𓈈🩹░⃢꧇ꦾꦼ⸼⬚᪵᪳᪻
Es un juego completamente nostálgico (。•́︿•̀。)
𓋲 ପLlego tarde a la reseña, pero jugué a este juego en su momento y cabe decir que su mejora fue efectiva. Es un juego que se sostiene con base al factor 'nostalgia' (dependiendo en que momento conociste a la compañía, por ejemplo yo la conocí gracias a Osu! en 2015 con Kokuhaku Rival Sengen) del jugador, pero eso no tiene nada de malo cuando su producto es muy bueno y no explotable, como es en este caso
𓄳 Empezaré por el sistema de ganancias, creo que es probablemente lo más sorprendente del juego; por el simple hecho de la facilidad que es conseguir gemas y recalco que me asombra siendo que este juego es producto de una compañía famosa como lo es HoneyWorks, lo que se esperaría en esta parte del mundo esque sea Pay to Win, pero no, es un hecho que no explotan para nada la comercialización ya que sus gemas se obtienen de una manera demasiado sencilla y es simplemente perfecta.
𓄳 Las canciones, simplemente me encantan como la primera vez que las escuché. Esa sonata mezclada con el pop que caracteriza a Japón y como en un tema te cuentan toda una historia, es algo caracterizable solo en HoneyWorks
𓄳 Este punto va enlazado a los dos anteriores y es el sistema de recompensas, ya que al acabar una canción se te recompensa con gemas o con una nueva canción, las cuales siempre son actualizables y constantes. Te da una gran suma y flores para mejorar tus cartas, aunque lo de la experiencia tengo que decir que lo exploraré más tarde.
𓄳 Tanto los personajes como el Gacha son reconfortantes y ví una gran mejora de probabilidad de que te toque un 4☆ cada dos Gachas y como ya dije, esto no es un problema porque el sistema de ganancias es muy bueno. Sí es mi suerte, lamento por aclarar este punto erradamente.
Y es hermosa la forma en que se da en desarrollar los personajes inclusive en las historias.
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Pero como todo en está vida, el juego está lejos de ser perfecto. Las pantallas de carga son tediosas y a veces se buguean, en lo que carga cada canción podría haber jugado una canción completa.
El sistema de experiencia no es el mejor ni tampoco la mejora de cartas, ambas requieren muchos materiales que no se consiguen fácilmente y eso es algo que considero que se hizo adrede para mantener al jugador constante en el juego, ya que el sistema de mejora fácil tiende a que el jugador se aburra y más en un juego con pocas canciones como lo es este. Pero es excesiva la cantidad de materiales.
En fin, es un juego hermoso que te da espasmos de nostalgia. Es un perfecto ejemplo de como hacer un juego temprano sin que sea aburrido o tedioso, ya que te ofrece demasiado mediante toda tu estancia
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Un juego increiblemente innovador 。・゚・(ノД`)ヽ
𓋲 ପBien, empezaré diciendo mis más enhorabuenas a los desarrolladores por convertir a una Beta miserable en el mejor juego rítmico que jugué hasta la fecha y que sé que hago la reseña tarde, pero quería hacerla algo completa.
𓄳 La escencia del juego es verdaderamente única, se nota en la música electrónica, en el diseño del Hub, hasta en el formato de las misiones que al crear este juego quisieron que destacará de alguna forma y lo lograron, algo que hasta el día de hoy se sigue perdurando.
𓄳 El Gameplay es maravilloso e innovador, pese que es algo lejano a lo que los jugadores frecuentes estamos desacostumbrados, el juego te incita a aprender y es algo que necesitabamos, un aire de nuevas cosas que nos brindó, es complejo en un principio pero luego es más que costumbre.
𓄳 Los diseños de los personajes son bastante originales, jugaron con la versatilidad de las vestimentas con cada grupo balanceando que haya un estilo y cabe decir, que tengo todas las cartas de la Kyoko porque es bellisima
𓄳 Eventos, son verdaderamente originales. Innovaron con esto y es algo que se agradece, ya que en cada evento hay algo diferente que hacer. Por supuesto, lo más destacable de estos esque hay un Remix de Música según las canciones que elija el 'equipo' y es lo mejor que he visto en juegos rítmicos hasta ahora.
