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黑執事的作者作畫功力如何不用多說,雖然角色長相沒有特別戳我,但世界觀背景人設非常吸引,加上是日配,配音方面基本上不會有什麼問題,畢竟他們都是怪物(笑
同一角色不同服裝放主頁會有不同台詞,商店可以換制服的卡來聽聽,順便開劇情
序章(共20話)之後的pv很用心,有興趣可以看看
bgm整體風格就很迪士尼(廢話),氣氛營造不錯
玩法主要是劇情吧,對劇情控來說內容不錯,明明是反派陣營,角色們卻都在鬧,還挺歡樂的w不過伏筆一大堆呢,期待
個人覺得台詞難易度不高,但完全不會日文就一定會比較辛苦了
養成方面,上課(授業)可以自動掛機,拿素材解人物故事、新卡面等等
節奏遊戲對於音遊玩家來說手感真的很差,當是小遊戲玩玩算了
中間夾帶劇情個人還是不排斥的,這樣比較有代入感
角色稀有度只有3種,R (83.5%)、SR(15%)、SSR(1.5%),100抽保底,爆率高不高看運氣,反正我是在Pick-up池142抽歪兩次才抽到本命的死非酋,這是唯一一款能令我抽到心態崩掉的遊戲
如果你會日文
如果你喜歡看劇情
如果你,很温柔(誤
那這款遊戲很適合你
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想入坑請三思,這遊戲只有兩種玩法,爆肝或者課爆,有愛也未必能夠發電
活動真的【超級不佛心】(手動粗體)
本人玩過不少音遊,一般來說你只要努力一點打歌就能拿到限定角色,換言之你只需付出時間與努力,但這款你【不花鑽就絕對拿不到活動5星角】,需要鑽石的原因一是要抽活動Buff角(沒加成你會打得更加辛苦),原因二是要用來回復BP(不用鑽石回絕對達不到門檻),然而【鑽石入手渠道極少】,就是逼你課金用錢換角色
曲風不錯,歌曲基乎都會聽到中毒,下意識哼出來那種
3d自然,mv太棒了,能用推角跳遍天下舞,死而無憾,撇除假唱感嚴重這點(當零發出正太的聲音
跟角色的互動真的可以更多,活動已經不佛心,想跟角色互動幾乎只有主頁面,辦公室跟“房間”(根本一點也沒有房間的感覺呵),但是所謂互動也只有幾句語音,辦公室甚至連語音都沒有,不能手動把角色抓去跟家具互動,同時配置的角色之間一樣0互動,所以我才說用愛也發不了電,你想愛他他卻不會給你反應??
ui舒服,正式版改了flick鍵的顏色算是比較好辨認了(雖然有時間還是會看錯),按鍵也能自己調節大小,就是打擊感?判定?總感覺有點奇怪,以致perfect combo難度極高
easy真的很easy,ex真的很ex,Dance in Apocalypse的譜面根本不是給人類打的?
