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一隻玩遊戲越來越沒有耐心的動作遊戲雜魚。。。各式呆萌搞笑智障番是人生的意義!p.s.發現比起貓我更喜歡馬但是不能養QQ,再p.p.s.興趣是#歌詞改編 #小說創作(鹹魚中)歡迎參觀
韋月 608175 風雲人物

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一隻玩遊戲越來越沒有耐心的動作遊戲雜魚。。。各式呆萌搞笑智障番是人生的意義!p.s.發現比起貓我更喜歡馬但是不能養QQ,再p.p.s.興趣是#歌詞改編 #小說創作(鹹魚中)歡迎參觀
遊戲評論 (105) 更多

個人體感育成的部分平衡是真的沒做好
可能是怕「借鑒」太多會被炎上得更嚴重?
但目前運氣成分太重了
幾乎是要逼玩家花大把時間被綁在上面刷
在速食手遊文化下這樣搞是真的很有自信
根本在指望老粉課長養活整個遊戲

其他就都還行
對我而言唯一的缺點就是育成相關的平衡沒做好

那就靠愛玩遊戲囉
還能怎麼辦
畢竟果穗那麼可愛

Aster Tatariqus

3.0

說重點

文本我覺得很差
故事脈絡和世界觀人設有不有趣先不管
整體就像是中二學生的自嗨小說
前後文還常常會搞不懂邏輯
然後ルビー第一次看到這麼用的
配音居然不是配ルビー
難道不是日本人寫的?[怪笑]

然後優化很差
新手教學都能卡爆
戰鬥要設計成一直切換2D和3D的話
優化就給我好好做啊![發怒]

美術和音效還行
特效有夠多
3D動畫也很帥
硬是讓我把它加到平均有3分[懵懂]

pixiv

5.0


我覺得可以耶![怪笑]
挺好玩的w
遊戲系統也很成熟

假如有機會
玩一玩再去考考看多益
看我這個英文文盲的成績有沒有進步[怪笑][怪笑]

看起來,基本上該有的都有好好做
但除非正式版有什麼值得投入的看點
不然賣世界觀、人設和情懷
又可以auto的遊戲那麼多
實在沒有一定要玩這款的理由

就我個人而言
要麼是玩法得更有趣
不然就是故事得更吸引人
否則只能算一般般的作品

魔法少女毀滅者 壞

3.2

卡面和文本我給高分
人設跟世界觀還有劇情都挺有趣的

戰鬥我覺得很不順手

世界地圖做成MMORPG
可以理解想營造擬真秋葉原的意圖
但跑劇情很麻煩,花不少時間
雖然劇情有趣,但頻繁跑圖我覺得不OK
而且轉場有時候挺慢的…

石頭感覺不好拿
SSR 3%倒是還行,挺正常
只是分成主動技和被動技的另類混池
SSR招式的動畫有點陽春,感覺很可惜

遊戲大概就這樣
戰鬥不太行我覺得是大問題
姑且會想知道劇情發展
動畫我是看定了

說真的
因為點進來就看到在刷評論的
很想給一分……

總之認真給分會是這樣
簡單來說給我的印象是:
一個想說故事包裝成遊戲來賣
結果弄巧成拙的可憐作品

遊戲設計本身就讓我玩不太下去
戰鬥很枯燥

畫面整體不上不下
UI不上不下
角色設計和立繪大概中上?
但整體真的不太行

配音也怪怪的,不知道怎麼弄的
尤其新手導覽的配音,棒到不行
也許是故意的?但很勸退我





想寫故事不是拿來這樣糟蹋的啊
不知道這款是怎麼生出來的
但我替編劇/文本作家感到可悲
比起這樣搞一個注定會失敗留下爛攤子的作品
不如乖乖寫書爭取哪天遇見伯樂

眾神派對 | 繁中版

4.0

玩過國際版的回鍋玩家+1

玩了一個禮拜左右上來發個評論
看有沒有機會把人推進坑[怪笑]

這款的美術設計真的很棒
不管是畫面還是音效都很用心

戰鬥的玩法是常見的回合制
有把技能搭配起來的話
玩起來還蠻爽快的
但沒搭配好真的很痛苦…

音遊的部分我覺得好玩
有一定難度,但也因此才有可玩性
就是曲目的開放好像是要抽到對應角色?
而且不是所有角色都有
所以能玩的曲目很少…

關於抽卡
最高稀有是1%,角色池還蠻廣的
其中還有除了互剋的三種屬性外的特殊屬性角色
要抽到想要的角色很不容易
姑且是有救濟機制
但也就是好過於沒有的程度

不過底稀有的角色也有神卡
就像高稀有的角色也有廢卡一樣
或者該說,有些高稀有角色很吃隊伍配置
所以不是有高稀有角色就好
(我就有抽到兩個廢卡[汗顏]

開局資源的入手我覺得還不錯
玩了一個禮拜可以抽200抽左右
其中應該有至少三次必出最高稀有的機會

遊戲進程很平穩
沒有那種騙錢手遊前期快速提升戰力的廉價感
我自己玩起來很順暢

如果有人閒著不知道玩什麼可以試試看[怪笑]

