“作为一个荒野乱斗骨灰级玩家,对于现在荒野乱斗的更新,我只能说是,趋于多元化玩法了”
《荒野乱斗》和《部落冲突》可以说是supersell的成名之作了,荒野乱斗作为再一次兴盛
supersel的一款MOBA类竞技游戏, 给我的感觉还是蛮复杂的,作为一款内存很小但是玩法种类都比较丰满的一款游戏来说,总体体验感还是蛮足的,作为一个中国大陆开服便入坑的老玩家来讲,这款游戏算是见证了其- - -步步走向高潮的一个见证者,那么就由我来给大家讲讲游戏究竟如
荒野乱斗确实是在刚出游的时候就掀起了轩然大波,起初游戏开发者理念是类似皇室战争竖屏玩法,但是后期改动过后决定横屏,当然这一-改动也是完美的,游戏得到了更深层次的发展,游戏本身的玩法就是很多样化了,从之前的宝石,足球,热区争夺的老版模式到现在英雄追猎战,单挑赛和矿车追逐等等模式,也算是丰富了玩家的游戏体验,并且在各种各样的福利制度之下,游戏也算是相对来说平稳运行,当时试玩的感觉确实是很怀念了,其实游戏游戏本身的出发点也是可以的,在满足玩家兴趣和战术的方面做足了功课,表情,喷漆等等,给战火纷飞的竞技场中增添了一丝乐趣,但是现在《荒野乱斗》面临的问题就是活动模式和游戏后劲的不足,想必玩了很久的玩家大家也都知道,每 个周末的首领之战,怪兽大暴走和机甲入侵,很单一的可以说是,还是希望官方可以相对来说增加一下游戏模式种类,增加一下游戏的可玩性,并且由于游戏的玩法简单,操作简单易上手给玩家的感觉还是不错的,新手教程也是比较不错,作为一款被游戏耽误动画公司,英雄建模和动画制作的都很完善,给玩家的游戏体验感也算是比较丰满了,总体来说玩了还是利大于弊的(O'w'O)
其次就是大部分游戏素质堪忧,红拇指现象频频出现,摸鱼摆烂的现象算是很平常的现象了,这种恶心的风气得不到伸张,只会让游戏的环境越来越差,并且有些人确实是让玩游戏的心情都没有了,个人感觉游戏的举报系统就是个幌子,还是希望可以加强监察制度,让不好好玩游戏的玩家得到严惩
然后就是WiFi问题从开服到现在都没有得到妥善解决,莫名奇妙的卡顿也是容易让人心态崩溃,并且自从大版本更新后有时会有卡退的情况出现(之前是没有的),还是希望讲游戏做的完美些,这款游戏个人认为前途还是很丰富的,细节完善之后想必也是- -款精品好游,看在之后的更新上,尤其是乱斗抢先看等等优化,我个人还黑感觉这款游戏有了重新焕发的希望
建议: 1.游戏的装备零件等等获取可以修改2.游戏的网络波动问题可以进行修复
3.活动可以丰富多样并且福利制度进行加强
总结:一款很不错的moba类小游戏,体验感很棒,并且玩法和英雄种类还是比较全的,至少短时间内会让你很快的体验到竞技游戏的快感,总体还是很推荐大家玩这款游戏的
荒野不倒,我们不跑,希望荒野越来越好(O'w'O)
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