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Pero como todos los juegos, hay cosas que no funcionan. Primero empezaré con el lagueo de las animaciones, sí, las desactivé y el juego me va de maravilla, pero faltaría optimizar aquello.
El sistema de ganancia de gemas no es el mejor, la verdad, es fácil en un principio por las conversaciones que te brindaban experiencia para las historias pero cuando las historias se acaban solo te queda esperar sí se presenta una oportunidad. Además que las estrellas que te piden para el Gacha es de un monto de 3000, una cifra no muy reconfortante.
Y para finalizar el sistema de experiencia; el que hayan cambiado la mínima experiencia al acabar las canciones por la barra de los personajes es notable, los cupones no dan mucho a menos que sean comprados o regalados por el mismo juego y nada, simplemente eso. No es lo peor del mundo, pero es algo que erraron.
Tengo muchas ansías por este juego y como proseguirá en el futuro .
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Bastante prometedor (つ . •́ _ʖ •̀ .)つ
𓄳 Primero lo primero, el juego estéticamente es bellisimo. Me encanta como jugaron con el temita de los mundos dando a ver lo distintos que son entre sí los grupos en su estilo, además que para personas como yo que tienen una enfermedad de agregarle decoración a absolutamente cualquier texto, es un juego idóneo en ese aspecto.
𓄳 Los grupos son amigables, la historia nos hace querer saber más de ellos y se desenvuelve bastante bien, creo que es uno de los puntos más positivos sí no fuera por el hecho de que tenga que estar traduciendo diálogo por diálogo, pero, detalles. Se nota en sus diseños que querían ambientar un juego colorido sin necesidad de agregar colores pasteles para que se vea lindo y les funcionó.
Eso sí, me hubiera encantado que jueguen más con la versatilidad de los géneros, teniendo de participantes en cada grupo dos chicas y dos chicos, pero eso es lo de menos.
Además que me gustó el FanService que incluyeron en los comics, sin sobrepasarse, claro.
𓄳 La música, ¿qué decir? Es de las mejores por ser Vocaloid, aunque esto constrasta con algo que yo llamo "repetición".
Sé que está mal comparar ambos juegos, pero son de la misma compañía así que puedo decirlo. Lamentablemente a pesar de tener los derechos de Vocaloid ponen las tres mismas canciones de siempre pero con diferentes voces, y eso es algo que ya enfermó. ¿Qué están buenas? Por supuesto, pero no puedo pasar el hecho de que tranquilamente puedo ir a BanG Dream! y jugar ロキ con la voz de Ran & Moca, personajes con los que ya estoy acostumbrada por su predecesora en cuestión de compañía.
De igual manera agradezco que hubieran puesto buenas canciones como "Jishou Mushoku" y "Tinplate Dance", además que el Cover de Charles es uno de los mejores que escuché.
𓄳 El conseguir gemas es sencillo, un sistema perfecto en su totalidad o al menos al principio. Dieron un buen uso a las conversaciones de los personajes, débido a que te dan diez gemas y experiencia para una historia que sí la necesitarás 〰️
𓄳 El Virtual–Live es una perfecta herramienta para comunicarte con las personas, agradable a la vista pero sin embargo con el pequeño detalle que en su gran mayoría hablan japonés, lo cual tiene sentido, los invasores acá somos nosotros.
Y el Gameplay es bellisimo, es mi cosa favorita en el juego, pasó de tener una mediocre optimización a sentirte como sí estuvieras jugando a una maquinita en Japón.
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Sin embargo, el juego cometió muchas fallas en su desarrollo. He de decir que me decepcioné un poco cuando salió oficialmente, es un juego prometedor, eso es verdad, así que no trataré de ser rebuscada en la crítica.
Los archivos tardan más de lo debido en descargarlos, el 3D es injugable y en el Multi–Live hay un bug que arruina la experiencia en la espera, a veces se buguea al llegar cinco personas en una sala y tienes que buscar otra partida, las cuales, te demoran como cuatro segundos en encontrarlas y no, no es impaciencia, sí no que está mal ejecutado a diferencia de otros juegos rítmicos.
