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Ress 54246583

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Game Comments (22) More

Heaven Burns Red

5.0

剛打完第二章,心裡難受…

Tokyo 7th Sister

5.0

好棒的音遊,現在發現,好感動。粉鍵是上滑按住再下滑,橙鍵左右滑不分方向。邦邦和世界計劃相當於是這款的兒童版,把粉鍵簡化成只需要上滑。

只要在紅色方塊落下時點就行了,關鍵在於你無法像在傳統音遊裡那樣full combo, 由於動畫時間原因,有些方塊必須捨棄,點錯三次就失敗,不點的話沒有影響,結果應該是計算命中的次數。還是比較考驗節奏感的。
在我摸透了以上玄機之後,發現遊戲在一首歌音符出完後不會結束也沒有結算頁面。。。可能與我攔截廣告有關

角色刻畫不是很有趣,劇情有些枯燥(目前為止)[睡覺]
玩法偏複雜,紅色的長按鍵很新穎[懵懂],延遲其他音符的下落時間,紫色的推子是半自動觸發,只需要在改變軌跡時滑動,因此在多數歌曲的譜面裡,推子常常會和一個以上音符的出現時機重合,滑動會有誤判的情況[驚訝],設定裡選擇分離,似乎可以應對這種情況,不過目前我還沒有搞懂它,我只知道在設定分離後,我的推子變殘廢[大哭]
可能是因為玩法複雜,遊戲中不同種類按鍵可以選擇性地設定auto,在多人模式裡同樣可以設定成完全auto。另外遊戲的判定好像不是很精確,good也不會斷combo。所以各種程度的手殘都可以肆意玩耍[微笑](觀看[發困])。
不過這也就導致多人模式(偽)裡有很多殭屍[為什麼](觀眾)存在。
另外,多人模式(偽)如果等待時間稍微有點久(少於30秒)就會有NPC加入[無語]
遊戲中角色的養成要素比較多,升滿角色應該需要投入不少時間[大哭](還好有auto[賣萌])。
有關音樂,除了原創和cover,還有遊戲BGM類別。

請在玩Bang Dream的不要看後面的內容。

有關CV,這明明就是Bang Dream的平行世界。
七深==玲玖,磷子==麗,花園多惠==月見山渚,Pareo==繪空,CHU²==出雲咲姬[大哭],真白==春奈[為什麼],香橙==響子([驚訝],自從玩了d4dj,每當看到香橙說kirakira dokidoki,我的大腦都會聯想她在喊peaky p-key[可憐])。

粗制的网页游戏,很无聊。不如去玩dmm

Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL

3.4

TECHNOROID UNISON HEART

1.6

角色都很女性化,玩法和音乐节奏毫无关系,只是单纯的消除后面放背景音乐。

这是中国做的游戏,游戏会连接you-zhe.com, 打开看到是上海的一家公司。klab应该只负责挂名发行,游戏开始界面下面也能看到,©shengqu games,游戏的确已存在盛趣游戏发行的简体中文版,很多人一定认为这是一款由日本公司制作,中国公司代理运营的游戏。

游戏内存在所谓AR功能,会强制访问摄像机,如果拒绝,则无法进入这个模式。使用的话,要明白你相当于把你的脸部数据上传给那家中国公司。

Suspects: Mystery Mansion

5.0

加入侦探元素的狼人游戏,开局只有凶手与普通玩家两种角色,随着玩家分数提高,会解锁更有趣的模式和更多角色,比如目前见到有能看到玩家行动轨迹的侦探,还有能判别指定玩家是否为凶手的侦探。
游戏中默认是以语音沟通。所以根据设定的语音语言不同,会进入不同的频道。游戏支持包括中文在内的很多语言,不止英文。
中文频道人再多点就好了。

Dragon Quest Keshi Keshi

5.0

一口气打到了第五章,很好玩。不同于一般的同类游戏之处在于,游戏没有时间限制,可以慢慢考虑每一步的行动,目标是在打死怪之前积攒更高的分数,玩家的血量在最后算总分时会有加成,所以要在积攒分数与维持血量间权衡。每个角色都有不同技能,技能在消除积攒一定量后会以技能方块的形式出现,也可以在同样角色五个连消时合成。技能种类有范围攻击,恢复,催眠等等。玩到现在我觉得最好用的一些有,菱形范围攻击(很常见),恢复(很重要),下方范围攻击(五星的龙),横向范围攻击,X形范围攻击(五星的机器人)。
游戏初期很简单,后面每一章都会引入新的机制,比如加入桶会阻碍方块掉落,方块被藤蔓缠住要先攻击一次才可解开,出现横向或纵向的栏杆,只能被垂直方向的攻击消除,或者在一定区域的方块会旋转。
每一章结束的BOSS战会与一般关卡不同,BOSS会移动,出现的技能方块不及时使用就会被BOSS遮挡。

