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韋月 608175 風雲人物

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遊戲評論 (59) 更多

這麼可愛的遊戲
當然是無異議滿分通過[怪笑]

雖然想這麼說
但是廣告超煩[懵懂]

物語系列 咕嘟咕嘟

5.0

要結束營運了…來留個紀念
這款我沒什麼好挑剔的
是個我很喜歡的遊戲
很難過[難過]

遊戲性還沒玩多少
至少不糞先給個4分

畫面表現優異
音效表現優異
各種原創角色香爆

讚啦[怪笑]

其實很想全五[怪笑]
畢竟是個粉絲向
我覺得只要能玩的起來
沒有太大缺點就算成功了

不過沒有帳號等級
回體是個問題啊[懵懂]

有原作沒有的原創服裝這點必須讚爆[開心]

陰陽師:百聞牌

5.0

不愧是網易的搖錢樹大IP
水準很高
直接五分吹爆[怪笑]

726687196++[怪笑]

玩法設計得不錯
隊伍培養也很有趣
技能的搭配很豐富

一個被畫面音效文本拉起來的遊戲
5/5/3/5/3

下載進度0%是正常現象
不要管他就行

玩起來有點累
應該是因為戰鬥中
每一次動作都有一小段特效要跑
華麗是華麗
但是容易疲勞

我自己沒玩多久就關掉遊戲不想玩
所以遊戲性上只能給出3分了

但遊戲本身戰鬥系統等並沒有問題
大家可以自己試試看覺得合不合胃口

鍊神之星

4.2

不太好描述
不過總之是一款
在各種意義上讓我邊玩邊笑的遊戲
本作對搞笑的理解很高
各種讓人想吐槽的點
甚至於讓我懷疑就算有哪裡做得不是很好
是不是也是故意要讓玩家吐槽
(當然也不排除其實全都沒在搞笑
(是真的糞的可能性[憋屈][憋屈][憋屈]

戰鬥系統新穎
不過可惜了點
感覺戰鬥畫面呈現的質感可以再更好一些

另外
畫面呈現感覺有些凌亂
影響到操作的手感

其他實在沒什麼好說了
自己玩過應該就懂我在說什麼了
我指搞笑的部分[怪笑]

落櫻起武 手機版

3.6

戰鬥機制還行
不過有點複雜
需要花些時間熟悉

卡面確實漂亮
音效也不錯

但是UI有坑
玩起來感覺不是很好……

CUE!- See You Everyday

4.6

整體來說沒有問題
基本上是個大家熟悉的卡牌養成類遊戲
(本作不是音遊!)
大家最關心的抽卡率
最高星4星有5%
算是很高了

本作有趣的地方在於
16個角色雖然根據劇情
有分別為遊戲內的虛構動畫配音
例如說一部作品有ABCD四個人配音
但是達成一定條件的話
能夠選則自己喜歡的角色EFGH
去做替換

簡單來說
遊戲內虛構動畫的每一句台詞
都有16個版本可以聽!!!
就這一點
我想就已經足以在遊戲史上留下一筆了
這個設計無疑為本作的聲優題材
起到極大的加分效果

至於虛構動畫的劇情
畢竟不是本作重點
我就不特別吐槽了[憋屈]



最後
作為略知配音環境的人
雖然日本的情況和台灣有很大的差別
但還是讓我感同身受
也希望藉由支持本作
能夠為日本新人聲優的環境改善出一點力
也期盼台灣志願向配音員發展的朋友們
永遠不為自己下定決心做出的選擇後悔
能夠抬頭挺胸昂首闊步地向前進

Cross x Logos

5.0

玩過序章
我覺得沒什麼好說的
神作確定

希望評分不要出現一堆因為看不懂日文
所以給一分的人……

Unity-Chan Dash!

4.0

沒什麼好說
unity醬超可愛[怪笑]

不適用居然只能選一種
這款既不用課金,也沒有故事
害我只能評了個不上不下的分數[大哭]

ZENONZARD | 日版

4.4

一直讀取沒什麼好說…這部分確實糞
不過新手教學之後就好很多了

就戰鬥系統而言是好玩的

各種效果還有各戰鬥階段的行動
讓操作上限有一定高度
以一款TCG來說我給高分

就是玩起來有點費神
為了讓AI能給出建議所以做了額外的運算
以至於節奏有些緩慢
讓我不會想長時間遊玩
打一場就累了…

※※※

玩了幾天下來
分享一下感想

首先
除了最開始
後來我都沒怎麼碰到因為讀取而感到厭煩的狀況
所以關於讀取這部分
我想應該還在大多數人的接受範圍內

而戰鬥部分
因為實際上對戰都是和電腦打
所以並不會需要等對方思考
這點很好的補足了戰鬥階段繁複造成的節奏緩慢感
至少我熟悉了玩法後
並不會感受到任何戰鬥節奏上的不適

不過
戰鬥進行畢竟還是比現行幾款大宗TCG手遊繁瑣
雖然不至於像是尚未熟悉遊戲時
打一場就感到疲累
但依然不會想要一直進行對戰

AI系統雖說看起來還是有點雞肋
不過實際上戰鬥時有AI輔助參考
有時確實感覺挺方便的
並且如上所述
對戰都是和對方的AI戰鬥
思考如何構築一副AI用起來勝率高的牌組
也是挺有趣的事情

看自己的AI爆打對面玩家超爽的[怪笑]

