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とし 9421194

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遊戲評論 (47) 更多

美術很香,故事與世界觀引人入勝,不過實際遊戲真的很硬核,難度等級跟其他遊戲很不一樣,我差點玩不下去....但在樓下諸位的鞭策之下總算撐過初期,也在此為一時無法適應而產生的情緒性發言鄭重道歉。

裝甲娘

3.4

還沒開機就發現問題,都202020年了居然還有畫面方向不能調整的橫版手遊....

過了一段時間回來重玩,閃避和格擋的判定似乎有修正,現在玩起來容易很多,畫質調最低再開省電之後也不會再閃退,可惜連線品質還是在哈囉。

等連線品質好了再給五星,瑞秋媽媽桑實裝保證課爆。

連螢幕翻轉都做不到還敢出來混

明日方舟 | 日版

4.0

首抽天火的我大勝利

Action 對魔忍

4.8

原本看到官方測試畫面還有點擔心,實際玩過意外地非常順暢,以剛上線的IP改編作品來說,整個系統優化和遊戲體驗都可以說是幾乎滿分。

主要的對魔忍角色除了開局給你三選一以外都是以一定價位的課金通貨直接招募,轉蛋是給你抽支援角色和武器,這方面要求多大目前還不好說,但至少比其他連主要戰力都得驗血統的遊戲好多了。

比較騙課的大概就是各種香死人不償命的對魔忍套裝,跟招募一樣直接定價購買,而且還能夠累積數值加成,不買可惜。

先導者ZERO | 日版

2.0

有VIP的決鬥連結

諾亞計畫

2.8

序章太豪華跟正式遊戲內容完全對不上,而且這個與其說系統有沒有優化....這手感,又是一個裝app玩網頁遊戲的吧?

日本人怎麼就是學不乖....

典型DMM遊戲,比較好的那種。

公主連結玩法,但是故事比較引人入勝,美術比不上但還可以看,載入略慢但遊戲順暢不會卡。

缺點只有一個,初期難度太高。

初期各種強化項目和周回關卡都還沒開放,角色等級又受制於帳號等級的情況下,只靠初期角色加上教程結束讓你刷到滿意的一個三星,甚至連道中小怪都會苦戰,章節最後討伐陷入瘋狂的皇帝,不論怎麼砸技能都跟搔癢似的,總之毫無懸念地滅團了。

本來一直對這個七龍珠畫風加上聖騎士版火影忍者設定的作品有點感冒....現在我只想知道那個女角池到底要怎麼抽(%%%

基本上就是Candy Crash的玩法加上雷頓教授的故事,還不錯,剛玩完序章就頭昏腦漲了。

災禍的真理

2.4

很悶很無聊

一開始還可以,後面越玩越卡還不時出現意味不明的背景執行提示,跑完教學後整支手機直接卡死,現在是怎樣已經完全不打算掩飾木馬程式的存在了嗎?

系初次接觸這個系列
玩起來的手感基本上就是
卡池FGO模式
養成則是公主連結模式
但是舞台戰鬥的部分還滿特別的
說不太上來有什麼優缺點
但就是玩得很開心

唯一個人覺得是缺點的
就是舞台戰鬥的角色模組
如果不是四頭身而是等身就更好了

查了一下發現是官方直營
看來可以安心課了

開頭劇情動畫右上角用簡體字寫這著「跳過」就直接原型畢露了。

王之逆襲

5.0

2019/01/25,從這一天開始,裝備強化終於不用吃裝備了,只要一筆並不算貴的工本費就好,可謂史詩級改版。

喜歡的角色和服裝也可以自己買,一時買不起也可以進去旅館碰運氣,不像隔壁棚糞抽三年有餘最後說完結就完結的無底坑。

我永遠追隨這款遊戲。

2020/05/02追記

忘記之前為何退坑,看到動畫化的消息決定回鍋....這個卡頓的程度是怎麼回事?!已經不只是系統優化的問題了,這感覺像是記憶體被瞬間吃光導致手機完全不能動,我都特別改裝低畫質版了....

嘗試好幾次甚至重開機還是一樣,登入不到五分鐘就卡死的情況完全無法改善,我盡力了,只能棄坑。

Murder Maiden

4.2

簡單好玩,角色好看,就是體力太低又沒有專用恢復道具。

目標湊齊黑絲JK戰隊(%%%%

星海遊俠:回憶

3.8

難度提升太快,林北回鍋三次都被打退了,老是出一些遠遠超出角色能力上限的關卡,還指望什麼多人模式,SE果然永遠學不乖。

果然是SEGA,除了好看以外什麼都沒有。

強制編制兩個隊伍也太智障,虐待玩家。

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