La incompatibilidad de móviles tampoco es algo que entienda, es algo lamentable débido a que todos los célulares tendrían que dejar vivir la experiencia, ya que a manera de ejecución en gráficas es similar a Love Live! All Stars, sé que es una comparación bastante vaga, pero tenía que decirlo.
La experiencia que se gana es mediocre y el sistema de mejora en cartas lo es también.
Llevo todo un día jugando con mis respectivos Experts — Masters y la maldita carta 4 Estrellas de Ichika Hoshino todavía sigue en Nivel 37, todo eso con ayuda de partidas y los pentagramas de bronce que solo me llegan a subir un nivel .
Y para finalizar con está crítica que no suma nada ya que no soy programadora como para criticar la estructura del juego, cabe decir que el Gacha es bastante 'desordenado'.
Podían hacer cartas de 4 de las integrantes para la primera banda, Leo ꦿꦶneed, para que quedara más ordenado en vez de sacar una carta de Hatsune Miku y otras dos de Rin & Len Kagamine, para después rematarlo con una de Ichika Hoshino que no pinta mucho en el cuadruple o para hacerla más sencilla podían primero sacar todas las cartas de Virtual Singer, eso incluye a Kaito, Luka & Meiko.
Pero este detalle no es relevante, solamente me cosquilleó eso.
Es un juego con futuro, es prometedor y tiene todo lo necesario para triunfar, así que está bastante bien para comenzar
Simplemente hubo mucha expectativa y recién está comenzando, es normal decepcionarse.
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𓈈🩹░⃢꧇ꦾꦼ⸼⬚᪵᪳᪻
𓄳 Partamos de la base, el diseño de los personajes y el hub medianamente 'moderno' y robótico son preciosos.
También se puede apreciar que van a haber personajes vérsatiles, tanto hombres como mujeres y es algo hasta innovador en está clase de juegos.
𓄳 Creo que ni hace falta recalcar que la música va a ser de las mejores, técnicamente por ser Vocaloid.
Y creo que las canciones son cantadas por los grupos personalizados a tu preferencia, y eso es algo que por primera vez veré en un juego y es de lo mejor que se podría haber inventado en los juegos rítmicos .
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Sin embargo, estoy totalmente de acuerdo con los demás comentarios. Pese a ser una beta, las canciones que hay no son disfrutables por la mediocre optimización, el gameplay es bueno, no es nada novedoso y eso está bien, ya que hay veces que lo 'novedoso' suele traer cosas no muy buenas, pero la optimización es en lo que falló horriblemente, y recalco, es una beta, esto evidentemente se va a mejorar.
En fin, están haciendo bien las cosas (๑´ڡ`๑).
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𓈈🩹░⃢꧇ꦾꦼ⸼⬚᪵᪳᪻
El juego rítmico perfecto ( ' ┰ ̄).
𓄳 Partamos de la base, la música es bellisima. Jugaron bastante con la versatilidad de los géneros músicales y eso es algo que me encanta. El que sean cantadas tanto por hombres y mujeres se siente armonioso, ya que tienes un pack completo sin excepciones que algunos juegos no pueden brindar.
𓄳 Creo que fue bastante irónico que el aspecto que pensé que no me iba a gustar en lo más mínimo, me acabó fascinando, y ese es el diseño de personajes, algo de lo cual empezaré diciendo que fué como abrir una puerta al tercer mundo o algo así ; Realmente tanto el diseño de estos como la carisma que obtienen es halagador y como jugador nuevo te sientes bienvenido, algo que por primera vez siento en un juego rítmico. Y por cierto, las gráficas son increíbles, y el lag en la animación del escenario es nulo.
𓄳 El sistema de las ganancias es sublime, a excepción de las gemas para mejorar una carta, pero eso se disfrazó a la perfección. Me encanta la manera en la que le dieron uso a las monedas, algo que en algún otro juego rítmico es hasta inservible en algunas ocasiones ب_ب.
𓄳 Creo que lo más atractivo del juego es lograr ese sueño frustrado de conseguir fácilmente cartas de nivel alto, y no a un precio tan elevado. Fué una rotunda sorpresa e incita al jugador un próposito para ganar las gemas que pide. Y la forma de mejorar las cartas es algo innovador, y digamos que no es tan difícil de conseguir.
