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喜欢跨游戏版本杠评论和挖坟评论的脑干缺失虚拟物种,我一律视为洗地汪,举报抬走。(点名鸣潮和棕色尘埃2的孝子,你们如此够胆怎不去专杠低分外语评论?我若真要洗地降分,还用手写千字长评而不直接开大量水号copy复制五百字以内的中篇差评?)你的点赞连一丝名望和收益都无法给我,所以你认不认同我的评论与我何干?
我的评论你认同与否与我何干别把你太当回事 76370105

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遊戲評論 (6) 更多

4.13修改:
现在有中文台服了(少部分机翻中文。。。且官方台服手机端有和谐,渠道服手机端倒是没有),你们可自行选择。
台服目前的主要问题是:落后韩服和日服很多版本(角色晋升等东西都没开放)+新活动开得很慢。(看官方后面怎么弄吧)
前言:如果你是喜欢自建号快速推进度的肝帝或喜欢PvP,又或者卡一两个图鉴就难受至极的玩家,那么这游戏不适合你;这游戏适合佛系+能不时上线收菜+有一定氪金能力的仓鼠和咸鱼。
详细介绍:
⒈游戏类型是纯PVE即时策略(无人权,不需要追进度);自带离线挂机护肝(氪金4小时,无氪3小时)。
——
⒉战斗时是小人儿(不算大头娃娃那种);技能特效做得真的很好。
——
⒊游戏分日韩服,后者目前进度稍快且也分和谐与非和谐两种安装包。
——
⒋入坑引导及后续发展请自行去——游戏(英文)KEE寻找wiki。(重点!!!)
——
⒌汉化,很多加速器有,完全汉化4提到的wiki也有。
——
⒍福利。90%的金枪鱼罐头都来自于一次性挖矿奖励,10%(可持续性获取)的金枪鱼罐头来自于每月更新的通行证+连续签到21天+每月收获远征60次。
PS:如果你打定主意玩,我建议氪金把人物和装备仓库开到500(不是临时的这俩,也不是装经验书那类物品的仓库!!!),队伍开7个栏位(4远征,1挂机刷图,俩备战万变圣域)
——
⒎皮肤。当前只有一个康斯坦娜的皮肤是绝版,其余均不绝版。这游戏经历了多次运营变更,因此皮肤质量有些参差不齐,但现在的运营出的新皮肤质量都很好(也比较贵就是了)。
——
⒏人物获取:80%靠挂机刷主线图/常驻活动图/限时活动图收菜;15%靠限时活动图商店兑换/每月兑换(只有俩)/建造;5%通关主线图送(如:02,无败之龙,柠檬秘书系列)
关于建造的PS:
①重型机只能靠大建获取(就是各项资源990起步那个)
但很多重型机靠挂机刷图就能掉出来了,只有极少部分需要建造。。。。。。
②建造别上头,等等党终会胜利。等着出新地图掉落就好。(像图鉴100号小猎犬,我从去年11月到现在都没造出来,我都没急,你急啥)
——
⒐其它注意事项。
①人物链接靠蓝色和金色通用链接模块儿就好(金色通用链接模块儿主要是给SS机器人链接的,因为机器人科技树很难点+很多SS生化人都能刷图掉,建造也能歪出来。)
……
②UP新人物期间会推出一个很贵的礼包,通常要300+罐头(这个礼包是包含了皮肤的);UP过了后降价的礼包是没有皮肤的,要注意。(其实你有汉化+买之前多看看说明基本不会出现这种问题。)
……
③所有人物只保留一个满链接的就好,不需要二三号机。
……
④装备是可以晋升突破的。
目前:普通攻击芯片,β攻击芯片,普通行动力芯片,β行动力芯片,普通血量芯片,β血量芯片都在主线13图出了上位替代。因此,这些芯片不要屯很多和晋升SSS级太多。
……
⑤前中期日常训练推荐全打起源尘的(生化人晋升阶级和100突破到120级都需要很多)。
世界Boss前中期可以不理,因为可以兑换的专武很难强化到10级。(要得材料简直多得离谱)。
……
⑥不是所有人物都需要专武的+人物阶级≠实用度(比如B升A阶的斯巴达突击者就有不错发挥)
……
⑦生化人全女,好感基础100,上限200(结婚/誓约之花10个),可结婚(有结婚场景和语音,婚后可改名,战斗死亡不掉好感,Buff等级+1且有不同的台词)。
PS:送10誓约之花且到200好感后,Buff等级也会+1(但结婚的其它东西都没有)
Buff等级+1指:假设某角色1级技能等级+5%暴击率,10级技能等级最终+50%暴击率,那婚后/200好感生化人就相当于11级技能等级。
现在部分机器人可以结婚了(2.13维护后就可以和艾达结婚了,逼得我不得不紧急改了机器人不可结婚这部分)
——
最后总结一下要点:
离线挂机要勤收,建造人物别上头。
存罐氪金买涩皮,佛系躺平当副游。

