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韋月 608175 風雲人物

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遊戲評論 (49) 更多

Cross x Logos

5.0

玩過序章
我覺得沒什麼好說的
神作確定

希望評分不要出現一堆因為看不懂日文
所以給一分的人……

Unity-Chan Dash!

4.0

沒什麼好說
unity醬超可愛[怪笑]

不適用居然只能選一種
這款既不用課金,也沒有故事
害我只能評了個不上不下的分數[大哭]

ZENONZARD

4.4

一直讀取沒什麼好說…這部分確實糞
不過新手教學之後就好很多了

就戰鬥系統而言是好玩的

各種效果還有各戰鬥階段的行動
讓操作上限有一定高度
以一款TCG來說我給高分

就是玩起來有點費神
為了讓AI能給出建議所以做了額外的運算
以至於節奏有些緩慢
讓我不會想長時間遊玩
打一場就累了…

※※※

玩了幾天下來
分享一下感想

首先
除了最開始
後來我都沒怎麼碰到因為讀取而感到厭煩的狀況
所以關於讀取這部分
我想應該還在大多數人的接受範圍內

而戰鬥部分
因為實際上對戰都是和電腦打
所以並不會需要等對方思考
這點很好的補足了戰鬥階段繁複造成的節奏緩慢感
至少我熟悉了玩法後
並不會感受到任何戰鬥節奏上的不適

不過
戰鬥進行畢竟還是比現行幾款大宗TCG手遊繁瑣
雖然不至於像是尚未熟悉遊戲時
打一場就感到疲累
但依然不會想要一直進行對戰

AI系統雖說看起來還是有點雞肋
不過實際上戰鬥時有AI輔助參考
有時確實感覺挺方便的
並且如上所述
對戰都是和對方的AI戰鬥
思考如何構築一副AI用起來勝率高的牌組
也是挺有趣的事情

看自己的AI爆打對面玩家超爽的[怪笑]

還不錯
喜歡經營的可以玩玩看
沒興趣的人也可以試試
有一定的RPG回合制戰鬥要素

立繪都很好看
音效也不錯
以一款單機小遊戲來說
挺好玩的

寶可夢大師

3.8

還行 就是要肝[懵懂]
文本(台詞)不錯 挺有趣的[怪笑]

比較明顯的缺點在於
多人節奏慢
招式固定 不像原作
屬性克制也被魔改了一番
至於有人吐槽大招要同角色突破這點…
畢竟是個手遊就算了吧[怪笑]

各類型角色定位挺明確的
主線送角該送的也都送的差不多了
不一定要靠抽(雖然確實好幾個神卡都在池裡[汗顏]

總體來說
是個算得上成功的寶可夢手遊作品
不過本家老玩家接不接受又是另外一回事了[怪笑]

RWBY: 水晶競賽

4.0

黏土人超可愛[色色]

畫面很好看
玩法雖然沒什麼特別
但是確實是耐玩的玩法

可以玩玩看

蒼天的Sky Galleon

3.6

首先
這款遊戲下了極為聳動的標語
讓我用最快速度載了下來w

簡單來說
我認為這款確實是非常吃重牌組編輯
每個角色根據站位不同都有三種技能
可操作性很高
讓我在走教學時就有點興奮了
(當然再玩久一點也許會有不同的想法
不過目前挺看好其遊戲性的部分

