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一隻玩遊戲越來越沒有耐心的動作遊戲雜魚。。。各式呆萌搞笑智障番是人生的意義!p.s.發現比起貓我更喜歡馬但是不能養QQ,再p.p.s.興趣是#歌詞改編 #小說創作(鹹魚中)歡迎參觀
韋月 608175 風雲人物

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一隻玩遊戲越來越沒有耐心的動作遊戲雜魚。。。各式呆萌搞笑智障番是人生的意義!p.s.發現比起貓我更喜歡馬但是不能養QQ,再p.p.s.興趣是#歌詞改編 #小說創作(鹹魚中)歡迎參觀
遊戲評論 (105) 更多
偶像大師 閃耀色彩 Song for Prism

個人體感育成的部分平衡是真的沒做好
可能是怕「借鑒」太多會被炎上得更嚴重?
但目前運氣成分太重了
幾乎是要逼玩家花大把時間被綁在上面刷
在速食手遊文化下這樣搞是真的很有自信
根本在指望老粉課長養活整個遊戲

其他就都還行
對我而言唯一的缺點就是育成相關的平衡沒做好

那就靠愛玩遊戲囉
還能怎麼辦
畢竟果穗那麼可愛

Aster Tatariqus

Aster Tatariqus

3.0

說重點

文本我覺得很差
故事脈絡和世界觀人設有不有趣先不管
整體就像是中二學生的自嗨小說
前後文還常常會搞不懂邏輯
然後ルビー第一次看到這麼用的
配音居然不是配ルビー
難道不是日本人寫的?[怪笑]

然後優化很差
新手教學都能卡爆
戰鬥要設計成一直切換2D和3D的話
優化就給我好好做啊![發怒]

美術和音效還行
特效有夠多
3D動畫也很帥
硬是讓我把它加到平均有3分[懵懂]

pixiv

pixiv

5.0

- 英語問答RPG - 英語記憶


我覺得可以耶![怪笑]
挺好玩的w
遊戲系統也很成熟

假如有機會
玩一玩再去考考看多益
看我這個英文文盲的成績有沒有進步[怪笑][怪笑]

404 GAME RE:SET ProloguE -序章- | 日版

看起來,基本上該有的都有好好做
但除非正式版有什麼值得投入的看點
不然賣世界觀、人設和情懷
又可以auto的遊戲那麼多
實在沒有一定要玩這款的理由

就我個人而言
要麼是玩法得更有趣
不然就是故事得更吸引人
否則只能算一般般的作品

魔法少女毀滅者 壞

卡面和文本我給高分
人設跟世界觀還有劇情都挺有趣的

戰鬥我覺得很不順手

世界地圖做成MMORPG
可以理解想營造擬真秋葉原的意圖
但跑劇情很麻煩,花不少時間
雖然劇情有趣,但頻繁跑圖我覺得不OK
而且轉場有時候挺慢的…

石頭感覺不好拿
SSR 3%倒是還行,挺正常
只是分成主動技和被動技的另類混池
SSR招式的動畫有點陽春,感覺很可惜

遊戲大概就這樣
戰鬥不太行我覺得是大問題
姑且會想知道劇情發展
動畫我是看定了

眾神派對 | 繁中版

玩過國際版的回鍋玩家+1

玩了一個禮拜左右上來發個評論
看有沒有機會把人推進坑[怪笑]

這款的美術設計真的很棒
不管是畫面還是音效都很用心

戰鬥的玩法是常見的回合制
有把技能搭配起來的話
玩起來還蠻爽快的
但沒搭配好真的很痛苦…

音遊的部分我覺得好玩
有一定難度,但也因此才有可玩性
就是曲目的開放好像是要抽到對應角色?
而且不是所有角色都有
所以能玩的曲目很少…

關於抽卡
最高稀有是1%,角色池還蠻廣的
其中還有除了互剋的三種屬性外的特殊屬性角色
要抽到想要的角色很不容易
姑且是有救濟機制
但也就是好過於沒有的程度

不過底稀有的角色也有神卡
就像高稀有的角色也有廢卡一樣
或者該說,有些高稀有角色很吃隊伍配置
所以不是有高稀有角色就好
(我就有抽到兩個廢卡[汗顏]

開局資源的入手我覺得還不錯
玩了一個禮拜可以抽200抽左右
其中應該有至少三次必出最高稀有的機會

遊戲進程很平穩
沒有那種騙錢手遊前期快速提升戰力的廉價感
我自己玩起來很順暢

如果有人閒著不知道玩什麼可以試試看[怪笑]

孤島餘光

孤島餘光

3.0

白噪音播放器
睡不著的人可以載下來
當睡前慣性滑手機打開這個遊戲
去釣個魚或是放著無所事事
就會睡著了

鋼之鍊金術師 MOBILE | 日版

5/5/3/5/3

對IP粉來說也許會是個好遊戲
一切跟遊戲性無關的部分都盡善盡美

反過來說
對一般玩家而言就是個普通至極的戰棋遊戲
而且卡池還深

也就是說,這是個離了鋼鍊沒任何優點的遊戲

東方Arcadia Record

東方Arcadia Record

1.0

由於這款遊戲的「底子」劣跡斑斑
所以給個一分
警告各位遊玩前先查一下「彈幕幻想」
內容就不贅述,請自己去查

至於遊戲本身
老實講我覺得是好玩的
要給分的話,大概是4/4/4/3/0
撇除我不會想用金錢支持這款
所以「想課」不計
那麼我給的平均分能到3.75

Alice fiction漂眇群像

雖然我手機不是很好
但這也未免太卡[懵懂]

