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洶湧海豚 | 日版
4.0已经玩了一个月了,不出意外应该会摆烂继续玩。这个游戏适合挂机佛系游玩,建模立绘啥的,有闪乱神乐底子,懂得都懂。
首先这是个如果想要收集,就得重氪的游戏,虽然一次活动福利零零散散大概有个30抽,但是在200抽保底,且永远是双up,有着礼装角色混池这种弱智机制,且概率低得离谱面前完全不够看。非氪金选手尽量还是保证有井再下池,毕竟200抽无ur实在是太常见了。
但是这个游戏并不是没ur就不能玩,因为这个游戏技能同质化非常严重,即使是ur,技能数值和机制也没多多少,大部分ur技能你都能在ssr和sr上找到模板,只不过ur的基础属性高了不少,但是ssr,sr练到高一样可以打,氪金欧气不够,我们肝度来凑,加油白嫖人!
扯远了,这游戏最终目标是要培养出5队纯属性队伍,对于高难度副本,最起码目前还做不到一队打穿,只有属性克制才是最重要的。(当然武器克制也很重要,就算有一队纯色,也可能因为武器非克制上不了。变相继续加深游戏难度逼氪?)
基本上一队练到60就可以去尝试打最高难度的对战(大赛右边那个)学习下技能和机制,还有基础的手操策略。这游戏高难还是得手操但是目前还没有需要一直手操的高难,基本上都是打完就可以扫荡(大赛虽然不能扫荡但是60级已经可以auto了,挂着就好),其实还算休闲。
我只是个喜欢随便看看乃至的俗人,这游戏蛮好的。