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有时会玩奇怪的游戏xd
花音 94519161

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有时会玩奇怪的游戏xd
遊戲評論 (17) 更多

下载玩了几个小时,可惜羽毛没留着抽加护。游戏是类似trpg,不过主要的剧本反而是玩家的剧本这个样子。初心者城镇的剧本可做可不做,装备我还没搞懂做成。
职业的话,一开始是旅人,然后用经验值升到四级还是六级就能转职了。初期的职业(旅人解锁的那几个)是10级出上位。
目前养成方面我也只搞懂职业,花钱雇佣大佬打应该解锁职业更快?不过剧本和聊天室蛮有意思的。
聊天室是每个城镇独立的,有三个,除了可以创建私密聊天和公共,还有一个好像是RP聊天室。
有点像同这个应用的可比托里亚传说的意思。

可比托利亞傳說

2.8

算是把桌上冒险游戏搬到了手机上,你创建的角色相当于人物卡。然后你需要其他人的人物卡才能来一局,一局的时间不算长。需要注意的是,只有完成关卡才会给你奖励。奖励是人物经验和金币,金币可以更新你人物卡的装备。升级的话,是有一个属性点和一个技能点,大概是每个人物卡有一个专属的必杀来着,然后你可以追加效果?
打发时间的游戏,就是不知道自制剧本是怎么搞的

普普通通的挂机游戏,但和一般的大亨不一样,这个是玩家召集冒险者在各种关卡冒险。
有趣的是它的部分机制需要进行检定,武器的伤害是分最小和最大,然后系统进行“丢骰子”。不过在挂机游戏这些都不重要,只会让人更加脑补一段“DND式”(或者奇幻冒险)的故事。
事实上,公会这一要素也增加了脑补情节。

玩了一阵子,游戏福利加持下感觉出货率也蛮高的。虽然龙娘和末世以及三消很吸引人,但不pvp的情况下三消只是添头,不过每张卡怎么搭配倒是蛮有意思,合理的搭配就算是自动AI也会使时间缩短。
养成的话,天赋是要比等级慢的。而且虽说游戏是抽卡游戏,但升星机制却采用的是类似“银卡”可以升星到“金卡”。简单来说就是每张卡都可以到六星,这或多或少可以缩小玩家间的心里差距,同时也多少能够减轻数值差距,更考验技能之间的组合。(不过二星满星的成本要比五星高,好在有灵芯这个设计,使得玩家不需要同名卡就能突破)
肝度的话,现在我没工会,普通冒险肝完就可以悠哉悠哉了。抽卡劵很容易攒,如果不追求当期up或者看上某个卡池,只想悠闲的话钻石是很好攒的。
挂机部分是基地那里,基地的设施需要系统数据才能升级,设施也有生产钻石的,尽管比起副本奖励来说洒洒水。
日常本就是委托,在委托中也有钻石任务。
这个游戏是不缺获取钻石的渠道的,嫌少的地方反而是系统数据那部分,因为游戏里的等级也需要系统数据才能提高,再加上升级设施意味着更多材料,消耗自然就大了。
不过总的来说是一个可以慢慢攒,花个几分钟做日常就关掉的小游戏。

言靈勇者

3.4

战斗是经典日式回合制rpg,命名角色的等级随机是跟着魂等级的。
关于命名没啥神奇的,游戏貌似只收入了著名的。比如巴哈姆特、诸葛亮之类的。而像提亚马特、利维坦来命名的话只会召唤普通角色。
有趣的是像刘关张这种角色有彩蛋,登场时说的话都是对应三国演义。

Discord

4.0

这个社交软件是我在玩一个国外游戏发现的。国内使用和注册需要翻墙,但也只有这一个障碍。
优点多多,像游戏官方会在dc建立个群,而且有聊天和语音两个区。虽然我更多是群聊,毕竟不会说英语。
当然除了游戏,动画之类的也都有。
但是如果是你只需要国内玩家互动的话我的评价是不如国内软件的,一是需要翻墙,二是注册有bug,我今早下回来发现之前账号的邮箱能注册…而不是直接找回密码。
不过最后我还是通过注册新号加找回密码找回了之前的账号…

休閒中世紀小鎮

1.8

不好玩,挂机小游戏的换皮…除了加了骑士团冒险这个要素。

Whipper

4.0

这个游戏很经典,我很早就玩过,不过不是原版。
虽然只是想说说这次更新。
修改了武器平衡,包括数值和强化,(闪电鞭初始攻击是300,强化是120+)有的武器看似削弱实则没有…

