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这个人很懒,这里什么都没有写。。。
黄金経験 56011938

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这个人很懒,这里什么都没有写。。。
Game Comments (6) More

Utawarerumono Lost Flag

4.0

刚开服的时候玩过几个月,因为一系列原因退坑了。
在得知单机新作将要发售后,以及周年庆哈克奥罗上线,于是下回来看看,以下是现在的感想:
1.出率太高以至于没什么课的必要,查看了一下卡池记录,每半年一次迴逅祭,每周年一次超模新卡,同时迴逅祭也包含几乎所有过往限定卡,这就意味着,强度党可以攒半年抽一次,非强度党也可以攒半年赌一次,而且出率相当的高,可惜的是歪率也并不低(半年的石头应该够出up了),我本人买了个石头号抽齐了二白,还有不少其他的限定。
2.剧情语音绝赞落实中,早期剧情无语音,是一个很大的劝退点;现在逐渐增加主线剧情语音和过往活动语音,剧情方面体验大大加强,仅当作galgame看看剧情,也是相当有意思的。
3.抽卡游戏最重要的就是卡面人设,我个人认为比建模还要重要,对于系列粉丝的我而言,一如既往的满分
4.虽然卡面很优秀,但是游戏的战斗场景真的很残念,建模比较普通,对比优秀的卡面实在是落差较大,对这方面要求高的玩家须谨慎。
5.音乐同人设,老粉丝直接满分,听到一些熟悉的曲目还会莫名感动。
6.战斗系统可以说越来越复杂,让人有些眼花缭乱,主要体现在各种各样的buff和debuff上面,我也没吃透,不多做评价;输出坦克治疗支援都有需要,所以对抽卡也有一定需求。
综合来看,个人认为这款游戏更适合作为文字冒险游戏,入坑最适合的时间是每半年一次的迴逅祭,有无哈克的体验在后期确实有天地之分

没有vr设备,但是陀螺仪和竖屏还是挺香的,用来拍照很舒服。值得一提的是,游戏里拍照选景是固定的几个点,不能自由拍照,也不能自己走路。。。不过能拍芝麻凛老婆就够了。
语音不算多,同一场景触发次数多了语音就固定了。不过能在群组里听到没来参加露营的几个同学的声音还是很感动的。同时抚子的语音是可以关闭的,可以增强代入感。(但是我没关,百合多棒啊)
故事略短,从开始到片尾ed最快不到10分钟(甚至更短),但是同上条,能听到小明犬子斋藤的声音已经很开心了;多拍几张照,游戏时间就拉长了。
总结:适合粉丝购买(不是粉丝应该也不会考虑买这个吧。。。),能看到会动的老婆已经很惊喜了。

SHOW BY ROCK!! Fes A Live

5.0

谱面很亲民(32以下都不算太难)
卡面很好看(每个人都是我的翅膀)
歌都很好听(已经买专了)
故事很有趣(能了解各个乐队的故事加深羁绊)
卡池很良心(出货频率很高)
福利很充足(每个月靠每日就能白嫖20连)
总结:是好游戏
(ID:D98FVJHV,有兴趣的来加我吧)

建模和音乐在手游里位居上流,横尾的剧本也是一如既往的“致郁”,应该很合粉丝们的口味。但是剧情虽然好,剧情画面的表现力却不好,而且推进剧情全靠跑马拉松,对于不喜欢这类剧本的人来说会十分无聊。
玩法也实在不敢恭维,甚至可以用无聊来形容,竞技场体验也很差,我高出对方6000战力都可能被反杀。。(不吐不快,竞技场的设计非常烂,我经历过太多次对方闪避我的攻击,体会过太多次对方五连击而我只打出两连击,竞技场以互秒为前提就变成拼财力了,无课慎入)
卡池抽的多了就会发现概率不算高,同时在出四星确是武器时也十分坏人心情。
宝石来源少,平时获赠的宝石也不算多;与之对应的是抽卡需求的宝石量非常大的情况。到后期无课的抽卡体验也不会很好。
玩久了,发觉并不适合非粉丝的玩家入坑,入坑需谨慎。

我永远喜欢星乃一歌!😊

PlayStation App

4.3

缺点是虚拟形象和主题都不能在app买了;社区功能也砍了许多,导致传图比以前麻烦了
优点是游戏搜索还挺方便,可以更快吃土了(某种意义上并不是优点)

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