voltage的降幅比升幅快太多了,按鍵聲效難聽
bp回超慢,活動期間會送回復道具,但只有該活動期間能用
工作有點莫名奇妙,就單純亂按一通,每場只提升其中一隻角色的其中一項屬性,素材掉率也超低,要提升機率要給工作部門升級,然而升級任務又要角色屬性達到一定數值,簡單來說就是死循環
雖然一直有玩各款日版遊戲,但這款劇情感覺比較難懂(好𠾶是我有點懶的看
總結來說,這是連好友都不給加的邊緣宅專屬遊戲,有愛就玩,但不要期待什麼了,期望愈大失望愈大
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人物背景畫風精緻不吹了,我愛符符
劇情bgm轉折得有點僵硬
不過歌曲(對西瓜那些),蝦餃劇情跟雲華引春活動登入曲,很好聽
對中配無感的我,部分cv的演繹還是挺順耳的
玩法看過各版大大比較陸服台服兩邊,不滿
儲值禮包cp值低,最划算的居然是最便宜的
活動要花比陸服更多的春桃換物品都算了,我慢慢肝
可是剛剛看到有人說,陸服調料可以250金玉買,台服每星期10魂玉換10次碎片(可以理解成每星期分解20隻,5星期共100隻良品)
算了,反正一向對台版代理沒好感,對mover 0好感
爆率低不用說了,御品隨緣,可是連珍品都那麼難抽/掉,每次都是用魂芯換良品,對,尚品都抽不到
體力除了新手前幾天簡直不會夠用,升星材料動輒數十個,打一場才2-5個,饍具一樣珍品爆率奇低,體力卻12、12的去,打個10場一條體力又清空了
故事第一章不喜歡,第二章德符萬歲,第三章蝦餃bgm棒棒
人物設定還是相當用心的,不會有性格特徵不明顯導致混淆的情況,還有滲進菜餚史實的背景劇情,值得一提的是廚房那邊還有真實的菜譜,不過做不做的出來又是另一回事了
多少不滿還是課下去了,為了我家符符的時裝
小課可以課個月卡錢莊1折魂芯禮包什麼的,但不建議重課
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畫風本身挺好看的,但q版實在太醜了,live期間用這種詭異的姿勢跳舞真的不會嚇到人嗎??
角色形象設定老實說沒幾個戳萌點,比較喜歡的就勇真跟輝,但完全不到廚的地步
要說最喜歡的反而是自家副官山浦玄,小信的聲音太可愛了qwqqq
樂曲方面目前只聽過前幾首 七刀星的メロスよ Egoist的RAISE等等,感想就......曲風不足以令人對樂隊留下印象,嗯
對於已遇上本命隊的我聽其他都有點無感了
是說秋元康是我知道的那個秋元康嗎...?
■同一首歌要重複打n次才能開新一首實在太太太麻煩了,這又不是rpg刷素材練等打怪
■優點: 符號判定範圍廣,flick判定舒服
■缺點: long note跟tap的分別太不明顯了,速度調最快真的快到嚇死人
>>短時間在同一行出現同一方向的flick,很容易會令第二個變成bad,打一下戦いの涙(ex)就會明白了
■跟一般音遊相比live的難易度可說是相當低,ex也像是在打拍子,手殘玩家速度放慢一點也能變大觸
>>更新: 到virgin sky(ex)開始難度提升
■出擊(類似探索那個)實在太令人驚訝了,那個畫質我一瞬懷疑現在是不是真的是2020年
■舞官強化那裏的字(等級經驗)再小一點就要拿放大鏡看了
■每次打完本番live都閃這點依然健在
■能聽得出有些不是專業cv,語氣較單調,我認識的也只有梶原岳人(他也是配配角居多)跟沢城千春,不過部分cv唱功還是不錯的
■鑽石超難拿,錢也超難賺(現在的遊戲都很現實
■部分介面的bgm用的是live的歌曲,很單調
■bug超多
事到如今的故事會出現什麼設定都不覺得奇怪了,用歌聲打倒敵人什麼的,絕對沒有既視感,絕對沒有
如上重複打一首歌才能開劇情,可不可以有新意一點點??
然後呢,又是逆後宮什麼的真的......算了,反正乙女向都這種調調,只有月歌在這點上比較好,可惜停運了
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以不喜歡Q版的我的角度來看 這2頭身還是相當能接受的
新年版登入畫面真香
bgm基本上都是用動畫那些 老實說沒什麼新意
人物配音也不多 無非就是角色頁面跟開技能那幾句 聲控表示不滿足
玩法不過不失吧
優點
1 育成難度不會很高,無課也能無壓力玩
2 sr角色不少都很強,不一定要用到ssr(除非非到sr都抽不到
3 鑽石入手難度不算高(至少我玩到現在仍覺得)、招募券也送不少
4 關卡難度不高,只要有稍為認真培養角色,一定能通過(我覺得整個遊戲最難打的是銀牙
5 組隊流派很多,燃燒 腐蝕 崩壞 回血 反傷,總有一種適合你
缺點
1 ssr碎片相對上比較難拿
2 ssr出貨率只有1.5
3 體力,特別活力 回得很慢,10分鐘以上才回1點
4 金幣消耗量跟不上賺的速度(為什麼只有這點特別現實
5 根據關卡要求,只能用英雄/怪人,換言之兩個陣營都要投入資源 這大概是無課最大壓力來源吧
6 部分玩法只能自動,包括pvp...
