,只中1隻SSR(不計新手SSR),基本新手首抽決定隊伍,唯一一隊便是SSR的屬性。
目前Rank10:
Rank很難升,但第二張場景卡要Rank100才開(常駐增幅,幅度很低,初期只1個位)
角色:
角色等級很難升,素材關卡打了也少到常常1級也升不了。技能CD長到離譜,必須抽到相同的角色才減1CD,SSR就要買很貴的素材來升。但即使全升滿了,很多技能都是打不死人的直傷砲,有用的技能很少,沒有甚麼特別強勢的角色。

好玩,適合磨時間。
不能說不好玩,只能說太好玩了,很容易就上癮,玩到忘記時間,操作簡單,節奏快速,很快便過完一關。

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Notes (102) More
??? 我有些看不懂,有人能解釋嗎?他們說的是真的嗎?假的吧? Read Note
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