𓄳 También los eventos son poesía pura con amor al jugador, dándote la oportunidad de conseguir materiales para la evolución de cartas, monedas y un largo etcétera. No son tacaños en este aspecto ya que solo a cambio te piden jugar y superarte a vos mismo.
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Lo único «malo» que le vería, aunque no es necesariamente malo, es el Gameplay. Diría que el juego es perfecto para principiantes, ya que consta de una dificultad no tan alta tanto en Hard como en Expert, es decir, no te ayuda a mejorar tu habilidad salvo que cambies la velocidad, pero después de todo, son dos cosas completamente diferentes. Además de que hay una especie de glitch que te facilita conseguir notas perfectas a pesar de que erraste, un sistema aprovechable que es como las notas de matemáticas, vos sabés que te copiaste de un compañero pero aprobás con un diez igual.
No se siente un reto completar muchas de las canciones con una dificultad «alta».
Pero lejos de eso, es perfecto para iniciar en está clase de juegos.
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𓈈🩹░⃢꧇ꦾꦼ⸼⬚᪵᪳᪻
Es un juego fascinante (゚¬゚).
𓄳 El reparto de gemas está bien logrado, dan muchas oportunidades para conseguir una gran suma, y la recolección de llaves es decente, no diría perfecto, pero decente.
Y le dieron un buen uso a las cartas repetidas, ya que sirven bastante los pingüinos (? para conseguir llaves o gemas.
𓄳 Las canciones son fenomenales aunque no halla bastante variedad, el juego está empezando así que esperaré con ansías futuras actualizaciones de está. Ya que respecto al género de los originales no hay diferencia, pero me encantaron los covers, y eso es algo que acreditaré ya que son preciosos .
𓄳 El diseño de los personajes es simple, y se ve algo realista. No diría que es de mis favoritos, pero no es un punto muy importante. Pero los escenarios son mi cosa favorita en el juego. Realmente me paro a aplaudirles el excelente trabajo que hicieron con que cada canción tenga un escenario distinto y emblemático, produce emoción en el jugador y eso es algo único del juego.
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Sin embargo, el juego no es perfecto.
Algunas gráficas llegan a laguear y la optimización del multijugador debe mejorar.
El gameplay es bochornoso por solo una cosa, el deslíz de la tecla verde. En ocasiones parece que está hecho adrede para que no se haga Full Combo y fallar horriblemente, y es algo que he leído en bastantes comentarios y que me está pasando a mí.
En fin, el juego apenas está en su inicio así que no pretendo ser bastante exigente, ya que de lo demás el juego es perfecto .
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𓈈🩹░⃢꧇ꦾꦼ⸼⬚᪵᪳᪻
Es un juego precioso |⁰⊖⁰).
𓄳 El juego tiene variedad de canciones pegadizas y en partes, algo que no ví en ningún otro juego rítmico. Y sí, he de decir que las canciones son más largas que bufanda de jirafa, y aún así a pesar de estar separadas, hace que el juego sea disfrutable.
𓄳 Los diseños de los personajes son hermosos, aunque esto no había que recalcarlo ya que salta a la vista, y las gráficas no estan nada mal, aunque el escenario en las canciones tan simple no es muy atractivo que digamos.
𓄳 Creo que lo que más gana en este juego son sus historias. Realmente no desprecian a ningún personaje para darle una evolución acertada, y nos dieron oportunidad de conocer más profundamente a los personajes que se limitaban a cantar como facha de los Seiyūs.
❲ Que por cierto, todos son encantadores . ❳
La historia compleja que maneja y única la hace atractiva, y espero que agreguen demás canciones como Black Or White de Doppo Kannonzaka u Scramble Gamble de Fling Posse, canciones como esas que en YouTube estan incompletas.
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Sé que el juego está en desarrollo, pero espero con ansías el que metan a los grupos de Bad Ass Temple & Dotsuitare Hompo, que el último mencionado es mi grupo favorito en general del mundo de HypMic, aunque todo se debe a su respectivo tiempo, así que seré paciente.
El juego con la velocidad no está mal, pero podría mejorar porque llega hasta ser confusa.
Pero por otro lado algo que no me llevó gustando es el reparto de gemas, es algo mediocre, y cuando hago el Gacha sí me llega a tocar un SSR, me sale repetida.
