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遊戲評論 (1)

JUMP:群星集結

2.4

今天刚拿到佐助玩了两天客观评价一下,首先因为所有童年喜欢的角色做到一起5v5竞技让这游戏确实有新鲜感,以至于我不太在意那些游戏优化或者说打击感还是角色建模以及还原度这些暂且不谈,主界面并不像其他MOBA游戏一样匹配排位几个按键选择就完事了,它让你开局捏人物然后画蛇添足的打造了一个“空间”然后一些游戏选项啥的又和其他MOBA游戏一样,我进入游戏想看活动就点活动按钮,想匹配就点匹配按钮,想排位就直接点排位开了,所以你这个东西到底有啥用?想让玩家交友?那我直接开把排位队友坑了我就喷队友,我菜了我就被队友喷然后继续喷队友,这不比你在那破空间里扭来扭去的找人加好友更好?说白了不就是为了那个刮刮卡让玩家为了自己的皮肤充钱多一个赚钱渠道吗?可能又会有人说“人家不要吃饭吗?白给你玩啊”那我只能说能请你吃相别那么难看吗?角色获取也是不伦不类或者说这游戏运营和自己的定位也是不清不楚,我玩到现在基本四个角色要是没有今天拿到的佐助估计直接就卸载走人了,在一个MOBA游戏加入抽卡是那个人才想的?福利也不咋样,先不说强度党,哪怕是厨力玩家也不可能直接就给你充钱然后抽喜欢的角色吧?怎么?有厨就是钱多好骗啦!玩一把就知道你游戏做的有多拉了,更别说还会歪了,其他角色也不是花金币就可以获得的了,它学着荒野乱斗这游戏一样想要角色你就去打游戏然后去解锁,对,就是你想要你喜欢的角色你就先去玩别的角色然后解锁,玩MOBA游戏的人不就是喜欢快节奏,应该没几个有这个耐心的吧更别说你游戏做的就不咋样了,我是搞不懂这样做你靠游戏角色做为卖点可以说是唯一可以拿出手的了还有什么意义,总结游戏噱头不错,市场上我能想到的把所有喜欢的角色集合起来竞技的游戏就只有个300了,但是很迷,非常迷,搞不清自己受众是谁,季票倒是出的飞快,会不会半月凉还是看后面怎么改,还是说就这样圈一波然后跑路

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SZ游戏重开去 开服到现在半个月不到吧,排行榜第三掉到第九评分2.8不用多说,我从开服玩到现在已经没有想去玩这个游戏的想法了,点很多,挑些致命的来说,作为一个靠角色做为卖点的游戏而且还是快节奏的MOBA游戏它偏偏选择了靠游戏时长来解锁角色,加上莫名其妙的强力角色抽奖,一百抽可能歪,有一种把玩家当沙子的感觉,是不是觉得自己和某王有的一拼,啥都拿来抽奖也没啥,福利中规中矩,让人感觉你好像运营了好久,好成熟一样,刚开服还扣扣搜搜的,建模优化也不怎么样,地图就是那样没啥特点,角色平衡简单点就是一坨,哪有什么平衡,这么久了也没啥改的,建议大家是不要充钱,看这B样也是打算破罐破摔了,指不定啥时候就跑了,开始吹的很高,我也很期待,毕竟很少有这种类型的游戏,结果就是一坨去,总之就是赶紧重开[發困] 閲讀正文
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