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Monouni 51295925

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Game Comments (10) More

靈契少女

3.5

九游服,但是安装包会提示与官服安装包有冲突,这一点请自行选择。游戏画面和玩法机制相对还算不错,但是操作手感有些迷。而且我最不能理解的是,为什么某些场景机制只对玩家角色有效,而对怪物无效,这样少了很多的操作乐趣。

奇門小鎮

3.5

首先说明,这是九游服。游戏的新手引导较为简单,之后会各有一把教学局,审判者需要击杀五行者,五行者需要开启玄关。游戏融合了五行元素,根据五行元素的关联,会对游戏进程产生不同的影响。

Dicast: Rules of Chaos

3.4

很久没有玩过该类型的游戏了,还是蛮怀念的。不过相较于传统的来说,个人感觉这个相较于运气还是更偏向于策略一点。因为在一定程度上,你投出的点数在一定范围内是可控的。跟我玩过的其他的改编的而言,我觉得可以加个2v2的模式,把地图做大点,然后用2个骰子,开局玩家按顺序自选据点位。多角色,多据点,也使游戏有了不同的玩法。这种游戏的乐趣是不言而喻的。

怎么说呢,单手竖屏肯定是有所考虑的,不过就我个人而言,还是感觉有些不太习惯,因为习惯的可操作空间很小。另外,在游戏过程中,感觉角色之间的攻击差异不是很大,攻击反馈体验也不是很好,让人找不到玩下去的理由。说有特点,特点又不明显,游戏体验一般,想尝试的可以尝试一下。

Memento Mori

4.0

美术和音乐不错,玩法中规中矩,当个休闲游戏玩还是挺不错的。

Undecember | Global

4.0

个人感觉,战斗按键有些偏小,有时会误触。远程攻击非指向性,让人在战斗过程中有时会感到头疼,你攻击的目标不是你想要攻击的目标,这是不可控的。画面也许是因为机能的原因,时不时会糊掉。技能符文系统看起来较为冗杂,不过更多的孔位,也带来了更多的链接线。黄道宫系统,把基础属性点和精通点分开,且精通点分梯度解锁,至少对于我来说,在某些时刻,我不会再纠结于点在哪里上面了。

Silent Castle

3.3

不要乱逛,找到距离自己最近的一张床,直接躺上去,然后蹦钱发育,time is money!第一把就是想找距离远的,结果发现床被占了,时间耗光了,只能在那里期待床上躺着的那位给点力。事实证明,不要把自己交到别人手上,不然可能会没得莫名其妙。靠着看广告获取的额外资源,勉强撑过了一夜又一夜,感觉自己从来没有这么希望在玩游戏的时候弹广告。游戏的紧张氛围营造的很好,不过也要合理的运用资源,不然很有可能慢慢陷入困境。

Sin Chronicle

3.5

个人认为,对于一款游戏而言,足够的正反馈和良好的沉浸感,二者有其一出色,便可留住玩家。而此作便是后者。虽然在画面表现上有些差强人意,音效表现也显得一般,但是在剧情方面处理的颇有亮点。尤其是玩家对故事线的抉择,加深了玩家的沉浸感。虽然一开始玩起来可能觉得有些云里雾里,但是继续玩下去之后,会发现这样处理的颇为巧妙。
对于福利而言,不好意思,我只能说,对于一款游戏而言,我个人更为看重的是游戏性,而不是除此之外的某些方面。
的确,好而多的福利的确能给玩家带来更多的正反馈,但是这种正反馈并不是游戏本身带给玩家的。对于游戏而言,这种正反馈的叠加,反而会影响到游戏本身。

EDENS ZERO Pocket Galaxy

3.5

伊甸星原漫改3dARPG,有中文,可裸连。除了额外文件需要多次下载,但是连个好点的WiFi下的还是很快的。卡通画风,效果表现力一般,不过至少观感上要比那些所谓的回合卡牌类的游戏好多了。付费EG?目前商城里可以买的就那些,对于我个人来说算是可有可无了,本身也是因为没游戏玩,当单机玩的。外观系统好评,每个装备都有自己的外显,而且还可以保存配色。要什么风格时装?自己多刷点怪,然后自己配一套自己喜欢的,它不香嘛?

Shadow Hunter: Lost World

4.0

原谅我看图标还以为是一款3d游戏,没想到打开一看既然是2d横版。。。期待已久的游戏终于上线了,虽然说不是自己所想的那样,但是在尝试过后还是会觉得这是一款不错的游戏。
这款游戏是一款黑暗奇幻风格的动作类游戏,因为设定风格的缘故,对于一开始的选人界面也许会有些不太适应,四个角色,除了第一个以外,其余三个都要满足一定的条件才可以使用。
进入游戏,虽然画面因为类型的缘故显得有些简陋,但是却意外的符合其设定,配上其bgm,氛围一下子就渲染出来了。战斗过程中,按键很少,但可搭配性很强,人物动作也很流畅,每个怪也都有自己的行动特点,可以根据其特点进行针对性动作,来保证自己的下一步行动,也增加了玩家的参与感,增强了游戏的可玩性。
最主要的一点,这个游戏几乎没有新手引导,你甚至可以从第一关开始一直打下去,只要你够强,对自己的操作有足够的自信。这一点不像大多数的游戏插入大段的新手引导,使玩家的游戏体验产生割裂感并逐渐增大。说真的,要不是因为每关结束后的结束页面,我都不会觉得这是一款闯关游戏。

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