還不錯
喜歡經營的可以玩玩看
沒興趣的人也可以試試
有一定的RPG回合制戰鬥要素

立繪都很好看
音效也不錯
以一款單機小遊戲來說
挺好玩的

寶可夢大師

3.8

還行 就是要肝[懵懂]
文本(台詞)不錯 挺有趣的[怪笑]

比較明顯的缺點在於
多人節奏慢
招式固定 不像原作
屬性克制也被魔改了一番
至於有人吐槽大招要同角色突破這點…
畢竟是個手遊就算了吧[怪笑]

各類型角色定位挺明確的
主線送角該送的也都送的差不多了
不一定要靠抽(雖然確實好幾個神卡都在池裡[汗顏]

總體來說
是個算得上成功的寶可夢手遊作品
不過本家老玩家接不接受又是另外一回事了[怪笑]

RWBY: 水晶競賽

4.0

黏土人超可愛[色色]

畫面很好看
玩法雖然沒什麼特別
但是確實是耐玩的玩法

可以玩玩看

蒼天的Sky Galleon

3.6

首先
這款遊戲下了極為聳動的標語
讓我用最快速度載了下來w

簡單來說
我認為這款確實是非常吃重牌組編輯
每個角色根據站位不同都有三種技能
可操作性很高
讓我在走教學時就有點興奮了
(當然再玩久一點也許會有不同的想法
不過目前挺看好其遊戲性的部分

畫面表現來說
插圖有一般水準還行
不過UI設計弱了點
讓人有點時代感錯亂
但我想會玩這類型遊戲的玩家
應該不會太在意
不過還是期待以後有機會能改善

故事方面
才剛開始玩不久
不過四個陣營的設定雖然老套
但感覺背設規模應該不小
很期待劇情上從插圖和字裡行間的伏筆
之後能夠有什麼讓我驚艷的發展

※追記

稍微看了看到底有些什麼玩法

首先要說
bug好像不少啊w
我自己常常卡住
不知道其他人會不會

回到遊戲玩法
編輯牌組確實挺有趣的
這點目前我依然給出高評價
不過實際戰鬥方面
為了凸顯牌組編輯的重要性
這款遊戲完全捨棄了實時的操作

當然PC上也有好幾款這樣子
完全只看佈陣的沙盤推演遊戲
評價都還不錯

但是這款平心而論
畫面過於單調
以至於容易讓人感到乏味
在玩家不需要操作
只要看著畫面自己打的情況下
這一點已經足以致命

可惜了
這終究是個看臉的時代
假如這款有錢重金砸在畫面表現
估計能有亮眼的表現

食夢計劃 | 繁中版

3.6

戰鬥操作稱得上優秀
至少沒感覺有什麼問題
但是主畫面等其他操作手感欠佳
個人用起來略感煩躁

畫面普通,立繪加分
音效普通,打擊音還不錯

故事一般
屬於偏老套的輕小說式劇情
開頭一股腦的堆疊設定說實話有點愚蠢
雖然藉由畫面輔助讓人不至於記不住
但理應有更好的處理方式

開局七日禮挺不錯的
雖然沒送很多石讓你抽抽抽
但是送了幾個高稀有的角色
還行

雖然玩法有潛力
不過遊戲整體來說不是特別出色
有點可惜

劍與遠征 | 繁中版

4.2

簡而言之
一款各方面都有正常水準
(畫面尤其優秀,角色故事等背設也挺有意思
畫風又深得我心的放置手遊

對畫風有愛
又能接受放置類型手遊的人
應該能夠享受到一定的樂趣

遊戲ID:24798779
暱稱:韋月

整體來說不好也不壞

近年一看就是重金設計畫面的遊戲畢竟不少
這款相較之下弱了點
不過其實也就和怪彈龍拼差不了多少

本作最吸引我的
是整體的節奏
不管是劇情還是戰鬥
都是啪啦啪啦就過去了
一點都不拖泥帶水

最開始資料下載時的漫畫
還有開場劇情
都讓我明白了
本作的文案風格是我喜歡的類型

不過目前最大的缺點也很明確
切換頁面時異常的卡頓
讓人心情不由得很鬱悶
還有部分操作的手感也還有進步的空間

最後補一句
其他評論吐槽的點都是貨真價實的
入坑需謹慎[怪笑]

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#輕小說推薦 #黑狼卿與天眼軍師 #鳳乃一真
這部書的靈感源於著名的「羅密歐與茱麗葉」。
故事背景是一個架空世界的中古時代,各國間干戈不斷。
講述一對堅定的站在相敵對的各自國家立場,卻同時堅定的愛著對方的戀人的故事。
作者鳳乃一真,曾書龍娘七七七系列,該系列首集出版於2012年1月,並於2014年4月作為動漫首播。
若有幸拜讀過鳳乃老師前作的讀者,應該對於老師的風格有一定印象。老師擅長運用角色的對話推動劇情,同時能夠自然地營造出輕鬆幽默的氣氛,就算劇情進展到了嚴肅的環節,依然能夠讓讀者閱讀時能夠沒有壓力地輕鬆享受其中。
最後,回到本次推薦作品本身。
據鳳乃老師後記所載,本作是因為對名作「羅密歐與朱麗葉」的結局感到不平,於是有了「如果男主角和女主角是這麼想的話,是不是能夠有不一樣的結局呢?」的想法。
請各位務必請自拜讀本作,體驗鳳乃一真幽默而激動人心的戰爭物語。
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