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張正鴻 9339160

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遊戲評論 (6) 更多

料理次元 | 繁中版

2.0

普通,沒什麼特別的,單純二次元向的遊戲

閃耀暖暖 | 繁中版

4.2

先講好的吧,畫風非常的精緻,配樂也非常的好,在手遊當中是很少見,絕對值得給五星,這是毋庸置疑的,再來講有問題的吧,進入遊戲後一段時間,你就會發現這是個很講究品味及相關知識的遊戲,問題來了,什麼是品味?品味是很抽象的東西啊,如果玩家本身就是個很注重品味及相關知識充足的人,當然沒有問題,但如果本身就是一個品味普通及相關知識不足的人,問題可就大了,就拿第二戰對付痞子來說吧,所要搭配的主題叫雲端,那請問什麼叫雲端?我相信一般人應該不懂什麼叫雲端吧,那你叫一般人怎麼玩呢?當然不是說這遊戲不好,但若你不懂這些詞就很難說它好不是嗎?這也是我給他四星的原因,當然這是我個人的問題,但我真的沒辦法給五星,我也真的很想給五星,但因為我真的沒有足夠的知識跟品味去理解這些名詞,所以我沒辦法玩這一款遊戲,當然這款遊戲還是非常推薦給有足夠知識及品位的玩家去玩,但我是真的沒辦法,我只好退了,真的很抱歉。

音樂及人物的畫面跟PSP版的伊蘇7差不多,但除了這些跟一般的手遊有什麼不一樣?
關卡式的地圖、體力的限制、僵硬的操作,跟一般的手遊根本是一模一樣啊,就連用蓄力攻擊來存技能SP的功能都沒有,完全沒有伊蘇7那樣的流暢感,雖然可以看得到伊蘇7的影子,卻沒有伊蘇7的靈魂,這樣的遊戲對一個伊蘇的鐵粉來說有意義嗎?只有看一看的價值而沒有玩的價值,如果家裡還有PSP而且有伊蘇7的還是去玩PSP吧。
不要跟我說什麼「手遊就是這樣」之類的話,也不要怪我對遊戲嚴格,因為原作就擺在那裡。
另外,Google Play裡還有人說什麼原汁原味,這些人到底有沒有玩過伊蘇7啊?例如在原作中攻擊分直接、蓄力、技能,我們就講這三種吧,請問直接攻擊除了可以對敵人造成傷害外,還能得到什麼?第二蓄力攻擊除了可以給敵人較高的傷害外,還能得到什麼?第三技能的使用除了要持有這個技能外還需要什麼?第四技能的使用有沒有CD的問題?如果連這些問題都不知道,我嚴正懷疑這些人根本沒玩過伊蘇7,而且這遊戲有這些東西嗎?這可是伊蘇7的基礎啊,既然沒有哪來原汁原味。
最後還是要說一句:這款遊戲雖然稱不上辣雞,但還是免不了是款純靠標題及只有外殼而沒有靈魂來消費粉絲情懷的遊戲。

我的便利商店

2.0

沒什麼特色,就是普通

戰鬥過程太拖時間了,打到想睡覺啊

魔女之迷宮

3.8

整體來講還可以,但有幾個問題不能不提,首先是不能夠在一個地圖裡長期逗留,因為有飽腹度的問題,當然這比較其次,最重要的是待久了會有兩下就能殺死玩家的強敵出現來阻礙玩家練等級,玩家只要飽腹度沒有問題為什麼要阻止玩家練等級等級也很重要不是嗎?第二,手機用直立的拿,拿久了手腕會痠,建議改成橫拿。

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筆記 (3) 更多
不多花些心思在PC上,竟把心思花在手遊上,看現在的星界,變成什麼樣子,連最基本的LAG問題都解決不了,甚至把手遊的壞習慣“扭蛋”帶到PC 來,我真不知道他們在想什麼 閲讀正文
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