로스트 소드

2.0

本评论只做参考,你们可以自行去试试合不合口味,我个人试下来是不对我个人的口味的。
本质纯挂机看大雷游戏(保底120抽出1,即2.4w钻石出1)
现阶段抽数挺多的+很多大雷女角色(但画风很廉价且贼像前几年玩过的天下布魔,比之当今很多的爆款二游画风差很多;且语音没日配,英配听起来贼出戏)。
这游戏目前的养成有太多不合理之处:
①点技能要技能书且能点的技能等级上限跟人物命座挂钩(+0最多点3)
②高品质装备无法直接吃高强化等级低阶装来继承等级,分解也不返还强化材料(坑得爆炸)
③宠物也有命座。。。
其它问题:
①竞技场(极度EX,没官方托儿我是压根儿不相信的,就这东西直接劝退了我)
②好像无法自定义看板娘(类似于棕色尘埃2那种自定义)。
③初始进去名字是中文,然后选中文名字是无法进去的,只能选英文(这也是这游戏最抽象的一点)

永恆靈魂 | 國際版

3.0

我玩了大概7天,总体感觉游戏很一般。
优点还是有:抽卡券给的丰富;精灵较易获得(如攒碎片随机开+友情池);设置全调中等时,耗电量一般;领地可自由铺设。
但我个人建议仍然是不要入坑。
理由:
①游戏下载容量极大,游玩过程需全程挂TZ,而且会时不时loading(尤其登录界面,和打竞技场)
初始下载就要7个G,16号那次维护+今天这次更新又下了差不多3个G。
PS我不知道这游戏是不是每次新增一个人物就要下这么多东西,但我个人是真的吃不消(指等待时间+容量。)
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②剧情乏善可陈,依旧是召唤勇者那套。(我真的想吐彩虹了)
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③3D建模普普通通,涩度极低。
以建模而言,这游戏不如隔壁汹涌波潮2D动态卡面+3D建模共存的方式(虽然这游戏没有穿模,但拉近了看它会直接消失。。。。。。)
以涩度而言,仅有小莲,艾丽西亚,绫子等极少数勉强算有十分的涩度,其余都区分度很低(满分是50;我不说让这游戏的涩度比肩partron上的优质恋活引擎黄油建模水准,你起码也不能大幅度逊色于出了好多年的闪乱神乐NewLink吧!)
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④培养之路道阻且长+肝点仍较多,不休闲。
培养方面你看看关于精灵及遗物等等东西升阶到满破要多少就知道了,不赘述。
肝点:公会,活动关,打王,竞技场,记忆回廊等等。
Ps:我个人对这种单人要素占大头的游戏里添加需要协作的公会是极其厌恶的。(每每提起这个词儿就会勾起我早年玩各类MMORPG游戏的不愉快回忆)
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⑤精灵平衡性极差。
推图体现的很一般,竞技场体现的极为明显,它是真的会出现闪乱神乐NewLink里那种1张高练人权卡+4个辣鸡吊打你5个均衡练的情况。
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⑥其它。
新人自选的pick up池必须用水晶抽,问题是我玩了七天,算上补偿才一共1.2w,可一井就要5.67w。
剧情关+新人任务里送你的券只能抽类型池/普池(想高加值直接突破只能等歪)
精灵好感故事相关的EverTalk还分好坏结局(只有好结局才能拿一些时装),只要选错俩你就得花100钻重开(真真EX)
最后:
所有有pvp要素且与玩家游戏内收益直接挂钩的游戏都存在一个通病:你入坑越晚,你与入坑早的咸鱼和大佬差距就只会越拉越大,当这个脱节度过于巨大以至于把一根弯曲的弹簧拉直了时,这类游戏就是直接关服。
典例就是各类氪金手游与swith端的宝可梦主机游戏的对比,(后者因为排位与玩家收益几乎毫无关系+除一二代外的正作精灵都能传到home保存,因此能做到常青树)