賽車大亨

2.6

经典挂机小游戏机制,具体就是客人会体验赛车,然后你的任务就是把收集到的金币升级更多的车辆、提高金币收益、赛车速度。
再然后就是升级容纳客人的容量,提高顾客来排队的效率,顺带抽小车。
这三个可以用时间看广告白嫖。哦,还有升级装饰也是看广告。
抽的赛车是有额外金币加成的,如果你有耐心可以一直看广告。抽出来一样的小车会升级,提高金币加成。
钻石可以用来购买自动金币升级,时间是真的短。也能用来抽小车,但可以无限看广告所以没啥用。
有随机任务目标,一定时间内让指定数量赛车到达终点,最好的奖励是60钻石,可以无限做。
但是有的任务太离谱,什么三分钟几十辆赛车…
奖励除了任务比较离谱外其实还可以。
但抛开这点,就是个能玩的及格换皮。

一个放置养成游戏。需要注意的是季度可以关闭,且时间是随着开档时间的。
这游戏可以当成电子宠物,每天体力恢复是固定的,早上六点半,不知道能不能更改时间刷…
不过慢慢玩才是乐趣所在,研究战斗只是看着也很有意思。挂个加速器拿食物应该不会很缺了(战斗得到的广告奖励是多了几个箱子,制作便当那个界面每天可以给任意食物看广告,一次一个,可惜每天只有三次)

貧窮公主

4.0

写个入坑置顶:个人觉得现在是入坑的好机会,第八章开放的纪念活动期间3-7章的N难度大大降低,持续一个月时间。在这期间活动任务给的奖励也还行。
如果要入坑,我的建议是宝石不要乱买,原版四人组就挺强了。具体流程就像我下面说的,买一个SSR武器(建议是奶)就行。然后第三章应该会难一点,不过现在砍了,应该会简单很多。
第二章后会开活动,建议优先做活动。这游戏角色除了衣装,满级面板都比主角团强。当然不买也可以。主线boss给的sr武器很有用,优先强化这个。武器的强化材料没必要买,因为H难度的长期挂一天就能够可以得到还算可观的中级材料。
SR武器boss系列可能比较难刷,但慢慢来总会有的。等可以H难度了建议刷第一章的第一关,刺剑对黄毛很有用,而且很容易刷。
Boss给的SR刺剑也有用,必杀的三次攻击可以破第六章boss的盾。
宝石不要乱花是因为如果不想咸鱼可以去交换兑换经验丝线,有时快满级不想等很有用。
角色的升级跟着主线就可以,挂机只要挂满二十四小时收益也不算低。
而且就算胡乱玩活动持续一个月呢…这游戏初期开荒战力提升很快。
武器实在凑不齐SR可以用R的。
角色有自己的武器特性,粉毛是剑,黄毛是刺剑,三日月(大紫毛)是双刀那样的,纱绫(小紫毛)是鞭。
原版角色可以切职业,但每个人的职业技能都差不多,跟着武器或者战况切换就行。
亲密度一开始比较感觉难刷,但后面就比较好刷了。
打不过去就挂机,优先强化武器,配满武器就行。
——————————————————————

死鱼练度玩家福音,由于长期挂机这个设计,而且没有材料本这个游戏的节奏很慢。不过因为活动的奖励还有任务奖励,我重开账号仔细体验玩的比较轻松。开局买一个SSR武器,然后靠着奖励把紫毛升到40,运气好的话不正经骑士(粉毛)和正经骑士(黄毛)升到接近满级,然后把武器肝一下加上适当的调整就可以打到第四章了。(主线给的SR就行)
不过开了第四章难度也变高了不少,只能去挂机了…
然而游戏除了长期挂机和特别的体力卷外和其他手游没啥特别的,无非就是没有材料本只能挂机长期或者等活动。(更何况只求一开始找需要的材料那么盾攻奶40就估计就可以通关简单本…)
总的来说,有点新,但又没很新。
游戏的立绘和剧情不错。
特别是在主界面,制作组很明显是想展现出一种在看番的感觉…(剧情还有过场标志呢)
立绘的风格我挺喜欢,且人物特点鲜明,就算是看不懂剧情,也可以通过她们加入时的简历得知大概是怎么样的。活力满满的骑士,一本正经的骑士,中二病的狼娘,喜欢恋爱(?)的御姐…你还可以通过她们的强化界面那里重新看简历…
这是个加分项,但玩法方面也是属于典型的二游…不过如果不用宝石买材料的话不需要特别赶进度,可以安心地死鱼练度…(刷好感也很难)
商店里的SR武器没必要买,高难度每个章节都有一个系列的SR装备,这点好评。游戏本身可以跨战力所以很容易就能刷到。
更新一下,这游戏没材料本(之前有个老哥和我说半周年开过一次材料本,但给的不多),但可以直接氪金买礼包来获取材料,可能也是官方想要在不肝的情况下多赚点钱吧。
不过氪金给的我觉得也很少…
说一下心得吧…金武器(SR)可以在不舍得花宝石的时候强化,最重要的第四章开始,开始有H难度,每个短期都会随机给一把金武器,就算是碎片也可以慢慢攒突破。
玩到现在主力已经2700总战力了,第一章H难度也全通(除了强敌),这游戏的战力系统也很神奇,我可以把H难度第一章的Boss给战胜却卡在了第五章的某关…(前者推荐战力快4000了)
打算先咸鱼一会,等活动了。绿钱钱太缺和毛线太缺了,花1500买了一百的大毛线及时收手攒宝石买花嫁御姐紫毛算了。
毕竟,这也是厨力游戏

