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起源少女(Zgirls3)
2.2总结一下,就四个字,依托答辩。
别急,找张凳子坐下,听我慢慢说。(因为槽点是真的多)
宣传图的图片比隔壁闻姬的宣传图还露,进到里面发现,没得白嫖,很多东西都要玩到后面才解锁,(虽然肝一天就二三十级了)很多功能都没开放,游戏里的皮肤少的离谱。
这游戏还有一项神操作,就是第一次进去好像有张图片是比较露的,有点涩涩的,但是当你第二次进这游戏,就会自动更新数据包,那张图片就会被和谐掉。是真的,我实测,笑死了。
游戏里面战斗系统比闻姬还拉,当然,我知道不应该踩一捧一,但是这又不涩,又不好玩,肝得要死,还不能白嫖的游戏,不吐槽我憋着难受。
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我们不如先想想为什么要来玩这个游戏,这种二次元游戏本质的意义在于媚宅,通俗点来讲就是要能涩涩。因为它没有可玩性啊,更别说剧情了。
这里说一下,游戏里面有个女生宿舍,然后你在里面可以摸头,角色好感度30级之前经验值+50%,所以前期摸一下头75好感度,摸头上限5次,一小时回一次。然后角色好感度等级上限是100。。。。当然你也可以送礼物加好感度,但是送满要猴年马月咯。前面好像是每5级好感度有一个约会(其实就是一段剧情,连CG都没有,糊弄谁呢),到后面好像每10级一个约会剧情。
(不会真有人使劲刷礼物就为了看一段明显是为了骗你氪金而做的粗制滥造的剧情吧。。。)
顺带一提,里面剧情很奇葩真的,男主可以理解为有色心没色胆,跟那些打擦边球的性无能日漫男主一样。(也可以理解为可怜的男主被玩弄于股掌之间.jpg,全是那群女主在画大饼)
然后是大地图,跑图刷怪跟那种SLG手游一样,还得加个体力系统,你加体力系统就算了,还加个疲劳值,真的是癞蛤蟆日青蛙,长的丑玩的花。
游戏里面活动更不想提了,能不能整合一下,不要这里一堆那里一堆,全是红点,奖励又少得可怜,什么VIP,什么-90%礼包,跟个传奇霸业一样。
游戏里面的建筑更是重量级,很多功能明明可以整合一下,却要做成一个建筑,做成建筑也罢了,地形还贼吉尔奇葩,而且建筑管理和摆放又不方便,真的玩着很难受。
再说说开图吧,就是主城里的开图,没解锁的区域都是一片云或者树林。有时候还得挨个点,看哪个能开哪个不能开。不知道你们有没有玩过海岛奇兵,或者说部落冲突那种,人家开图很方便的,这真的弄得不伦不类的。
然后是兵。。。这游戏打输了还要修兵,一修又要很久。实在不行你说造多点兵吧,23级的兵造一个四五十分钟,两个23级的合成一个24级的,我这边几个23级的兵营还在生产呢,转眼一看,碎片够了,升一下小兵等级上限,可以升到26级咯。。。怎么办,卸载游戏呗。
还有那个军火部这个意义不明的升级时间,我采矿回来一堆资源,本来可以升很多级,结果升级要等他十几秒或者一分钟(后面会增加,以此类推),他不长,但就卡在那恶心你。你陆军克制空军就克制空军嘛,有个克制关系在就行了,干嘛还要自己去升级这么麻烦呢,而且时间还不能叠加来冷却,好的不学,就学这些恶心人的,游戏策划跟个内鬼一样。
图鉴也是很搞笑的,每种小兵都在图鉴里面看到,但是后面是重复的。。而且每个都有红点!点开一看,每个都有个礼包可以拿,一打开,50k金币,不拿也罢,画蛇添足,多此一举。
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这游戏肝度很大,这也是一个很阴险的地方。
因为这人在看问题或做决策的时候,不仅会思考自己在未来的收益,也会把目光转向过去,衡量一下自己过去的付出。过去的付出,包括时间、金钱等都是沉没成本。
玩游戏嘛,得想明白是为了什么去玩这个游戏,对于我来说,要么能涩涩,要么游戏好玩。这两点这游戏都不能带给我,带给我的只有那不断合成的小兵、兵营,还有不断膨胀的数据,以及那些又要擦边又没有涩涩的角色和剧情。