畫面表現來說
插圖有一般水準還行
不過UI設計弱了點
讓人有點時代感錯亂
但我想會玩這類型遊戲的玩家
應該不會太在意
不過還是期待以後有機會能改善

故事方面
才剛開始玩不久
不過四個陣營的設定雖然老套
但感覺背設規模應該不小
很期待劇情上從插圖和字裡行間的伏筆
之後能夠有什麼讓我驚艷的發展

※追記

稍微看了看到底有些什麼玩法

首先要說
bug好像不少啊w
我自己常常卡住
不知道其他人會不會

回到遊戲玩法
編輯牌組確實挺有趣的
這點目前我依然給出高評價
不過實際戰鬥方面
為了凸顯牌組編輯的重要性
這款遊戲完全捨棄了實時的操作

當然PC上也有好幾款這樣子
完全只看佈陣的沙盤推演遊戲
評價都還不錯

但是這款平心而論
畫面過於單調
以至於容易讓人感到乏味
在玩家不需要操作
只要看著畫面自己打的情況下
這一點已經足以致命

可惜了
這終究是個看臉的時代
假如這款有錢重金砸在畫面表現
估計能有亮眼的表現

食夢計劃 | 繁中版

3.6

戰鬥操作稱得上優秀
至少沒感覺有什麼問題
但是主畫面等其他操作手感欠佳
個人用起來略感煩躁

畫面普通,立繪加分
音效普通,打擊音還不錯

故事一般
屬於偏老套的輕小說式劇情
開頭一股腦的堆疊設定說實話有點愚蠢
雖然藉由畫面輔助讓人不至於記不住
但理應有更好的處理方式

開局七日禮挺不錯的
雖然沒送很多石讓你抽抽抽
但是送了幾個高稀有的角色
還行

雖然玩法有潛力
不過遊戲整體來說不是特別出色
有點可惜

劍與遠征 | 繁中版

4.2

簡而言之
一款各方面都有正常水準
(畫面尤其優秀,角色故事等背設也挺有意思
畫風又深得我心的放置手遊

對畫風有愛
又能接受放置類型手遊的人
應該能夠享受到一定的樂趣

遊戲ID:24798779
暱稱:韋月

整體來說不好也不壞

近年一看就是重金設計畫面的遊戲畢竟不少
這款相較之下弱了點
不過其實也就和怪彈龍拼差不了多少

本作最吸引我的
是整體的節奏
不管是劇情還是戰鬥
都是啪啦啪啦就過去了
一點都不拖泥帶水

最開始資料下載時的漫畫
還有開場劇情
都讓我明白了
本作的文案風格是我喜歡的類型

不過目前最大的缺點也很明確
切換頁面時異常的卡頓
讓人心情不由得很鬱悶
還有部分操作的手感也還有進步的空間

最後補一句
其他評論吐槽的點都是貨真價實的
入坑需謹慎[怪笑]

文字獄

4.3

真難
不過很好玩
是一個需要花上許多時間破解的遊戲
玩到越後面訊息越多
一個不小心漏了什麼簡直麻煩死了
不過這也是其中一項趣味了

強烈建議時間多到不知道怎麼用的人
可以試試這款遊戲

TEPPEN

3.8

畫面、音效、故事都是一流
最重要的是各知名作品同場競技
著實讓人血脈賁張

玩法上
基本上相當於推出了新玩法
勢必有優點也有缺點

優點在於玩家不會覺得是司空見慣的遊戲
以及未來發展有更多的可能
不過反過來說
前期自然會有所不足

目前個人覺得
雖然各項戰鬥系統確實恰到好處
時間的拿捏不會太快也不會太慢
但是戰鬥還是令人感到有些乏味

由於這個玩法受時間的限制遠大於其他經典TCG
較難以在戰鬥中用深思熟慮後的戰術扭轉戰局
而更加吃重於瞬間的思考和行動速度
需要動腦的部分
很大程度的偏向以卡組編輯為重
戰鬥中很難享受到思考戰術的快感

另外
橫向的戰鬥畫面
也多多少少影響到了臨場感

總結來說
雖然推出新玩法很令人激動
但是目前仍然有許多可以改進的地方
期待往後的發展

真心覺得很像公主連結[懵懂]
不過各方面表現都不如公主連結[怪笑]

之前看試玩直播,就覺得玩法不太有趣、抽卡有點坑

實際玩過心得如下:
戰鬥稍嫌呆板,節奏有點慢
抽卡確率正常,不過終究是個混池
聲音畫面表現普通
各種強化系統完全是公主連結的即視感

劇情目前是跟動畫主線
假如有活動,不知道會不會是和馬執筆寫原創[怪笑]

總的來說
這款遊戲並不能留住我

Terra Wars

4.2

畫風跟故事肯定會是最吸引人的部分了
這兩點Terra一直沒有讓人失望過
黏土人的質感很好
故事模式的劇情也超有意思
把玩法和背景設定很漂亮的結合在一起
這點我給很高的評價!

至於遊戲
也許是礙於黏土人風格
戰鬥會讓人覺得有點慢
不過其實還可以

開箱子不用等時間
而是用擊毀敵方塔獲得的星星
這點非常好

除了經典的PVP玩法
還有共鬥
挺有趣的

雖然是皇室戰爭類型的遊戲
不過不像其他類似遊戲
看得出這款做了更多的改動
讓玩家有更多樂趣
值得肯定

CUBE GARDEN

5.0

這個好可愛[怪笑]
我最中意的是故事的部分
句子超可愛!

有些挺難的
意外的有樂趣,給個四分[怪笑]

這個毛到底是哪裡的毛呢?
玩的過程中一想到
就有點不知道該露出什麼微妙的表情
出現的地方太詭異了啦!
名副其實是不可思議的毛呢[怪笑]

CryptoSpells

2.0

又是ETH[懵懂]
這種綁虛擬幣的遊戲到底有沒有未來呢[汗顏]

就遊戲而言…很粗糙
沒什麼其他好說的[不滿]

可以玩了[開心]

動畫表現很棒!
施魔咒的玩法挺有趣的
還有其他各種豐富的玩法也都很有意思
對大部分人來說應該都不會感到無聊

作為一個哈利迷
我已經忍不住想發動我的魔法小卡了[怪笑]

※※※

進遊戲後想直接下載所有檔案
系統提示跳出來一看不得了
居然有3G多[懵懂][怪笑]

罪惡王冠

3.6

戰鬥還行
原創招式很帥
劇情、音樂都是搬原作沒問題
不過部分轉場、3D劇情呈現還是有待加強
多多少少有影響到劇情和音樂的效果
總體來說不錯
都有一定水準
但是也都沒達到我能夠給五分的表現
看、聽、玩、故事我願意給出4分好評[開心]
(作為一個GC粉可能要求高了一點[怪笑]

不過最後
看到各種課長活動還有抽卡確率
我決定讓這個遊戲從我手機裡消失了[汗顏]

這個遊戲對我沒有足夠的誘因
能夠讓我願意用肝去追課長的進度

ReversEstory

4.6

一不小心,時間就過去了
一言以蔽之就是這樣的遊戲[怪笑]

難度不小,但是操作並不複雜
慢慢習慣操作後
能夠很清楚感覺到自己變強了[開心]

毫不猶豫把這個遊戲劃進我的不刪名單內[怪笑]

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