魔法少女養成記

4.2

主线和各种奖励足够让玩家抽个爽,然后养成方面我只开到了能力槽那里。个人认为相比于角色,魔法、法球和服装更重要一些。最缺的其实不是宝石,而是蓝石头和紫碎片。尤其是前者,因为角色养成的消耗量也很大。
玩法…装备安排好就行,每天实在没时间可以只做每日。
至于日常奖励,普通和日常都是可以刷的,而且现在举办的活动送的不少了。
新玩家有接力物资,送的也不少。
更新一下吧,蓝石头是这个游戏里最宝贵的物资,为了极大的提高战力打各种副本角色提升也是必要的。然后就是每个法球,服装,还有服饰放在那不装备也会有加成,所以理论上都需要强化合成…
这游戏是鼓励抽卡的,抽卡—合成高阶物品也是一种提升手段,不过官方真的把高阶物品当成SSR了,好在每次十连是10+召唤等级,概率提高了一丢丢。

画面很不错的样子,但是可玩性真的挺一般,基本就是典型放置那套——用钱升级办公室提高每秒金钱效率,建造新的办公室。大量的广告可以让玩家获得足够的金钱,然而一开始没耐心也只能看广告升级办公室了。
语言不是问题,有问题的反而是网络,我这边不开加速器一直卡在Lego那里。
总的来说这游戏如果你是喜欢猫的可以玩玩,不过套路真的典型和无聊。

口袋愛巢

4.0

可玩性不高,游戏本身是类模拟人生,甚至比模拟人生还要简单。更贴向网传sims系列最初的构思——装修房子,看看小人的日常,虽然这游戏里小人能够换衣服就是了。游戏里的物品可以通过看广告拿,商店里的房间物品好像是随机的,升级和箱子会给几个,而且如果真代入日常,升级送的都很重要,比如电视机…
人物的服装要花绿卷,不能氪金的话可以看广告攒钱。商店里有转盘,看广告就能转一次,大奖是12绿卷,也能拿到家具和服装。
总的来说就是放置类电子宠物过家家游戏,有耐心,喜欢装饰房间的话可以玩玩看。
更新一下吧,这游戏让我想起了Virtual Families 系列,要追根溯源的话,也是快要十三年的pc游戏了,三代只有手机端。
这游戏和VF系列如出一撤,不过VF中的小人不是摆设,他们是真需要吃饭睡觉工作的,对比下,这个就比较无聊了。炉子虽然能互动但没什么用,如果小人有各种需求会更有趣。

画风很可爱的小游戏,小村子很宁静,没事看看月兔在干什么自己也放松了。
其他的地方,一开始打算抱怨萝卜难拿,但很快发现可以…
游戏的一些细节不错,比如这个时候npc会给月兔红包,去墓园的途中能买到春联以及特殊食物。
至于萝卜,除了上面的那个…广告也是可以拿好多,就是很难刷出来,或者看完不给。

小鳥音樂會

4.8

玩了几天,感觉和他们家的假面骑士收集差不多,主要是耐心…不过重要的是终于可以转移数据了。另外,游戏里的广告奖励终于可以连上了,虽然麻烦(要用流量,我怀疑还要看运营商),起码能够多一点彩色羽毛。不过直连的话还是不能氪金就是了。

假面騎士收集

5.0

之前玩过很久,游戏质量很棒。一开始可能会很缺金蛋,但到了后面就不缺了,甚至完全没必要用普通蛋换金蛋,因此后面可能会很无聊。不过这游戏有一点好,就是骑士是随着电视剧更新,电影版骑士也会有。
最后,有人能告诉我存档怎么保存吗?

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筆記 (54) 更多
官方新角色都提高到11000了,当然强度也爆炸…
还是继续攒石头吧,以及你游团长这次好像不怎么电灯泡了,不过五个人好像送完巧克力就溜了的样子,hhh
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