洶湧海豚 | 日版

3.6

2024.1.12更新,修改一下评价,先谈缺点,接着总体介绍
缺点:
⒈耗电。很致命的程度,你刷刷初始看看耗电量就知道了。
⒉穿模+互动少。穿模集中出现在更衣室及室外互动;互动少我指的是没有摸腿和腹部的语音,因为摸头,脸,胸,臀都有语音。(ps:角色语音数量跟角色好感度直接挂钩的)
⒊卡池巨坑。任何卡池都有UR卡及UR支援卡的,保底换其中之一要200pt(即3w钻石)。然而卡池无保底。。。(也就意味着存在200抽不出UP角色的情况)
现在还恬不知耻的限定角色连发,我只能说钻钱眼儿里出不来了是这样子的。
⒋通用海豚徽章极其难获取。获取渠道为特定活动氪金获取/攒20个破片换一个(好像是一个月最多换一个,然而攒20个破片就已经要经过半年左右的活动来获取了)
这里我提一点:官方开活动送的UR装备和每月用阵营boss币兑换的支援卡售卖时你们可以明确看到只会增加SSR点数,而钻石抽的UR装备券售卖时却会增加UR点数(UR点数可以每月换3个海豚徽章破片,可以说除巨氪玩家外其余玩家几乎不可能有UR点数)
我只能说,这波操作给直接让我的好感度再降好几档!
⒌日常钻石获取量稀少。哪怕算上看广告的25钻,每日加起来还不够一抽。抠门到了极点!
————————
总体介绍:
⒈角色
目前共24人,她们立绘超好(PS:只有UR及抽取获得的SSR才有live2d),而且性格,身材,服装等方面也涵盖的很全。(如:中二的黑濑见波,傲娇的住乃绘紫苑,辣妹款的桐利,不良御姐款的夕离;
服装有死库水,旗袍,乳牛装,魔女装等等)
稀有度:R,SR,SSR,UR(R卡是送的,不进卡池,只有每天一抽的育成里会出R的装备卡);
角色等级:目前只有UR最高可到90级,其余角色最高等级均只能到80级,与闪乱神乐newlink不同的是:这游戏的ssr无法进阶到UR。
PS:角色满破要+6,但因为通用提升的海豚徽章很难获得,所以满破很难;SR及以下人物不具备培养价值
——
角色属性:光→暗→风→水→火→
打抵抗属性的角色伤害会跟pokemon一样有逆反补偿;当然是否造成克制伤害不单单取决于属性,还与角色武器是否克制敌方有关(武器是自带的,不用抽)
——
角色技能 目前分为以下几类:
提升大招即SP充能速度;提升?%防御;提升?%攻击;回复?%的数值;造成?%数值伤害;给对方上debuff(感电,冰冻等等);敌方处于异常状态时增伤;回复我方护盾
ps:以上技能生效对象有单人和群体之分;看技能可以在编队的选人界面看
——
⒉支援卡(虽然有属性,但实际无关紧要)
稀有度同人物(R全卖),支援卡满破需要+4;SR上限30,SSR上限40,UR上限50
支援卡主要分为:天气类(晴/雨);时间类(昼/黄昏/夜);阵营类(xx阵营携带时提升);属性类(除+攻防,HP外还有sp破盾+3这种的鸡肋的);血量限定数值类(70%血以上+XX,50%以下+XX);开局增攻/防类;回血类(回复我方?%的血量)
——
⒊摩托艇(100w硬币一辆)
效果跟支援卡类似,一个是xx天气/时间增幅XX,另一个是XX人物乘坐时增幅XX
——
⒋关卡:活动关卡主要是挑战关boss(机器人)/刷图拿免费满破ssr;日常关卡只需要扫荡锦标赛及硬币本,5倍打一次竞技场,扫荡阵营boss即可。(PS,一些送免费SSR的活动图及阵营图的EXHARD难度要人物技能能全面针对敌方的顶配对策属性队+手控才能打,自动三星一遍过是不存在的)
总结:休闲的副游(3分钟回1体力,每月都能换不少的体力药,外加扫荡券随便得),当然卡池天坑,人物及支援卡难满破是个问题。我不太建议入坑!

