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,一开始很有意思,后期玩久了有些审美疲劳了。
勇者鬥惡龍 大會制霸者
4.2必须挂梯子,吃鸡玩法的DQ,还是传统回合制!暗荣制作的竟然不用英雄系列的玩法?这点很遗憾。
主线模式资源太少升级巨慢,每日任务默认次数就3回还共用的!一个字:抠!
大会模式随便玩,但没有动态平衡,现阶段问题不大。别一上来就PVP,在外围降落多打些小怪升攻防HP,有必杀了就去找软柿子捏,如此反复,合理利用乱入,渔翁得利的情况太多了,想赢就一个字:苟!
职业装备方面优先选必杀群攻类,怪兽纹章选黄色加速类,毕竟回合制先手很重要,后期不是秒杀就是被秒杀。
抽奖只有装备,爆率还可以,几乎每十连都有彩。活动马上联动11了,可能会抽人物了。