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蒼霧殘響(測試版)
3.51:概率(我本来就是非酋我不谈)
2:剧情 还整挺好,观感还是不错的,意料之中又不完全意料之中(还有的话,我的小吉,才见几次面呀,就开始迫害,这种事不要啊)
3:角色立绘:目前有蛮多动态立绘还挺好,但是动起来有部分细节还需要修正(特别是某些角色的大腿,这真的是一个小萝莉该有的吗),关卡中的小人也还看着挺好(也许是我不挑食吧)
4:角色培养:(升星在哪呀!!!)其实主要是不给升星却先给觉醒材料有点影响玩家的培养思路,而且你这等级似乎有一点难升,不过总体还好,前二章其实有个能挡的盾就差不多了,还有,(奶妈的支援力是个啥呀,升级的收益似乎也不是多大),至于技能还没打到那去,似乎挺贵的但是收益也比较高
5:语音:这我就不得不提一嘴剧情全程cv,顶的一批
6:关卡作战:蛮有意思,但是不多有意思,讲道理玩策略对面又是数值上升的机制你好像策略只能在练度上才有体现),当然只是我个人原因嘛,所以无妨但是你上七个人的话,讲道理以培养难度来讲还是有阻碍的所以这点不太好,玩法你说战棋,角色又不能动,你说塔防角色又讲回合制,次序还比较的新
7:UI:我不谈,看着顺眼,实用就行,毕竟看老婆比看UI强多了
8:福利:啊-我觉得总有人说不够,也有人像我一样无感所以我不好评价,但是主观讲的确是有点抠了
9:(打算出个稳定的赚抽卡的途径吗,我是林冲啊)
10:杂七杂八的:麻烦写个物品获取途径吧,好难受呀想找个物品在哪拿,没途径可看,(发电行为:还有你在搞什么啊,为啥要限制新手无限抽的十连的三星数量啊,好歹让咱爽爽啊