由於是粉絲向ip遊戲,劇情基本上跟動畫沒有出入,CG(記憶)也是用動畫截圖
不過既然都是粉絲了,多少也是喜歡這劇情的,埼玉老師那麼帥
不過我吹毛求疵想要遊戲原創劇情哈哈哈哈(看着隔壁七大罪手遊
至於課金 大陸公司,不了
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本來對七大罪沒什麼興趣,之後被慫恿去看,看完整個無法自拔,再加上在跟史萊姆合作,決定進坑,玩過之後真的很驚喜,原來動畫延伸出來的遊戲可以有這種質量
■建模自然
個人並不喜歡3d建模,總覺得各種穿模各種崩,但這遊戲建模做得很好,衣服頭髮不會有僵硬的感覺,在街上走路跑步動作流暢,甚至能反映角色性格特徵,總而言之舒服
■大量時裝,買到剁手
卡面質素高不用多說,每次進化都會有新的衣服,還有神器店一堆武器時裝可以買,角色廚福音
>>這邊表示已被king的西裝短褲萌得一臉血
部分時裝只能透過課金入手,錯過了基本上不會再返場,這大概是最引誘人課金的地方了
■關卡夠挑戰性
玩法最重要的大概是看臉吧,想要哪張卡?偏不給你嘿嘿嘿嘿
後期關卡比想像中難打,大部分人都會卡的主線灰魔神不能用無限石化流強行過關,很吃裝備,而裝備要花極大量金幣以外各種素材
>>脫離新手期後基本不會缺錢,而是缺覺醒素材,除非你天天掛機刷
■送石大方,全圖有望(合作角色除外)
雖然ssr機率只有3%但老實說比想像中好集齊,每星期送一張sr-ssr券+必中ssr券,抽到重複的還能把硬幣拿去換其他角色,而硬幣角色基本上都非常強勢
每完成一章新劇情都有30鑽=11連抽可以領,每星期只報名參加pvp也能躺着領(以我黃金V段來算每星期有26鑽)
■高度還原劇情
除了一些時候模型表情僵硬得有點好笑之外,還是相當忠實還原動畫劇情的;另外雖然語音不是特別多(動畫除外),但bgm足夠令人回想起劇情((抹淚
除了主線還有各種event劇情,比如斑與他的女朋友、金與他的好基友,還有動畫沒有的亞瑟與過度保護的梅林
>>對沒看過動畫又是劇情控的人非常推薦
其他特別想提的幾點
1. 大廳:可以跟角色互動對話送禮刷好感度,根據劇情推進會跟七大罪團員合流,還可以替他們換不同衣服,斑的裸體圍裙太棒了(喂
王女(被抓時變高瑟)最右邊的選項可以變成第一人稱視角,在店裏尋寶(就是錢),可以參觀團長王女還有斑金的房間,還可以近距離觀察後備食糧...我指吉祥物霍克吃東西哦,好吧這好像有點勸退(x
沒看過可以去看看,個人覺得還挺有意思的
2. 我喜歡踢箱子(劃掉
3. 技能動畫: 普攻根據等級會有或許差別,大技特別合技動畫更能看覊絆角色一起使出必殺技,內容很有心思w
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雙海我老公!星夜Leon小天使!