有关抽卡,我觉得不同星级间角色的属性差距不是很大,关键是看技能种类,范围等等,有些三星角色也很好用
,所以不用执着于要抽到最好的角色。可以用抽卡硬币抽卡,这个应该可以课金获取,也可以用金币抽卡,3000一次,玩一局大概能得20。游戏貌似有体力限制,每个关卡首次完成会奖励一个体力所以目前我还没遇到问题。估计是在体力用完后不能得到报酬这种形式。

Brawl Stars | Global

4.0

游戏没有明确告诉你,但当你玩久后就会发现,角色10级之前都是在和机器人打,敌人会冲过来让你打还不躲。500杯之后游戏难度会骤增,我想原因是游戏里加入了算法更高明的机器人(在这种简单游戏里在机器人掌握所有数值信息的情况下人是无法打赢机器人的,10级前是故意用笨拙的机器人让你赢,这样你才会继续玩),不然无法解释499杯与500杯时游戏难度的差距之大。

在实时多人游戏里偷偷加入机器人假冒玩家的做法其实现在很普遍,因为不这样做开一局要等满人很多人会失去耐性,导致更少人玩。所以说现在网上你见到的多数人都是NPC这个说法没错。

很棒,是和BanG Dream製作組合作開發的,所以很像,不過還是有些不同。黃鍵不是觸發技能而是改成了暴擊,而且可能是其他任意形態,技能發動的時機不是很明確,一個綠鍵持續按會算多次hit,而不是兩次,所以每次結算的總hit數普遍會比較高。判定的時機和BanG Dream不一樣,所以開始會不習慣,慢慢熟悉後就好了。背景改成了實時3d動畫,角色cut-in改成了立繪(BanG Dream裡是live2d動畫,每次同時出現兩個角色都會很卡)。
虛擬live功能很獨特,等待房間裡可以聊天。
還沒有彩排模式,不過可以設定玩的時候不消耗火。

下面有幾點需要吐槽的地方:
ui方面相較有些簡陋是我的錯覺嗎?有時會出現連續點開兩個界面的bug,這方面體驗需要改進。
私人房間不能邀請好友,只能主動加入。好友列表裡不會顯示好友上次登入時間,給清理帶來不便(不過好友功能本身沒有什麼用,所以貌似也沒有清理的必要)。
不能改變譜面外觀,而且默認的好醜。
有時會掉幀,掉幀時連譜面都會受影響,只有五個角色的3d動畫會掉幀,是不是需要改進一下(在此說明一下不是設備原因,在玩其他3d mmorpg時場景幾十個活物渲染都很順)。
單人模式可以自動,真的讓人難以理解的功能,這難道是一款rpg遊戲嗎?

雖然吐槽很多,不過這個遊戲還是很棒。

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有人知道這個Ariel公司是什麼來頭嗎?會這麼問是因為打開遊戲後會訪問抖音的幾個網址: byteoversea.com, bytegsdk.com, sgsnssdk.com, isnssdk.com。
ban掉這幾個網址後會發現無法登錄。
另外,日版不存在這個問題。

RASPBERRY MASH

2.8

satanic game, stay away

Brave Frontier ReXONA

4.2

不算是動作遊戲,動作系統太簡單,玩起來不是很有趣。gacha池抽中角色的機率是10%,十連保底一個,一次中三四個也有可能,這點很好。

WildBorn

1.5

操作感很糟糕的動作遊戲,鏡頭轉向很奇怪,不會面向怪物。怪物出招不會有預判等待時間,總之設計很失敗。

Poker Chase

2.3

就是普通的撲克賭博遊戲,比誰的牌組更好,明明跟大逃殺一點關係都沒有。。。

最棒的MMORPG

Shin Sangoku Musou

3.8

游戏是不错,不过升满一个角色貌似要一共抽到3个一样的才行,不然合成觉醒只能到50级。SSR的概率也不算高,我一共抽了70多次,只出3个SSR,全是单抽中的。这样下去要想升满一个角色应该只能课金了。

好,游戏内容很丰富,除了普通即时战斗竟然还有一个迷你MOBA模式,还有庄园类似养成游戏的内容。
每天获得的最大经验值有上限,这样对新玩家比较友好。
总之算是不错的休闲游戏。

故事和音乐都不错,不过战斗系统有些糟糕,作为回合制,放必杀却有时间限制,经常来不及放或者用错必杀,要是在回合最后有个确认就好了。这样的战斗系统貌似是特别为auto准备的。
还有角色升级太难,多人讨伐模式也有体力限制。

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