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Zelda Y 59274706

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遊戲評論 (1)
BLACK STAR: Theater Starless | 日版

請大家拋開刻板印象,這是個策略遊戲,準確一點是個「結合音樂元素的卡牌養成策略遊戲」。音樂遊戲❎ 音樂向的策略遊戲✅
⭐可玩性:
1.[過於策略型]:編隊和技能釋放極重要!!隊伍和技能要配搭得好來拿高分,觸發不到效果分數就會低!甚至有技能是要對應音符顏色,有時要按不同歌調整角色的站位。不能數值高就派上場,必須考慮跟其他卡或技能的配合
2. [打歌只是輔助玩法]:就算打歌超神,perfect combo也不能拿高分,因為編隊和卡牌的分數加成才是核心(如上)。
3. [玩法少]:有空就手動打歌,沒空可以調成自動,除了打歌就是配隊,其他的沒什麼可玩,但好處是可以放置play。
4. [光看打歌方面不錯]:鼓點比起橫屏音遊較少,所以難度在於鼓點的變化而不是數量,例如滑音、全按、還有很少見的變速和倒帶,趣味性是足夠的。直屏向,對短手指比較友好,出外玩也比較方便。打擊感較實在,但打擊音我個人不太喜歡,真希望能改。
很難評價它可玩性,過於策略型完全拉低它作為音遊的評價,但如果以音樂結合策略遊戲來看,其實可玩性不低,只要了解它的機制和搭配數值,就能在編隊和技能釋放中找到它的樂趣,需要少許動腦(但會玩這遊戲的猜是走技術流的音遊玩家較多,所以我給低分)

⭐音樂:
1.[好聽]:玩過不少音遊,這邊好聽的歌比例較高(主觀),大多走電子/搖滾風
2.[有深度]:歌大多以歌劇及文學作品為原典創作,也以原典情節寫歌詞。有些歌是結合原典來暗示角色的關係和秘密,這個只要深挖就會發現處處是伏筆啊
3.[出歌量高]:遊戲才2年半已經有90+首歌,作為小公司來說很不錯
4.[高音樂質素]:歌是找歌手演唱,保證了演唱實力(然後玩著玩著會變成追星w)
5.[風格獨特]:經典,搖滾,偶像,狂氣粗鄙,柔性舞曲,五隊歌曲風格不同卻相融,確實聽得出來是同一劇場的這點很難得。風格都是偏成熟,比較小眾但不會跟其他音遊撞型。BLACKSTAR的音樂真的不會讓你失望,就算曲風不對你口味,歌曲質量還是很高

⭐劇情:
1.[主線全語音]
2.[劇情一言難盡]:一開始奇奇怪怪有點狗血(就女主身份很謎,設定非現實但又架構在真實世界的日本,不知道怎麼形容),之後才步入正軌
3.[乙女向,適合夢女入股]:一堆男人圍著女主轉,各種土味情話,差別對待,令我一度懷疑在玩戀愛遊戲。
4.[劇本中規中矩]:一家現代表演餐廳裡可發揮的題材很少,框架實在太窄,劇情和世界觀很難拓展,格局受限,只能圍繞角色間的衝突和矛盾去寫
劇情是一家表演餐廳重新開張後的故事,女主作為特殊客人可看到成員間還有與刻薄老闆的各種競爭和衝突等,以官方一句話概括就是「歡迎來到華麗舞台的背後」,舞台上很光鮮,舞台下是另一面。
角色走的是壞男人+視覺系,大多都有明顯的缺點,多少在性格或經歷上存在缺陷,比較真實。

⭐卡牌:
5星卡數量少,不過其實4星卡也夠用(完成目標會送一堆基礎4星卡)。前中期卡牌培養難度很高,要賣卡去喂,光肝打歌養不起,因為資源掉率太低。零課可以玩但是這款養卡比很多音遊都更漫長。
一直很喜歡YSK老師的畫風!5星卡有背景,動作也多變,但造型普通,很多4星比5星好看很多,好看到不想抽5星!然後是活動卡一般比較好看但有些技能只有對該期活動有用,之後就成廢卡,所以要經常糾結要不要為顏值而抽,4星的都是近鏡大頭更好看,但4星卡中有更好用的系列卡,很多活動卡真的只能擺一邊,所以課金真的不是很需求課金。好看的不中用,中用的長得很普通,真的有點可惜。

⭐畫面:
打歌譜面基本上是我十幾年前玩的那款[guiter hero]的進階版,很擠,不夠簡潔,但可能是特色之一?總之介面整體風格有點懷舊,我個人欣賞不來,譜面太舊了,但還蠻契合吝嗇的starless老闆會搞的風格。

最後,如果對遊戲沒興趣的,也可以去關注現實企劃,聽聽唱片,看看live什麼的就很好,歌手們超有魅力的,本來只追紙片人的我竟然也喜歡上歌手了。遊戲不給力可以主力放在現實產物上。雖然對遊戲評價不高,但還是對BLACKSTAR很有愛。

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