組合設定方面,王道偶像FF,電音雙子Twinkle Bell,和風歌舞天上天下,爵士風Lancelot,除了這些個人覺得最有特色的是中二黑暗哥德RE:BERSERK,偽娘Pop'n Star,真·有個性的藝術家ArS,國際樂隊IB
卡面好看不解釋
跟月歌比語音偏少,但畢竟都是有名聲優,優質
歌曲個人覺得不錯,過了這麼多年再回來還是會記得旋律((雖然曲風不是我最喜歡的類型w
判定手感個人覺得不太舒服,不過習慣了應該還好吧
角色發動技能會小卡,但不讓我關掉qq
故事回來之後沒特別重看,有點忘記了,不過印象中...好吧果然沒什麼印象,只記得雙海其中一句語音叫我跟他私奔(喂
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喜歡這種背景風格,卡面氣氛很不錯,都想拿來當手機背景了
我不會說我把イクサ某張3星覺醒卡面看成糟糕的畫面了
配音方面全都是一線聲優,技巧無可挑剔,完美駕馭了每一個角色〒▽〒
スラーシュ那個嘟嘴咕噥抱怨的聲線把我殺死了無數遍並成功令我淪陷為增田的粉絲qwqqq♡♡♡(本來只是認得聲線
ジャミ 杮子你這種聲線真的太騷了,然後花江兔子那種明明已經眼角泛淚還耍嘴硬的顫抖聲線讓人好想欺負他啊
アレルヤ那個充滿愉♂️悅的「啊♡」我聽一次笑一次wwww杉田你怎麼老是在配奇怪的角色(想起工作細胞那個中二細胞並笑到不能自已
玩法我覺得是一般的,賽跑就真的是瘋狂重複,還好還有skinship,那一聲聲的嬌O......啊,光這點就值得加分了
跟男友/老公育兒...好吧這功能對我來說真的只是養寵物
劇情,客觀來說真的不錯,角色的性格描寫得很鮮明,國家自身的背景特色也很引人入勝,搞的我都想去觀光了(??
(主觀的點單純是我不習慣乙女逆後宮遊戲劇情,我真的代入不了www萬幸勇者不是白O瑪麗蘇無腦聖母,不然我tm...咳,沒事)
除了玩法可玩性有點低,還有4星機率只有【2%】,保底要8次10連,每次150石,太毒了;
錢也很難賺,除非真的一直瘋狂刷,不然關卡一般都只掉幾百金幣,4星spirit 裝備,只拿一個素材升都要6000金了,升滿一張動不動就10多萬,對萌新真的不友好
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作為一個顏控 畫風不對口味就不會引起我的興趣了w
イズミ&ヤクモ兩兄弟性格外型都很不錯,不是那種沒用(。)的王道受這點就值得給滿分了
シグレ好帥/// 雖然戰鬥能力max但知識連小學生都不如,這麼霸氣結果家事萬能,這些反差我可以www
好聽這方面我真的不知道該怎麼給分,因為整個遊戲根本沒有聲音啊(攤手) 一星會拖低評分,給五星對一個0音效的遊戲來說又不合適
更新2:不適用
好不好玩...這類型的遊戲重心基本上在劇情上,活動什麼的可玩性不高也是無可厚非
故事,個人來說喜歡這種背景設定,雖然不太看的懂劇情不過還是覺得不錯的
最後,轉蛋抽出來的物品是不會重複的,去lesson打個架(?)就有錢可以抽了,500金幣一次,早晚會全部入手的,真的很有愛就課下去吧
是說那個lesson按連續5次的話,掉落物好像不會增加...?
更新1:
原來金幣池出的物品會重複,我要兩台自行車來幹嘛啊(摔
另外到3章中途會要你買特定衣服(我走的線是這樣),要1000金幣,所以還是多少存一下,不要像我一樣存夠就抽
先容我喊一下:我永遠喜歡Growth!!!!!
從來沒有試過聽了首幾個音就喜歡上一首歌,但Growth做到了,連帶整個組合都喜歡上了 每一首都超好聽,超愛這種幻想風格,每一首歌都能把人帶進不同的世界,衛你真的是天才(向滝沢章致敬)
SOARA的歌也很好聽很青春,不愧是以藍天為印象的歐豆豆們
ALIVE是世界的寶物
然後卡面真的都很好看,特別衛的(我絕對沒有開粉絲濾鏡),4星卡覺醒前後還有不同的圖像,良心
活動有點肝,萌新比較難拼排名(畢竟角色不多分數上不去),但看清單奬勵都很不錯,avatar/角色的衣服、studio的擺件,很吸引(對我來說
玩法嘛,那個jump note一開始有點反應不及,不過習慣了之後其實還蠻簡單的,carnival mode會打到有點眼花就是ww
8.2更新: 為什麼最近的活動曲carnival expert這麼難啊啊啊(發出放棄拿full combo獎勵的哀號
至於故事,劇情能戳到笑點,也有暖心的時候,台詞很能展現不同角色的性格特徵,角色之間的互動也令人暇想(?