孤島餘光

3.0

白噪音播放器
睡不著的人可以載下來
當睡前慣性滑手機打開這個遊戲
去釣個魚或是放著無所事事
就會睡著了

5/5/3/5/3

對IP粉來說也許會是個好遊戲
一切跟遊戲性無關的部分都盡善盡美

反過來說
對一般玩家而言就是個普通至極的戰棋遊戲
而且卡池還深

也就是說,這是個離了鋼鍊沒任何優點的遊戲

東方Arcadia Record

1.0

由於這款遊戲的「底子」劣跡斑斑
所以給個一分
警告各位遊玩前先查一下「彈幕幻想」
內容就不贅述,請自己去查

至於遊戲本身
老實講我覺得是好玩的
要給分的話,大概是4/4/4/3/0
撇除我不會想用金錢支持這款
所以「想課」不計
那麼我給的平均分能到3.75

Alice fiction漂眇群像

3.2

雖然我手機不是很好
但這也未免太卡[懵懂]

至少也給個設定可以調低吧
只有畫質可以調
其他特效一堆還是一樣炸……

可能是因為我會卡
反正戰鬥畫面看起來很亂

另外就是目前感覺bug不少
常常卡住要重開
追記:感覺bug變多了是錯覺?[白眼]

除此之外就都還行啦
而且給石挺大方
但戰鬥會卡跟bug不少這兩點問題很大[汗顏]



最終結論:4/5/1/4/2

戰鬥真的太蠢了

一個需要拼速度的玩法
設計了超難按的UI
完全無法兼顧速度和準確度

特效跟瘋了一樣塞
卡爆就算了
沒有卡也超礙眼,干擾遊玩

CODE: SEED - Seihi no Uta

3.6

角色還不錯
其他就比較普通

角色超婆
但遊戲有夠難玩

卡面很香
人物設計完成度極高
但是其他方面就差強人意了
真的很可惜

INFINITY SOULS

2.4

卡成鬼
然後整體讓我感覺像上世代掌機的遊戲
再加上抽卡要素[懵懂]

故事我是有興趣
但其他就[白眼]

王領英雄 | 繁中版

3.4

我覺得還行
至少我不懂怎麼會看到全一星評分[懵懂]

--------------------------------

主要的戰鬥玩法
概念上和隔壁廣告打很兇的那款其實差不多
但基本上我覺得這邊順眼多了

其他「很多」的遊戲內容(真的很多
雖然多到不行
但玩了半天沒覺得突兀
整體遊戲性還可以

畫面呈現上
這系列的畫風我還蠻喜歡
遊戲內模型動作表現也挺流暢的
操作上也挺順手

戰鬥中音效也不突兀
值得一提的是
陣地戰玩法的BGM我覺得很好聽[怪笑]

--------------------------------

比較讓我感覺不OK的是故事呈現

新手引導全語音聽起來很舒服沒錯
但劇情中每個角色說話時
都只會出一聲,急促又單調
聽起來很煩躁

劇情整體來說
開始得很突然(我覺得啦
作為已經有一定世界觀的作品
遊戲中很自然地開始了劇情發展
但角色眾多
對作品不熟悉的話很難了解角色
然後就莫名其妙推了一大段主線了……

這還是在我有玩過前作的情況下
對熟悉的角色還有點印象(芮希超可愛
不知道完全初見的玩家玩起來感覺怎麼樣
歡迎在下面留言
我很好奇[怪笑]

--------------------------------

總結來說
以下幾種人來玩
應該都能有不錯的遊戲體驗
至少是可玩、甚至好玩的

作品IP粉絲
遊戲荒的人
想支持台灣遊戲產業的人

其他情況就不一定了
畢竟整體沒到特別頂尖
在沒有IP效應下
只能算是個中規中矩的良作

--------------------------------

至於伺服器爆炸
我覺得他們對應得很快了
比那些開服停機到不如不開的好多了

如果照官方講法
開服遊玩人數是他們預估的五倍以上
(畢竟他們沒特別宣傳
((我指像隔壁的各種廣告
之後如果還常常這樣就另當別論
但第一天的狀況我覺得還不錯了

--------------------------------

最後更新:5/4/3/3/2

玩一個多禮拜,扣了點分

首先是時不時有的bug
碰到很北爛,希望這部分再加油

體力的運用有些詭異
不管是回體還是關卡要用到的體力

承上述
間接導致資源獲取和角色培養很卡

以至於整個遊戲我大概一天開兩次
不是我不想玩
是沒東西玩

就這樣吧
想入坑的參考看看

p.s.
戰略性還是有的,只是很不直觀
出兵時間、攻擊目標
都是可影響最終結果的因素
但真的很不直觀

肌腱炎促進裝置
附贈伴奏功能

我給過[怪笑]

畫面陽春
然後塔防就那樣
不過育成系統我挺喜歡
其實就是機甲跟駕駛員,但我喜歡

不過放角色時有點迷
有時候放不到格子裡[懵懂]

N-INNOCENCE- | 日版

3.6

戰鬥的部分我很滿意啦

最勸退我的是整體節奏
明明是格鬥遊戲
但卻感覺沒辦法充分享受格鬥的部分
不知道在拖什麼
整體遊戲的進展慢到不行
切得超級碎
玩到我需要一邊做其他事來避免磨盡耐心

遊戲性就可玩
畫面音效沒得說都完美

問題是劇情…目前第一章過完,感想如下

為了配合有戰鬥等系統的遊戲
麻枝的劇情果然還是沒能做到完美的鋪墊
跟他的動畫很像

雖然還是很棒啦
吐槽也都讚爆
但還是有點可惜

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第二章通關感想

個人覺得第二章的情緒堆疊比第一章優秀
嗯…太優秀了

如果沒看前導PV的話更是直接神作
PV絕對是敗筆
當初就在想PV感覺很多暴雷
實際玩完果然就是被官方暴雷了啊,混蛋

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