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一隻玩遊戲越來越沒有耐心的動作遊戲雜魚。。。各式呆萌搞笑智障番是人生的意義!p.s.最近單推黃金船(實馬)
韋月 608175 風雲人物

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一隻玩遊戲越來越沒有耐心的動作遊戲雜魚。。。各式呆萌搞笑智障番是人生的意義!p.s.最近單推黃金船(實馬)
遊戲評論 (79) 更多

一句話總結:劍與遠征三消版

開頭動畫有被驚艷到
整體的畫面表現我覺得算很不錯了
就是感覺畫質有點…也不知道是不是故意的
我是覺得不用這樣啦[不滿]

三消能自動我個人好評
就懶
同時也因為能手動三消
多少提供了一點操作空間
比純放置好上一些

其他方面表現就比較平淡了

然後姆姆超可愛[怪笑]

東方彈幕神樂

4.2

可能是我太久沒打音遊
感覺有一定難度……[汗顏]

然後長條容易沒判定到很煩[發怒]
↑↑回來給人家正名一下
好像是我手機舊了手汗又多
所以手機熱了後手汗糊開長壓的判斷就會死掉[無語]
解決方法是戴手套和墊衛生紙…
有沒有人也有這個問題的,求推薦迴避方法

彈幕模式有點迷

希望原曲多出一點[怪笑]

剛剛聽說
三凸卡(卡面會動的)放隊長會卡…
可是我就是想用的才凸上去了啊[驚訝]

還好卡牌詳細可以選擇關掉動畫[怪笑]

狼人對決

2.6

伺服器很爛
有興趣要試的建議觀望幾週後再玩
不然會氣死

總之
狼人殺概念轉卡牌對戰很有趣
不過玩法上沒什麼特別的
普通

YOUGENE

4.4

單就遊戲而言
4/4/3/3/3
也就是平均3.4

不過這款其實就是個看直播的平台
所以以直播的部分給分的話就是現在這樣[怪笑]

直播很好玩[怪笑]
期待她們之後的發展[怪笑]

模型題材很有趣
我認為這是最適合3D發揮的題材了
單就主題發想我很喜歡

以純休閒看模型的心態我玩得還算開心
本來看到國語配音以為是陸配不想用
結果原來真的是台配國語,讚爆[怪笑]

玩法沒什麼特別的
跟現行大多遊戲差不多
總之就是塞一堆要打的東西

課金要素有點多
雖然不課也可以玩
但是這款有沒有課差很多…
所以我一點都不想課
完全是無底洞

直接了當地說就是
真的很普通的粉絲向遊戲

整體畫面、UI、音樂、音效都還行
就是一些過場動畫畫質有點低
不知道是怎樣…

作為粉絲向遊戲
吸引我的是遊戲原創劇情
為了這個我應該會玩一陣子
直到有其他更想玩的遊戲沒空間再刪掉
嗯,這款就只有這點能留住我了

抽卡五星3%
不過我臉黑
刷了前200抽一張都沒有[怪笑]
快氣死

另外是PU池有感
刷好開局後抽了幾次十一連
出了幾張五星都沒歪[怪笑]


上面說想看看原創劇情
但我高估自己了
遊戲性的部分實在是過於普通
結果我已經忍不住要刪掉了[無語]

評分和最上面的簡述也稍微做了點調整
總之再見了 這款遊戲

來玩午休排球吧

5.0

好玩[怪笑]
如果哪天能跟朋友連機就更讚了

特別說一下好了
課金的部分有兩個功能
一是去廣告
二是直接解鎖角色
沒課也都玩得到
廣告跟遊玩時間比起來也還行
「想課」我給不適用吧
不然不知道要怎麼給[怪笑]

其他全5啦[怪笑]

偶像大師 POPLINKS

4.0

可以自己做專輯封面讚爆[怪笑]
看到一堆很會玩的,笑死[怪笑][怪笑]

大家關心的抽卡部分
概率正常,然後我這個非洲人抽起來出貨率挺高…
希望不是個案,不然刪檔後非爆我會哭死[大哭]

玩起來都還不錯
只是要解任務的時候沒有顯示在旁邊
要等打完出來才知道有沒有過
估計應該會有很多人去建議改進[怪笑]

真・反義詞

3.8

好玩!好笑!
但是強制廣告頻率太扯了[發火]
每兩題看一次廣告[汗顏]

3D我會卡(ZF5
但不影響遊玩體驗
大不了關掉不開[怪笑]

推新遊勢必要有些新東西
雖然誰看誰都會覺得邦
但還是能說出點特色來

這款特點在於單鍵可大可小
最直觀的影響就是畫面比起其他音遊來得華麗
遊戲性上則是讓指法的彈性更高
順帶一提,滑鍵不限方向

另外,本作的打擊特效十分華麗!
視覺效果非常好
只是就音遊來講
未免有影響鍵位判斷的可能
目前沒辦法調整打擊效果
可預期之後勢必得要增加這個功能

遊戲內有演唱會功能
原先看到消息不以為然
但我還是挺期待實際體驗感覺會如何[怪笑]
看起來還是挺有意思的

至於遊戲難度
本作跨距極大
有十足魔王級的曲子
雖然我肯定打不過
但就是要這樣才好玩啊
我樂見其成
也期待陸續推出高難度曲[怪笑]

