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摸鱼
秋静夢しらさめ 42643965

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摸鱼
Game Comments (11) More
Another Eden: The Cat Beyond Time and Space | Global

玩了好几年才发现我还没评价这个游戏。

一个字,神。
永远的神作,放眼整个二游,时空猫都是最特别的那个,没有之一。
真要夸赞恐怕会超字数限制,一个神字足以表达我的评价。

Honkai: Star Rail | Global

我的评价是中规中矩。
虽然我只玩过一段时间的原神,但我发现铁道有很多地方和原神很像,比如天坑一样的抽卡概率,圣遗物,命座等。

这游戏很像经典的RPG或者JRPG,在限定的地图上可以进行探索,找宝箱,解密,过主线支线等(玩法和时空猫特别像),然后还有强敌,打败强敌可以打开它身后的宝箱,这不得不让我想起时空猫的FEAR怪,可惜的是铁道的fear怪不能逃课,不打赢就拿不到宝箱。

但这个抽卡概率真的不敢恭维,大概率是要吃保底的,抽了角色还得抽对应的装备,这还是回合制游戏,只能说见仁见智了。抽到满破就别想了,除非你矿里有家。时空猫是可以不用五星角色过图的,目前铁道我四星队有练度的情况下,打fear还是很轻松的,希望能只用四星角色过图。

我本人比较喜欢JRPG和RPG玩法,喜欢探索和解密,玩法上我可以给比较高评分。最后提一下,新手教程太长了,刷初始要花费的时间很长,我抽不到喜欢的五星也只能继续玩了,换作是以前我还能刷,现在老了刷不动初始了[怪笑]

勇者連線(測試版)

首先,教程太冗长,完全可以省略成教程教完了自动获得胜利,你非要让玩家继续打。

其次,机制复杂,太多要素需要记得的,对休闲玩家
不是很友好。

再者,游戏性低,尽管玩法有自己的想法,也有“一笔画”这种模式,但还是不能解决游戏性低的缺点。

然后,石头获取量很少,这还是开局,要不是有测试送东西,可能一天下来一个普通五星队伍都凑不齐。

引导极差,几乎所有功能都是直接开放的,而不是随着主线推进慢慢解锁,有时候你不随便点点都不知道有这个功能。功能排布方式也极为不方便,想要看个背包或者有啥角色还要点进其他地方,而没有快捷开启方式。副本进入方式也极为奇怪,说白了就是UI完全不行。

优化也不行,很多地方都能卡死。

Xeno:Summoner

Xeno:Summoner

3.0

玩了好几天,作为休闲挂机游戏来说确实还行,中规中矩,上线十分钟收收菜就行了。福利也就那样吧,新手时期还算挺多的了。就是战斗方面不能跳过,快进也没快进多少,就看着屏幕还是有点无聊的。

想要长久玩下去不太可能,缺少动力和欲望。如果是真爱粉或许有可能吧。

Heaven Burns Red | Asia

我不是百合控竟然还能玩得这么津津有味。我是看到立绘画风和时空猫同公司才玩的(

完美继承了飞机社高肝的特性,和时空猫同样的没体力限制可以一直刷等级和材料。change可以直接生效而不是回合内生效是真的良心。非剧情党也能直接跳过,这一点也挺好的。最后,挂机竟然是离线时也会继续运行,绝对好评,睡觉前挂一下起来收菜,某种意义上也不用特别肝,放个几天练度就上去了。

缺点大概就是一天可能凑不到多少抽吧。
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改了评价。开服玩到现在,目前第三章day17,有些问题已经露出了雏形了,只会在之后愈演愈烈。

就拿石头来说,抽卡300一次,和同社的时空猫对比一下,时空猫的成就非常丰富,前期只要肝一点攒几个十连不是问题,但这游戏才刚出来不久,成就系统都还没完善,能获取石头的地方少得可怜。SS角色的推出速度快的离谱,游戏刚推出有这产能能理解,暂且不说保底是不是给普通玩家的机制,但这石头获取量普通玩家能抽多少,拿寿命去拼吗?

