註冊 通知 () 個人中心 我的遊戲 我的筆記 我的漫畫 登出
Jiamin Zhou 69882182

關注中 0 關注者 5

遊戲評論 (8) 更多
洶湧海豚 | 日版

已经玩了一个月了,不出意外应该会摆烂继续玩。这个游戏适合挂机佛系游玩,建模立绘啥的,有闪乱神乐底子,懂得都懂。

首先这是个如果想要收集,就得重氪的游戏,虽然一次活动福利零零散散大概有个30抽,但是在200抽保底,且永远是双up,有着礼装角色混池这种弱智机制,且概率低得离谱面前完全不够看。非氪金选手尽量还是保证有井再下池,毕竟200抽无ur实在是太常见了。

但是这个游戏并不是没ur就不能玩,因为这个游戏技能同质化非常严重,即使是ur,技能数值和机制也没多多少,大部分ur技能你都能在ssr和sr上找到模板,只不过ur的基础属性高了不少,但是ssr,sr练到高一样可以打,氪金欧气不够,我们肝度来凑,加油白嫖人!

扯远了,这游戏最终目标是要培养出5队纯属性队伍,对于高难度副本,最起码目前还做不到一队打穿,只有属性克制才是最重要的。(当然武器克制也很重要,就算有一队纯色,也可能因为武器非克制上不了。变相继续加深游戏难度逼氪?)

基本上一队练到60就可以去尝试打最高难度的对战(大赛右边那个)学习下技能和机制,还有基础的手操策略。这游戏高难还是得手操但是目前还没有需要一直手操的高难,基本上都是打完就可以扫荡(大赛虽然不能扫荡但是60级已经可以auto了,挂着就好),其实还算休闲。

我只是个喜欢随便看看乃至的俗人,这游戏蛮好的。

我想成為影之強者!Master of Garden | 日版

写在开头,aiming是有tx入股的,具体有多少影响我不知道。

游戏类型是pcr,任何角色初始稀有无论是A,S,SS应该都能升到SS+,可以通过抽重复获得的母猪石换,另外hard关卡也会有碎片,但是周期比较长。(一天2-3片,135片可以拼一只初始3星)

除了稀有度,一些角色抽到重复还会获得加强觉醒能力的碎片,比如初始三小只和初始SS角色,这里估计会拉开平民和氪佬的战力。

操作性比pcr好一点,除了大招时机,combo系统也算一点操作,但是本质还是挂机auto,也许操作一下能打过,但是堆数值才是本质。另外一点变化是有属性克制,比如水克火,火克风。

养成系统和pcr一样,打装备升rank,等级,技能等级。整个系统非常脑残,初期资源很缺,练错了都没机会改。

但是基本上也不用担心练错,因为这游戏角色技能同质化非常严重,比如几个奶的大都是恢复一样比例的血量,几个剑士,基础倍率也都是200%,差距真的不明显,所以这游戏培养思路还是走属性克制和数值碾压。

福利没有pcr大方,打到第四章,算上初始只攒了大概30抽,一关40钻,十连2800钻,每日好像也只有40钻还是30,竞技场奖励也很抠,而且jjc排名没有钻石奖励。

综上,可以当成无聊打发时间的副游,或者喜欢这个IP的玩家。

蒼霧殘響(測試版)

内测怎么登
下好数据之后,开梯子,绑qoo,绑好之后不要动,等公告自己弹出来,就可以点击屏幕登录了,提前点太快,一点就会失败。

玩法照搬棕色尘埃,纯看小人打架,太无聊

ssr大莱莱太少,我不喜欢,抽了40抽没出别的ssr,润了

迷宮法則:地下城放置冒險物語

还可以吧,普通挂机副游

暗黑破壞神 永生不朽 | 國際版

玩了两天,反馈一下。
首先这游戏是滚服,进去就有一大堆区,不知道选什么好,感觉以后热度下降变成鬼区就会很难受,因为很多副本都要组队打,但是目前我进了自动选的新区人似乎还挺多。
很肝,感觉望不到头,玩了两天六小时大概,一直在做主线,到了快40级,还是一直在做任务,我是么得感情的做任务机器了属于是,而且这还只是主线,以后的深渊,地下城,要刷装备和宝珠,估计又是一阵肝。
似乎有内置交易所,可以买珠子,不知道会不会和3一样开一阵子关掉。
本质仍然是数值游戏,高级高装备碾压低级,我误入一次高级地下城一直死,操作不了,给我整恶心了,外加一直任务没什么正反馈,估计很快就要a了吧。

查看更多
筆記 (9) 更多
哦,这应该是国服那个,世界启元,文明IP的那个slg,国服是藤子代理景秀研发的 rt 閲讀正文
224
在QooApp開啟