少女迴戰 | 繁中版

1.4

先说结论:没入坑的都快跑,看都不要看这游戏一眼!
ps:杠精和水军,建议先死一死。砸蛋那种人人都有的不算福利,你也别拿什么东山秘境出多少来秀,因为这种游戏从来不能只考虑获取上限,而应该以下限来计算。
——————
2024.4.10更新:找到了新的好游决定不玩了,名单最后还是更新下
官托儿龙脉汪名单:HK51区天啟之星,HK41小夫君,~_~,HK36神月,HK42赤染青樱,龙腾,HK14米異...
这是我在各群搜集到的部分情况,未能列举完全(真要列完,不知道要排多长,故只举几个典例)
对于不听劝仍想入坑且持续玩的人我送一句话给你:
真要玩可以,但别中了官托儿粗鄙又老掉牙的手段——龙脉追砍玩家使你失智氪金;且放眼今天,无论是出于成本还是便于管理这两点而言,这些托儿都不一定是真人,说不定只是官方制造的AI假象。
——————————
理由如下:
⒈这游戏目前明显进入了末期(从开新区的速度,龙脉分区由一周一换到现在接近三周一换,全区工会内死号极多等很多地方可以看出)别觉得死号多不打紧,现在的公会战一旦死号多就极有可能被单方面压着打(这会直接影响己方工会的箱子收益),而且也会让战力不合格的你更容易进不适合你的龙脉分级。
⒉立绘良莠不齐,不信你可以整个游客号进图鉴看榜上那些人的武将。
如鬼谷子腹部和大腿的接合处明显有问题,UR+文终眼睛,UR+哪吒(不是神哪吒)丑爆,婚纱诸葛亮卡面全面不如之前的本体SSR(慵懒),UR(俏皮),UR+(怜爱眼)有特色。
现在还出现了抄袭其他游戏的武将:何进UR+纯粹是照着猎天使魔女里的贝姐画的,神曹阿瞒那套近乎对照着碧蓝航线里画的。
⒊福利几乎没有,骗氪已至疯狂。
说明如下:
①现在基本都直接出200碎片UR+整将,1950/十连(极有可能只出5碎片),没有券+次次十连吃保底+不用丹需要78000元宝。而每周元宝获取量为3495,更何况你得留着3w应对下一次砸蛋。(以竞技场90-100计算+东山秘境0元宝,不算砸蛋,派遣和扭蛋机等不稳定获取渠道)
顺带一提,装白嫖的托儿也真不少,别真信。(如很多几乎必须氪金才能拿到的武将评论区出现的一堆装白嫖的,
ps:玩家必须要拿到该武将才可以发评论,在别人评论底下留言则不受此限制。)
以貂蝉x赵云UR+来说,活动刚开不到1天就有人在该武将评论区下留言白嫖拿到了,然而当时很多区的兑换界面还根本没到可以解锁兑换这个武将那一层。。。[懵懂][懵懂][懵懂]
其次这游戏把某些武将获取渠道卡的很死,无氪单号全图鉴纯做梦!
且不说氪金限定的曹仁(全套),张昭x张肱UR(ssr以前出过缘结石兑换,然后他就只给你ur+的池子,VIP3才能拿UR)
连一些其他将也给你卡的死死的,如:孙坚UR+,诸葛瑾UR+。
别说什么白嫖通过答题币就可以轻松拿诸葛瑾,建议这种人带上脑子按着计算器好好算算这种难度有多大(ps答题和大富翁现在是最坑的活动,没事儿别往里扔元宝)
最最关键的是这游戏的武将强度不保值很久!!!(最多半年不到)
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②先别惊叹,现在还有1450/十连的神将专武––武灵躯(不抽,你的将就相当于少了个技能),专武升到五星都能让无氪破产一波,甚至不要脸的2450/十连的婚纱私装,兑换全套也是高的吓人。
除此之外还有装备升阶(若每次活动你不花元宝买UR+装备碎片,那你不知要凑到啥时候),宠物战力(这还是项肝,运,氪缺一不可的项目),武将随机天赋,私装随机词条附魔(这两样直接让非洲人直接隐遁,只有脸好的氪佬才能驾驭),东山秘境第四层出率极度感人等各种高血压东西。
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⒋还不算完,为了给玩家带来笑容,还有每周的龙脉。被抢一次就直接掉50%,这点也使得龙脉汪是真的不少。这点也是我最不推荐入坑的点,太容易血压爆表了。
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我再顺带一提,你们也可以趁此仔细甄别与思考:
⑴工作日期间,正常社畜和学生是根本没心情花时间在这么一个玩法无聊到只能看看立绘的副游里白天在龙脉故意跟你对着干的,更别提什么22点之后蛇精病一样盯着人打矿这种操作了。若你也和我一样,无缘无故又多次遭遇:自己明明用了主力强将占中等矿,结果旁边产出比你多,比你的矿还好打很多的没被打就你挨打这种情况,你基本就能默认是官方托儿搞事儿了。
⑵如果官方真想减轻玩家压力,大可以在不改变单矿只能被掠夺一次的前提下,直接将被掠夺的损失降为20%。可这游戏都出了多久了,他们有想过改吗?要是因此而G,我也只能说这官方活该!
⑶官方汪目前的典型手法就是:冒充活人,无故打(你)矿,你打回后,(他一边)自我高潮,(一边等待你的)矿至储量,狗皮发痒(好像他还是“受害者”一样),反抢数个(你的矿)。最后就是接下来几天/几周都循环往复。
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⒌小瑕疵。服务器有各种延迟卡顿,各种红点(强迫症勿入),bug(比如每次出新武将的前几个小时,你用礼物——邂逅去点立绘,你会发现完全点不动,甚至在图鉴里也会经常点不动。很多时候要到武将配装那个界面你才点的了)
总结:披着少女play的外衣,喊着放置不累的口号,实质却是个氪肝结合,让人血压时常爆表,内部还仅有部分立绘能打,外加武将和账号都极度不保值的渣游。

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