智人卡牌

2.5

遊戲內找不到規則,要到商店看[汗顏]

Fate/Grand Order Waltz

4.8

進去不給校準就一直要打曲子真是有創意[懵懂]
我好歹也是音遊骨灰級玩家
連個序章第一首曲子都過不去[汗顏]

雖然真的香,但玩不起來是在哭吧[發火]

>>回來幫他正名了
開高畫質看起來畫面很順,以為沒事
但其實怎麼打都打不到(真的黑科技

改成低畫質就過了

但果然還是覺得難度不低[怪笑]

>> >>再追加幾句
後面開了點東西後 玩起來挺有趣的
結論:這款是個好玩好看好聽的好遊戲[怪笑]

放置系砍殺怪物

4.0

可玩
而且官方感覺做事挺積極的[怪笑]

決戰之魂 Engage Souls

3.8

戰鬥如大家看到的
就是猜拳
外加一點其他元素
總的來說
戰鬥挺難的
反正我是玩不懂
吃運氣吃太重了點
整個遊戲就被這點拖累[汗顏]

養成的部分
抽卡是抽角色模板
拿去過劇情培育數值和技能
生成戰鬥角色
有好幾款類似系統的遊戲
有玩過的應該懂我的意思
(還是我說明得太爛[怪笑]

這類有重點在培育的遊戲
人物設定都會比較注重
這款也還不錯
世界觀而言
就是王道的中小學生向熱血劇情
就當回味童年
劇情跑起來也挺有意思的[怪笑]

無聊的人可以玩玩看[怪笑]

挺有水準的作品

遊玩上挺順手的
節奏也都沒問題

文本我認為非常不錯
這部分我大推

角色升階時外表變化的幅度
我個人覺得抓得非常好

不知道是不是我的錯覺
感覺耗電有點快?
↓↓
這個果然還是我的錯覺
後來玩都很正常了

然後值得一提的是
抽卡貌似沒有概率可以查看?
如果有的話來個人跟我說一下[怪笑]
↓↓
得到官方回覆說會加上去了

很多人吐槽金裝掉落率太低
我自己也沒出來
但是我認為這並不是什麼很嚴重的問題
當然啦 我也很希望有實際機率公布
是否真的有需要調整
等機率出來再討論吧
不然現在都只是主觀感覺而已
搞不好真的就是我們都非爆了?[怪笑]
↓↓
不過我自己是很休閒的在玩
所以可能觀感上跟很肝的玩家不一樣就是了
這部分就僅供參考了[怪笑][怪笑]

看到有人(也有認識的朋友)說:角色太單調。
用很業餘而且其實遊戲還沒有玩很深的個人觀點(可能其實遊戲後面早就有設計了
說說我的看法
↓↓
首先
本作玩法上顯然是希望有較大的不確定性
但又不能因為隨機因素導致的效果差異過大
最終使得遊戲過程幾乎像是在賭博
這樣肯定很無聊,至少我是如此認為
因此技能方面就不太可能設計獨有的強大技能
(但我依然保留推出的可能性,因為確實吸引人
↓↓
另外則是外貌
角色外貌方面我倒是同意可以做些變化
至少SS角色
能更讓人感覺到他不一樣的話確實讓人開心
也許是特殊角色
又或許從角色育成上著手
在育成當中能有所變化
我想都是能考慮的
↓↓
是有特殊角色的[驚訝]
在SS當中只有3%的招募機率
特點是名字後面有加上稱號
還有特殊的被動技能
機率很低
有抽到的人真的歐爆了[怪笑]


最後
阿豆看起來真的很好吃(不要跟他說[怪笑]
>>被當事人發現了[驚訝]
看起來好吃的對象找上門來怎麼辦[暈]
在線等,急[發火]


差點忘了
邀請碼幫一下吧[怪笑]
「邀請碼17cbfb」

整體來說
和現行主流遊戲沒有什麼區別

人物美術確實做得還不錯
主線看起來應該是全語音

養成系統和其他遊戲大同小異
戰鬥方面也並無特別的地方
但是戰鬥節奏還需要調整
不是秒殺,就是打上三、五分鐘…

結論
圖很香 可以吸幾口[怪笑]

MILGRAM Portal

5.0

頭好痛…但是痛得好爽[怪笑]

角卷猜拳

5.0

歌詞:

つの↓まきじゃ↑ん↓けん↑〜〜〜スタート!!

つのま↑き↓〜〜つのま↑き↓〜〜
つのま↓き↓〜〜つのま↓き↓〜〜
つのま↑き↓〜〜つのま↑き↓〜〜
つのま↓き↓〜〜つのま↓き↓〜〜

つ・の・ま↓・き↓……じゃんけんぽん!!

阿卡迪亞 | 繁中版

2.8

戰鬥全自動,兼一點放置
整體就那樣吧,想玩的就玩,想課的就課
全項普通都給三分
除了故事文本爛俗,筆法外行,扣分
以上

月詠物語

3.6

全語音的誠意之作[怪笑]

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#當動漫名稱搭上食物 
[怪笑]
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結束時間: 2022-09-25 20:43 單選

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