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原罪戰記
3.6在看见PV的时候我是蛮期待这游戏的,对于回合制我并不反感,倒不如说这游戏给我一种新颖的感觉。
特别是在故事叙述方面,先让你知道未来,在通过主人公的选择避免悲惨未来。剧情中的选项有些会影响到主线进展(问题不大)就我来说这种叙述方式蛮好的。更新界面的音乐也很棒
而游戏地图类似开放世界(有不完全是开放),蛮有趣的一点是,在吸引到怪物仇恨时只要一起跑远离怪物在于怪物有一定距离时怪物就不会继续追赶;而且在靠近怪物且没有吸引到怪物仇恨时可以先手攻击,进入战斗时会对敌方全体造成一次攻击(面对boss时无效)这些也是蛮不错的设计。对我个人而言确实挺有吸引力的。
新手任务送的两个两星虽然不强,但带在队伍里面有不错的加成,这点对新人还是有一点点友好的(笑~)
福利方面的话嘛,我觉得如果是为了体验游戏机制以及剧情的话是可以忽略的除了开服送的钻以及初心者任务送的一发10连保底一个三星以外,其他没什么好说的。
抽卡方面,我看评论区大佬都抽到一个或两个三星,我抽了两次十连一个都没有,概率还是蛮迷的,不过这不影响我体验剧情(笑~)
个人体验总结一下,还是推荐来体验一下剧情和机制的,除去福利以外其他都不错。
(附加目前角色节奏版在笔记区)