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遊戲評論 (3)

魔界戰記 RPG | 日版

3.0

有一些设定独一无二,玩法有意思,音乐不错

刚打了5星就整了大活,还是降3星吧
引继到新系统的时候,直接主界面点引继,然后跳出下载,然后跳出教学,然后变成1级新号了

上次引继成功是先创建了1新号,然后再注销,然后再引继成功的

这下拜拜,不玩了
都怪这游戏强制要求升级到安卓8,才导致这次转移

抽卡闪退,周回闪退,点击下载闪退只能重进在主界面下载,多人卡死,下载速度贼慢,有时可以直连有时不可,多人非常无聊,你看不见别人只能看见伤害,甚至你都不知道多人的是AI还是真人,育成非常垃圾,5小时周回一次,涨55战力上限2W,活动hard本,有可能VH难度会多一点,但是这速度到世界末日也不可能练满,主界面动画好看,抽卡还算良心,每日免费10

这游戏是FF系列里召唤兽设计最好的,召唤兽大概可以提升30%实力,但是带错召唤兽往往就过不去,然后想要召唤兽就必须过剧情,因为召唤兽都在隐藏岛上,然后剧情又有很多隐藏,就必须查攻略,这就是RPG有意思的地方,尤其后期地图之大让人惊叹,巴哈就有七张地图,阿修罗也很复杂,阿修罗下面有个评论很搞笑,知道逃课打法的时候,都跟这个评论一样惊讶,也佩服这游戏设计的神奇,玩了半年多都没打完,(DFFOO也有类似的玩法)精彩的地方都在第一二部,三四部纯粹划水,然后这游戏有很多神级独创设计(有可能其他游戏也有我不知道),REPEAT,分身,SPARK CHAIN,かばう,种族,幻兽伤害,武器升级,可穿重复装备,リーダースキル,回避,每一个都足以更新你对传统RPG的认识,了解以后就觉得这样设计就是比老RPG好玩,如果FF6都可以称作神作,那这个远超FF6,绝对是FF系列最复杂的一个,
因为我抽到的第一个NV是虚魔ロカ,所以大招相当华丽,
然后抽卡相当良心,八周年送100个NV,平时也送不少,让人严重怀疑作者的精神状态!!!
这个游戏真正做到了垃圾角色也有用处,战力低的时候也能过,我早期经常打100回合才过去,氪佬可能只需要5回合,
音乐也不错,ロンゾの誇的BGM就比原版的極北の民更好听,是不是原创不知道,
但是这游戏必须抱着altema攻略网站玩,没有攻略一点都玩不下去,
缺点也有,没有BOSS的攻防显示(幻影战争有),VC合成界面难用,没有暴击,没有阵型,查找抗性装备难用,没有武器连击(幻影战争有),回合数多了会卡(可以重启),フィニッシュ为什么伤害那么高,怎么计算的,目前我也不知道,
2024-2-24补充,今天发现界面可以换BGM,收集的每张VC卡代表一个BGM,更加感叹FF系列最神作,最近活动一个小BUG,就是0分也给SS评价,就这小BUG竟然补偿3000钻+500大药,疯了,我觉得50大药可以了,500什么概念?玩半年也才能攒500大药,新出的boss不滅なるもの不看攻略完全打不了,看过网页版攻略也非常难打,会让你感觉不氪金到全员3星是过不去的,看过评论区优化版攻略会更强一点,看过更强视频攻略使用MP变换伤害,会发现非常简单完全不需要氪金,使用最垃圾的角色就能过,没有哪个游戏可以做到这样玩法不断创新,然后还把被遗忘的技能都利用起来的设计
2025-4-9更新,这游戏越来越垃圾,现在最多只能打四星,1,以前免费送的角色还能用,现在是一点用不了,以前队伍固定要T奶,然后你DPS差点可以靠借一个,现在是不要T奶了全是DPS,所以你不抽完全打不了,2,以前的BOSS都可以用耗血流耗死,现在基本都会加血,所以你DPS低的话根本过不去,而且还有恶性BUG,比如四天王打到后面直接无敌了,这游戏也太垃圾,3,以前的连击是需要掌握时机按,哪个LB先放哪个后放伤害是不一样,我当时为了找顺序耗了相当长时间,现在改的不需要这么麻烦,同时放LB就可以,这个改动不能说完全垃圾吧,总之是为了照顾新手做的这个改动,4,战斗力更新太快,我辛苦升到三星的英雄竟然一次也用不了就被淘汰,5,新出的BOSS基本都是强制要你抽新英雄,不然机制上就过不去,已经不是伤害低的问题了,不过这游戏十周年了,也就没几天了

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