⃟⃜⃛ No sé sí eso será mi mala suerte o qué, pero se me quedó en medio de la cara.
No le puedo decir muchas cosas negativas, ya que el juego apenas está dando sus primeros pasos, y está yendo a una velocidad rápida a diferencia de otros juegos, y estan pendientes con los eventos, algo que siempre se agradece.
HypMic y su mundo me parece una aútentica maravilla, así que tengo muchas expectativas en este juego (ㆆᴗㆆ) ♡.
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𓈈🩹░⃢꧇ꦾꦼ⸼⬚᪵᪳᪻
Un juego magnífico (ง ื▿ ื)ว.
𓄳 Sus gráficas son increíbles, y el 3D no laguea mucho, aunque siempre es preferible el 2D y todo el juego en sí desde los diseños de los personajes hasta el hub son preciosos.
Se nota el empeño que le pusieron para diseñar cada personaje y hacer su estilo único.
𓄳 El sistema de los diamantes es decente, no diría perfecto, pero no es un pecado esforzarse por conseguirlos, es bastante ambicioso diría yo, y es agradable en cierto punto. La oficina es impecable, y la mejora de las cartas es perfecta.
𓄳 Cada una de las canciones son bellas, siendo bastantes grupos, entonizaron bien la diferencia de estilos de cada uno. Y eso es algo aplaudible. Y también la historia se desenvuelve bastante bien, ningún personaje se excluye de ser importante.
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Hasta ahora no tengo ninguna queja, el juego es perfecto. Va de maravilla, y las oportunidades son elevadas, un juego rítmico absolutamente recomendable (͡ ͡° ͜ つ ͡͡°).
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𓈈🩹░⃢꧇ꦾꦼ⸼⬚᪵᪳᪻
Lamentable que haya cerrado de una manera tan abrupta.
𓄳 Constaba de un buen gameplay, en Expert se elevaba la dificultad pero era disfrutable de igual manera, ya que no era tan complicado como para enfermar a alguién. Y la jugabilidad simple le agregaba puntos, además que era sumanente fácil adaptarse a su idioma ya que técnicamente te lo explicaban como con dibujitos.
𓄳 Los gráficos y el diseño de personajes son preciosos en el mundo de I☆Chu. Entonizaron bien los colores como sí fuesen armonía, y es lo más atractivo del juego para mí. La versatilidad de los diferentes aspectos de los personajes como un estilo gótico para pasar a uno más autoritario era probablemente lo que más atraía, era un cambio brusco pero sin perder el peso.
𓄳 Pero lo que más me gustó de todo fueron sus canciones. Cada una y su estilo, considerando las bandas, son hermosas y eso nadie lo puede negar.
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Sin embargo, poseía un reparto de discos pésimo, aunque te daban una suma considerable al principio. El LP se gastaba ineccesariamente rápido, y se tenían que descargar bastantes cosas durante la estadía. Lamentablemente, tenía tantas contras como virtudes.
Pero lejos de eso, me parecía un juego perfecto a nivel personal, se adhería a mis gustos en todos los aspectos y es lamentable el hecho de que haya cerrado de esa manera a pesar de que estaba ya en declíve por la inactividad.
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𓈈🩹░⃢꧇ꦾꦼ⸼⬚᪵᪳᪻
Pienso que es un juego innovador y único (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง.
𓄳 Los diseños de los personajes son preciosos, aunque en sí no halla muchos. De igual manera con el diseño de las burbujas en el sistema de juego, ya que es belleza pura.
𓄳 El lag es nulo a pesar de que en las canciones en el fondo aparece un MV, pero esto no corre mal, al contrario, se complementa perfectamente. Además la banda sonora es preciosa ﹝un poco exceptuando el ❝good❞ que suena al tocar, que suele ser confuso en un principio.﹞ Y las canciones son perfectas.
𓄳 También el modo historia haciendo conocer más a los personajes hacen que estos sean entrañables, no es un juego repetitivo para abandonar a la semana, y siento que tiene más potencial. Y el tema de las ganancias es bastante decente.