还有一个很严重的问题,SS和S,R的差距简直就是隔了一个宇宙,就算不突破,SS的综合表现都远比S和R要高得多,更何况SS还有新的技能。不用SS主线都可能卡图,这和时空猫没法比,时空猫还有大佬主角队四星过图的。红烧开局没有4个SS以上可以说号废了。不知道以后会不会有时空猫的AS或者ES设定。

阴间迷宫也是一个问题,就走一段路出一只怪,有体力条的迷宫就更阴间了,还没探完路体力就要见底了。时空猫还能卡小怪恢复生命和MP,红烧虽然也能但代价就是体力条会被大量扣除,离谱又很河里。

主线副本难度跨越也很大,养成系统目前就这点,提升较为缓慢,估计之后会有新的养成系统。毕竟第三章开始都系统推荐1w战力起步了,第四章不得起飞?

简短来说,已经有雏形的问题就是:
1.抽卡不合理之处(过快的角色推出、保底对普通人而言就是摆设、石头获取量少或者说很难攒,得花大量时间)
2.主线难度跨越幅度
3. SS和其他稀有度的同角色差距过大
4.迷宫的索敌机制和消耗
5.养成系统

Knights of Sidonia: Shoui no Kizuna

现在我玩了第一个战斗关卡后,我感觉这游戏好像是以换装进行战斗的游戏,抽衣服给人物穿上,每件衣服有不同技能,有属性相克,最后战斗力高的一方获胜。说实在的,战斗模式实在是普通...

抽卡概率4%,算是抽卡游戏里中上水平的概率了,奈何我还是非。

剧情方面我几乎都是跳过的,但是有选项可以选择,选对了会加角色的好感度。战斗能跳过,跳过了,但是没有完全跳过(跳的是战斗过程,战斗结尾还是有的)

我没想到的是主线关卡要花石头才能继续玩,全拿去抽卡的我直接卡关了。最好留600光合石过主线...我还是第一次看到不用石头就会卡主线的游戏,太震撼了。

光合石的获取难度极大,目前除了新人登入送比较多外,任务给的简直是杯水车薪。抽一次衣服300,通过一关送10,通关章节最后一关送50,以每章10关来计算,一章可以获得140石头,然而第二章要花至少300才能继续通关...我不知道之后的章节会不会再出现这种花石过主线的情况,如果还是有,可以说这游戏基本没有除了登入外光合石的获取途径,除非你去进行光合作用。

总的来说,这游戏其实根本不肝,体力什么的一下就用完了,战斗也能跳过。看故事那个主线体力要超久才能恢复,不去花石买饭团的话就乖乖等明天吧。战斗的体力也是奇缺,如果要刷图不知道要买多少体力。

光合石需求量高,获取量低,入不敷出。

Armed Girls Union | Japanese

奉劝别玩,同类型游戏有更好的。

Fairy Sphere | Traditional Chinese

画面很不错,人物很可爱,慢节奏,是很佛系的一个游戏

Luna Discordia

Luna Discordia

3.0

说吧,你和命运之子什么关系?
不能说毫无关系,只能说是一模一样,
可爱风横版的命运之子?

Masterwork Apocalypse Genesis | Japanese

就我进不去服务器界面是个空白,而且是中文?我解包错误了???

Is there any person who has same problem with me? The server list is blank and the default language is not Japanese.

Dungeon Fantasy

Dungeon Fantasy

4.2

開篇先推廣一下,嘿嘿
「邀請碼c6e56a」
輸入可得傳奇技能卡包一個。

遊戲性不錯,不同的職業+非常多的技能+五種元素克制。前期可能看不出來,但中後期副本的boss越來越難打,因此需要一定的策略。(雖然我很多時候都是頭鐵硬上的)

抽卡很良心,累計10個S角色就送SS角色,而S以上抽卡券本身也可以通過各種任務獲得,也可以用鑽石買(鑽石也不難獲得,甚至可以從副本裡獲得)

傳說裝備也可以從副本裡得,可以說是只要肯肝,回報還是很不錯的。至於金色技能卡,普通任務給的那個卡包也是能出的,只是非常看臉。

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Notes (35) More
水队最后一块拼图 菲露米娜ES来之前用的雪乃只能打369亿伤害,现在最后一块拼图到齐了,开心。话说这个大蜥蜴每次都被我用来测试伤害好像挺可怜的www Read Note
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