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立花响 69007224

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遊戲評論 (3)
星之翼

星之翼

4.0

首先这游戏对于手机玩家来说基本不适用,还是建议PC玩开120帧+最高画质[驚訝]
游戏是只有PVP的游戏,没有战力模式,氪金的主要是皮肤(最好的特效皮200RMB)[睡覺]
获取角色方面倒是相对简单,一周稳定有10连起步的钻,池子分50%出(70抽)和100%出(120抽)
角色方面因为有cost这个系统,队伍整体性能越高生命值越低,可以保证不和隔壁氪对那样
唯一问题是命座,一个角色满命是5命,命座会锁角色的技能和特殊必杀,大部分角色可以通过商店购买金水解锁命座


但是联动角色只能硬抽5命(以后联动也会返场)

#COMPASS-戰鬥神意解析系統- | 日版

首先玩法上只有无情的PVP,没有娱乐模式,
PVP又分为积分赛(有玩家卡片等级),卡等低的被高的爆杀
自由赛(大家统一卡片等级)
200大合战(大合葬,但是只要赢三把就有1抽的金币奖励)

在抽卡资源(金币)基本算是不太缺,如果够肝的话一天理论上限是10连,当然理论下限是1发[大哭]
但是重灾区就在于卡片升级所需要的经验值道具是真的缺(¯―¯٥),第一次遇到经验值道具这么抠门的游戏

目前优点……IP多,联动角色多,
好了没有优点了(啊,为什么刀剑池没出亚丝娜,超炮池没出炮姐,呜呜呜)

我要翹課!

我要翹課!

2.4

本着前几部都玩过的心理,试玩本作感觉有点失望
优点:和前几作一样的玩法,这次连老师都可以逃课了,在幽默的小关卡中一如既往的还有对人生的启示[不滿]
缺点:比前几作的难度低了不少,身为一款单机游戏却必须要连网才能玩,而你连网却是为了被广告折腾[發怒]

筆記 (6) 更多
后期会变数值游戏的预感?机制方面理解不能 首先虽然旗号上是3对3对3,实际上每个阵营只有一个玩家和两个无法控制的ai(一边看着自己老家被偷了,人机还在打野[驚訝]
然后是胜利条件是到时间结算,那一队钱💰多获胜,这就压死速战速决的可能性了
但是问题来了💰怎么获取呢?
答案是打野怪,但是只有打野怪,你看着对方老家不是有💰嘛,于是偷家拆家砸烂护罩看着对方家的💰在你的平a下不断消失,然后回头一看你账上一块没进[無語][無語][無語]
当你在草里看到一个敌方阵营的NPC英雄头上有一笔巨款路过你藏身处,你成功击杀了他,然后💰没了就这么没了[發火][發火][發火]
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