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栗原ゆきの箴魚神のさ 75689822

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遊戲評論 (1)
MementoMori

MementoMori

3.5

这游戏怎么说呢。。。追求游戏性千万别玩
好的地方大家都已经说烂了,美术风格和音乐绝对是近几年最强的。整个界面都是水墨风格很戳,画的也确实好看,而且每一个人都有对应的l2d和专属音乐,足矣说明这游戏绝对有充足的经费
那为什么不腾出些经费优化一下游戏
游戏本质就是数值碰撞。数值碰撞要做的就是花时间和金钱来提升战力,但这游戏只能靠金钱变强。游戏前期还好,多花点精力是可以快速增强的。但一到了游戏中期(个人认为7天任务过去4天就叫中期),资源严重失衡,金币严重溢出,潜能宝珠严重不足,但金币却只是用来强化装备,而到了升技能的节点,潜能宝珠不足甚至无法继续升级,100升101就需要1500宝珠,后面的阶段更是翻倍,但0氪玩家一天可获得的宝珠量只有350左右
那么就出现了一个问题:一旦卡关需要练度补足,但我卡在了升技能的前一级,我该怎么升级?一是等,每天上线两次,合计5分钟收完菜再把每日做完,循环往复将近一周,终于可以升一个角色了,然后发现后面氪金的新手已经过了。二就是氪金,毫不客气的说潜能宝珠的最主要获取路径就是氪金。作为最基础的资源之一需求量大就算了,居然要通过掏钱来快速获得,这不是逼氪这是什么
虽然有个等级联结机制可以让玩家只练5个角色就可以支撑多个队伍的需求,但联结的是队伍的第五高等级而不是五人的平均等级,练着练着又回到了那个问题(我因为这个问题卡了好几个角色的练度了)。也别想着金币可以转换成其他自己需要的资源,杂货铺虽然有几率刷出金币买宝珠,但概率怎样我也不知道,反正我没刷出来过最多就是钻石买宝珠,但一样是蚊子腿(啊,和一天获得量来比其实也不少呢)
故事是烂大街的剧情,刻画中规中矩没有拿出来说的必要
最后,我的建议是除了究极养老玩家(就像我)不要想着不花一分钱在这游戏上。你去买个初始号来大幅提高游戏初期资源量都比你自建号急急急好,因为0氪的卡关时间是以周来当单位的,对于想玩这游戏的人来讲真的很煎熬(当然我是没什么所谓了大不了去干别的,平时也不是很有空)也别想着自己技术nb可以逆天改命,mento佬跨战力登榜的前提是佛爷配置极好,那也至少是初始号才能做出来的事

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