寮裏的各種互動,無論是玩家戳他們還是他們之間的對話,真的不膩,他們太可愛了
最後再讓我喊一下:我要把衛寵上天
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卡面很好看,特別是中也(我真的沒有戴粉絲濾鏡
bgm還好,有文豪動畫的感覺,劇情也夠還原
玩法就很平常的消除,不同的是,這遊戲的珠子無論怎麼彈,都特別會垂直/左右橫跳,結果當然是什麼都沒消除到,大概是我不會玩吧
還有就是,治癒壁永遠在大屬性珠/方塊背後,而陷阱則是你怎麼躲珠子都會突然改變方向瘋狂往那邊撞,特別殘血的時候陷阱都特別多,而補血珠子永遠剛好和異能珠擦身而過/沒撞爆
ssr是算很好抽,石頭也送的很大方,不過
\本命永遠是抽不到的/
中也你開心就好
某次在國家頻道聊天對話
A:其實這遊戲的目標除了耕田還有什麼
B:還有耕田跟耕田
C:我也不知道
太真實了
怎麼說呢,第一次玩這類型遊戲,可能是我不習慣這麼慢的節奏,不過這畫風真的好看,堅持住了
奉勸想玩的人還是自私一點好...當你跑大老遠去開出幾條打據點的路,想說等有人大家一起打,結果吃個飯回來全部被人獨佔了,呵呵
配音方面...bgm挺好聽的,但人物配音部分會有種違和感,就是太激動做作的感覺...或許是那條語音出現的時機跟氣氛動作不太合吧
覺得最可惜的是劇情,作為一個劇情控,看到這種架空背景怎麼看都很強大很吸引的,結果發現整個玩法根本沒什麼劇情,真的有種失落感
抽卡機率什麼的本非洲人就不用說了,乖乖存夠了等保底吧(。
這絕對是我玩過印象最深刻的遊戲
雖然已經忘記當初是什麼把我吸引來玩這個,不過真的是個玩了不會後悔的遊戲
他集齊了所有我愛的元素:
1. 架空世界
以不同的花命名的國家:奧爾坦西亞(Hortensia紫陽花)、科美利亞(Camellia山茶花),還有達伊拉
2. 龐大而完整的背景
各國之間的關係由主僕成為敵人,又從敵人成為戰友,整個混亂的局面隱藏着更大的秘密
3. 華麗而不失細膩的卡面
卡牌由多位不同的畫師繪製,每一張都美得可以拿來當背景鎖屏,cg也是張力十足,把重要場面氣氛完美展現出來
4. 有血有肉的角色
每一個角色都在不斷地失去、獲得、成長,甚至變成和當初完全不同的人......而我們是整個過程的見證人
5. 動人心絃的配樂
第一部的主題曲“君の名前の風が吹く-佐藤香奈子”到現在再聽還是會起一身的雞皮疙瘩,聽到那旋律彷彿又回到了和主角一起踏上旅途的那天,其他劇情內的配音也是有着能夠牽動玩家情緒的水準
上面說的我真的沒有誇張,其他推薦的點應該是活動送很多資源,卡牌能力也不錯,團戰超熱血,真實地缺一不可
為什麼我要退坑?我月是被逼的,那時候的ur公主對團戰是必要,而作為一個無課我沒能把她帶回家,結果是被迫着退,但到現在還是會不時回想起劇情,好想看到這遊戲被製成動畫啊(遠目
是說為什麼我把評論寫的像是官方介紹了
關於我轉生變成史萊姆這檔事:魔物之王 | 繁中版
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忠告:不要浪費時間去玩