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ﮥ壹只影贝 71541287

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遊戲評論 (7) 更多
#COMPASS-戰鬥神意解析系統- | 日版

能让这个活六年之久,在座的各位都有责任.jpg
六周年快乐!
作为一款专业的术曲播放器并带有治疗低血压的软件,它无疑是非常成功的(三分钟一把,血压一百八.apk)
在这个游戏里不同于其他PVP类最常见的就是别人可以一卡(一次技能)把你扬了,习惯就好
作为一款二次元大乱斗,玩法在手游上仅此一个(但你康这建模不能说好看只能说特别拉胯)
养成是会死人的那种(要有极大耐心,除非氪然后硬砸池子)
自由匹配是想砸手机的那种(日常三枪对枪拳拳,三枪对三拳)
排位是变成彼别人的游戏体验的那种(三 鬼 头 哦)(指根本不能或几乎不能给对面造成伤害只能被对面爆锤)
大合葬是混桶子的那种(+1000桶)
抽卡是要了老命的那种(有人权卡哦)(卡池和人物都没保底的游戏现在真的已经不多见了)
联动是看了卧槽的那种(巨人初音弹丸史莱姆骨王猫宫P5刀剑石头门街霸尼尔等等等等,这确实牛逼)
月卡是氪了值到爆炸的那种(便宜给的还多)
平衡……一言难尽,但其实还行(但有些地图有些角色发挥不开是有可能的)(三罠主义的蜘蛛能不能死一死)(但你康卡的面板和联动卡技能真的就一拍脑袋想出来的,大不了再修)

现在如果还有哪个想不开的新人想入坑,左转淘宝闲鱼买自抽或几百几千买个成品号得了,自建号开荒真的不是一般的折磨(除非你有极大的耐心和心情否则真别)

Steam

Steam

5.0

各位谨慎下载,这玩意会在你不知不觉间用一个个小绿条吸走你大把大把的钱,还会消耗你大量时间,慎用!

彈幕禮拜一 黑

彈幕禮拜一 黑

4.8

音乐-移动端原创stg里可算十分惊艳
好看-弹幕极其华丽(但有时候可能有点光污染就是)
好玩-没有固定移速就使得操作特别舒服,技能多样(6种+B)也极其酷炫(但某种意义上也降低了不少难度)

#COMPASS Live Arena

#COMPASS Live Arena

2.5

总结:除了卡面几乎一无是处

首先先说作为一个厨力游戏——拉胯,真的拉胯
建模看着很棒优化拉的不是一点半点,真的极其影响效果和心态(到tnd第四个大活动了锯齿还是一点都没优化,这个建议去看实机视频,不过听说iOS和安卓情况不一样)
光影在跳舞时见仁见智,我觉得挺一般但也有人说氛围挺好
舞蹈看着牛逼其实也就只是个能换换角色服装的mv(顺便一说有时候舞蹈还会挡住谱面)
卡面——这游戏能夸的也就卡面了,卡面确实厨力极高也极棒(但突破卡面……除非巨氪建议别想)

再说说作为音游——建议回炉重造的程度
作为一个为数不多的gc玩法音游,本来应该是强项却生生拉的让人难以接受
曲库——暂且保留,刚开服曲目不多但本家和一些收录曲确实还能基本满足作为康康人的需求
难度和谱面——我拿把米闭着眼洒再用条线串联都写的比他好,粪谱和乱塞太多,难度瞎标(你甚至在选曲的阶段看不见难度)舞蹈甚至还有可能会挡你谱面,不知道从哪冒出来的隐藏note让你miss真的让人特别高血压
延迟和卡顿——每局必卡几次,吃音见怪不怪,长押莫名其妙断掉正常,总而言之,爬

养成方面——比康还要老命,快 跑
抽卡方面——比康还毒,但有卡池继承保底(大概是最后的良心了罢)
活动方面——抽到限定卡可以一卡+50%活动推进速度,已经麻了

哦对了,目前入坑的话貌似是没有新手福利的哦

除非你真的对康是真爱或者想不开,别入
gc玩家给我好好去玩gc啊koraaa

我今天不想上班。

平平淡淡的一款解压小游戏,不至于特别上头但很能打法时间

#空帕斯:陣地攻防戰 | 繁中版

也是国服倒了跑日服看不懂卡面又跑台服的
主要玩法:3v3,快节奏,据点,卡牌组合
简单来说就是控制一位所选择的职业英雄在一个大地图上进行据点压制同时进行击杀/干扰
玩法到现在也不算过时,有时候连赢几把真的能有上头的感觉
但如果对面连续几把都有鬼头(匹 配 特 性,指对面卡等比你高5级以上的那种),就可以很好预防低血压(当然如果不玩排位的话可以相对缩小卡面等级差距,但这神奇的匹配系统匹配到三个萌新对三个巨佬也不是不可能)
简单一句话:挺好玩,但有时候会有高血压风险

Miku俺来啦啊啊啊啊啊啊快复刻啊啊啊啊啊啊

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