至少也給個設定可以調低吧
只有畫質可以調
其他特效一堆還是一樣炸……

可能是因為我會卡
反正戰鬥畫面看起來很亂

另外就是目前感覺bug不少
常常卡住要重開
追記:感覺bug變多了是錯覺?[白眼]

除此之外就都還行啦
而且給石挺大方
但戰鬥會卡跟bug不少這兩點問題很大[汗顏]



最終結論:4/5/1/4/2

戰鬥真的太蠢了

一個需要拼速度的玩法
設計了超難按的UI
完全無法兼顧速度和準確度

特效跟瘋了一樣塞
卡爆就算了
沒有卡也超礙眼,干擾遊玩

CODE: SEED - Seihi no Uta

角色還不錯
其他就比較普通

七星傳 Re:RISE | QooApp繁體中文版

角色超婆
但遊戲有夠難玩

卡面很香
人物設計完成度極高
但是其他方面就差強人意了
真的很可惜

INFINITY SOULS

INFINITY SOULS

2.4

卡成鬼
然後整體讓我感覺像上世代掌機的遊戲
再加上抽卡要素[懵懂]

故事我是有興趣
但其他就[白眼]

王領英雄 | 繁中版

我覺得還行
至少我不懂怎麼會看到全一星評分[懵懂]

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主要的戰鬥玩法
概念上和隔壁廣告打很兇的那款其實差不多
但基本上我覺得這邊順眼多了

其他「很多」的遊戲內容(真的很多
雖然多到不行
但玩了半天沒覺得突兀
整體遊戲性還可以

畫面呈現上
這系列的畫風我還蠻喜歡
遊戲內模型動作表現也挺流暢的
操作上也挺順手

戰鬥中音效也不突兀
值得一提的是
陣地戰玩法的BGM我覺得很好聽[怪笑]

--------------------------------

比較讓我感覺不OK的是故事呈現

新手引導全語音聽起來很舒服沒錯
但劇情中每個角色說話時
都只會出一聲,急促又單調
聽起來很煩躁

劇情整體來說
開始得很突然(我覺得啦
作為已經有一定世界觀的作品
遊戲中很自然地開始了劇情發展
但角色眾多
對作品不熟悉的話很難了解角色
然後就莫名其妙推了一大段主線了……

這還是在我有玩過前作的情況下
對熟悉的角色還有點印象(芮希超可愛
不知道完全初見的玩家玩起來感覺怎麼樣
歡迎在下面留言
我很好奇[怪笑]

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總結來說
以下幾種人來玩
應該都能有不錯的遊戲體驗
至少是可玩、甚至好玩的

作品IP粉絲
遊戲荒的人
想支持台灣遊戲產業的人

其他情況就不一定了
畢竟整體沒到特別頂尖
在沒有IP效應下
只能算是個中規中矩的良作

--------------------------------

至於伺服器爆炸
我覺得他們對應得很快了
比那些開服停機到不如不開的好多了

如果照官方講法
開服遊玩人數是他們預估的五倍以上
(畢竟他們沒特別宣傳
((我指像隔壁的各種廣告
之後如果還常常這樣就另當別論
但第一天的狀況我覺得還不錯了

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最後更新:5/4/3/3/2

玩一個多禮拜,扣了點分

首先是時不時有的bug
碰到很北爛,希望這部分再加油

體力的運用有些詭異
不管是回體還是關卡要用到的體力

承上述
間接導致資源獲取和角色培養很卡

以至於整個遊戲我大概一天開兩次
不是我不想玩
是沒東西玩

就這樣吧
想入坑的參考看看

p.s.
戰略性還是有的,只是很不直觀
出兵時間、攻擊目標
都是可影響最終結果的因素
但真的很不直觀

擅長捉弄人的高木同學 心跳紀錄

肌腱炎促進裝置
附贈伴奏功能

Code Geass 反叛的魯路修 失落物語 | 日版

我給過[怪笑]

畫面陽春
然後塔防就那樣
不過育成系統我挺喜歡
其實就是機甲跟駕駛員,但我喜歡

不過放角色時有點迷
有時候放不到格子裡[懵懂]

N-INNOCENCE- | 日版

戰鬥的部分我很滿意啦

最勸退我的是整體節奏
明明是格鬥遊戲
但卻感覺沒辦法充分享受格鬥的部分
不知道在拖什麼
整體遊戲的進展慢到不行
切得超級碎
玩到我需要一邊做其他事來避免磨盡耐心

緋染天空 Heaven Burns Red | 亞洲版

遊戲性就可玩
畫面音效沒得說都完美

問題是劇情…目前第一章過完,感想如下

為了配合有戰鬥等系統的遊戲
麻枝的劇情果然還是沒能做到完美的鋪墊
跟他的動畫很像

雖然還是很棒啦
吐槽也都讚爆
但還是有點可惜

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第二章通關感想

個人覺得第二章的情緒堆疊比第一章優秀
嗯…太優秀了

如果沒看前導PV的話更是直接神作
PV絕對是敗筆
當初就在想PV感覺很多暴雷
實際玩完果然就是被官方暴雷了啊,混蛋

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