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Pero algo que no me llevó gustando personalmente desde el principio es el conseguir dificultades vía desde lo más bajo. Sí bien no es nada novedoso en los juegos rítmicos 𖠗un caso sería 𝗣.𝗠𝘂𝘀𝗲ᯅ, este da más notoriedad y eso sería algo bueno débido a que incita a un jugador nuevo a mejorar su técnica cambiando la dificultad, pero para los jugadores experimentados que constan de jugar algo más complicado les resulta tedioso y hasta algo aburrido.
Creo que sí alguien nuevo me pidiera una encomienda de está clase de juegos, sin duda le podría recomendar este, pero para alguién que se dedica a jugar en dificultad 𝗲𝘅𝗽𝗲𝗿𝘁 no es el más idóneo.
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ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤִֶָ 𓂃 › ࣪ . ⠀⠀⠀⠀𝗮𝗰𝗍𝘂𝗮𝗹𝗂𝗓𝗮𝖼𝗂𝗈́𝗻: 21/02/23. ˳ ࣪ ୧
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⭒˓˓𝓁𝑜 𝒷𝐮𝐞𝐧𝐨..
››⠀la banda sonora desde el tema introductorio hasta el último cover hasta la fecha, me parecen de lo mejor en está clase de juegos. El que tenga cinco años de disponibilidad beneficia a la cantidad de temas que posee y para la ganancia de estrellas esto es importante ya que te da un paso para jugar todas las canciones que hay por haber.
››⠀los diseños de los personajes y su versatilidad en los grupos está bien elaborado débido al cambio drástico que hay el uno con el otro, uno puede tomar un tono clásico para que el siguiente sea uno moderno. Demás me parece que está decir que los personajes son entrañables por su carisma único y cada uno tiene algo que la diferencia de las demás.
››⠀el sistema de las estrellas en el early game está manobriado a la perfección ya que al principio te da una suma considerable de más de veinte mil estrellas leyendo el modo historia para que te equipes con cartas de una alta cifra y conseguir una puntuación de 𝗦 / 𝗦𝘀 para ganar entre cincuenta, cien y cientocincuenta sí hacés el full combo, ojo, esto es diferente en el late game.
››⠀también es muy reconfortante el hecho de que el juego te brinda objetos para la evolución de una carta en un principio y en el sentido de los cupones de experiencia, busca siempre una excusa para darte estos en cambio de una jugabilidad o subir de niveles los grupos.
››⠀el tema del gameplay realmente no es nada novedoso, es un copy—paste de todos los juegos que estamos frecuentando, sin embargo este tiene mérito porque realmente te ayuda a progresar en la jugabilidad además de ser uno de los propulsores más importantes en los juegos rítmicos manteniéndose vigente aún después de cinco años de su lanzamiento, demás esta decir que es un juego sumamente personalizable para la preferencia de su jugador, tanto en estética como en su jugabilidad, además de estar muy bien optimizado
⭒˓˓𝓁𝑜 𝓂𝐚𝐥𝐨..
››⠀pero evidentemente no es todo perfección, mencionado previamente, como en casí todos los juegos rítmicos, se torna complicado el hecho de conseguir gemas free to play en el late game con la cuenta explotada, además de que la adquisición de conseguir ciertos elementos para potenciar el power de tus grupos se torna aburrido, es farmear hasta el cansancio o esperar los eventos que realmente en las últimas, es la única forma de obtener gemas, piedras, monedas, etcétera.
además de la clara falta de versatilidad en los ritmos de las canciones tornandose repetitivas; ojo, esto particularmente no es malo, ya que como dije anteriormente el juego tiene una amplia gama de canciones, pero sí el género casí se siente el mismo por más que lo intentan disfrazar. con el 𝗴𝗮𝗰𝗵𝗮 mejor ni meterse, creo que es cuestión de tener suerte o no, lamentablemente a mí me toco la segunda opción.
𐚁̸⠀⠀ㅤ۫ㅤּㅤ܂ㅤׂ
pero lejos de eso, es un juego maravilloso en su clase con grandes cosas que ofrecer en sus aniversarios, eventos y actualizaciones, siendo una gran demostración de como perdurar y ser icónico aún con el pasar del tiempo <33.
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THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS: STARLIGHT STAGE
5.0si la defino la limito.