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猫猫哪有什么好心思 57837313

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遊戲評論 (16) 更多

送信員

4.5

每封信都有不同的手写风格和内容这点真的很棒,也喜欢各个站点不同的氛围和BGM,希望GG多做这类游戏,孩子爱玩

Pokémon Sleep

4.3

优点:培养了我规律作息的习惯
缺点:似乎形成了新的打开游戏就会困的条件反射,已经两次在加载时睡过去了

很可爱的游戏,但是对手残如我来说空心环应该是坏文明

为了头像框评价一下,这ppt游戏还没倒闭在座的大家都有责任🐶

World II World

4.2

2/26三线开服开放进度推完后留言
风格复古,美术和音乐都很不错的本质单机游戏,横版长条状跑图,除特殊强敌外暗雷随机遇敌,战斗后消耗不累计,剧情自动存档,战败/QTE失败自动回滚至战斗/剧情触发前,有无消耗自动战斗和无消耗已开地图传送
(但后期开图变多后地图会强制分块,相邻大块间需要再退一级进行选择,部分故事线剧情经过会导致前期地图无法返回)

对话可以开自动和回看(当前章节内)记录,不过无法跳过和回看和重温已完成章节的内容
同一世界内上下屏主线剧情有互动,甚至个别章节有双方轨迹直接相交的合并屏幕,在彼此平行的部分也有很多呼应,能够同步推进的话节目效果最好,可以显著地感到每条线的两名主人公之间互为对照甚至互相奔赴的命运
幸亏东西部的双男主各自都有一对翅膀倒贴,不然他俩看起来真的会有点给给的
除了主线剧情外,场景内有一些小机关也有跨屏互动,收益有但不算高或无可替代,感觉机关跨屏互动部分还是以娱乐性为主

人物出率还算可以,不过由于3个世界6条线的设定,根据手气可能会出现同世界内歪得离谱上下两线战力差极大的状况
游戏教程的第一次十连可以无限重抽,有记录的最高刷到4五星开局,我自己是3五星且两边都有五星就收手了
5星叠1次以上或4星叠满4次可以成为超越者,小人会出现在主界面,并且可以作为第七人加入其他世界的战斗
3个世界都推到一定进度后剧情会自动提示回到主界面,手动选择6位主人公之一免费叠一次成为超越者
由于主人公的技能和面板大致差不多,且超越者不能成为自己所在世界的第七人,建议选喜欢的主人公或者双线队伍自身家底都比较厚的世界的主人公来超越

人物等级上限靠吃自己使用种类的武器提升,3星4星40级以前1件武器1级,40级之后2件武器1级,5星40级起就是10件武器1级,除了线路内全角色武器共通的东西部世界,其他两个世界如果队内同一武器种太多会有资源吃紧的可能
(开服进度大概队均40级刚刚好可以过,但随着剧情开放,5星角色中后期资源肯定会很费)

時限1分鐘的世界

4.0

谷歌2022独立游戏top10,玩法独特的找相同游戏
全日文,无其他语言,片假名很多,不会日语比较劝退,不过机制明白之后不会日语也能玩
游玩分为寻找线索和比对推理两部分
寻找线索读秒,限时1分钟。点击现场地面的格子可以调查线索。线索在现场地面上随机分布,每调查一个格子可以确认相邻的4格有无线索。线索有时会被障碍物遮挡,需要移动障碍物到未调查过(当然最好是确认没有线索)的格子上才能调查。
对比推理部分不计时,可以随时多次从寻找线索的现场切进来。所有嫌疑人初始都为灰色,通过比对嫌疑人的特征和现场发现的线索的特征判断其中的犯人,确认为犯人的用黑色标记,确认排除的用白色标记,确定答案后手动提交。
犯人可能有多个,提交答案时有错/漏会损失一点生命(共计3点)。完全正确的话,寻找线索环节的剩余时间越多评分越高。
后面几关的时间会明显不够把全场调查遍,所以随时切换界面根据不全的线索做出推断也很重要。
游戏流程很短,一共十关,除了开头给出背景设定外没有任何剧情,开始后不能回到主选单或选关,和女主也没有互动,通关后解锁的两个模式也暂不可用。
全程无广告,通关后播放一次广告。
游戏UI比较pop风加高饱和度,与比较轻快的音乐相性还算不错,不过因人而异可能也会觉得比较晃眼。

融合廚房 | 日版

4.0

合成类和塔防类杂交的小品游戏,只能二合一,没有多合功能
典中典型小白花魔王用大锅煮出魔物,并把食堂大锅推遍世界的故事
像给小孩子的图画书一样简单的剧情,流程不长,不费脑子,很适合也只适合打发时间用
魔王基本上是无口但表情很丰富,可以当成表情包用的程度

TECHNOROID UNISON HEART

4.2

开服时的我:2022年了怎么还有这种UI的游戏…机器人唱歌?还是个音游?玻璃是真搓不动,溜了溜了
现在的我:下游戏四天基本天天开着放在home界面听歌,跟中毒似的,看着自己开玩之后推上的几个一个生日刚过,两个刚出了活动卡,而自己刚好全部错过,现在就是后悔,非常后悔
22.04.20更新:别的都好,池太毒了,这两天倾家荡产,狂澜池60连没PU,珪单人PU池50连没四星,心态有点崩

像素风格放置经营游戏中完成度和耐玩性都相当高的一款
角色风格可爱,剧情轻松有趣,很适合没什么时间的休闲玩家
但主人公想出的料理真的好tm怪啊

偵探S

4.4

卡通画风的大家来找茬型破案游戏,需要一定的推理分析能力,有官方中文,但简体似乎有缺字问题,繁中的体验相对更好,不过也有助手对着女主喊“S先生”的细节小bug
关卡推进消耗体力(时间经过回复),主线章节购买需要花费钻石(签到和看广告可白嫖得钻)
p.s.:两男一女三个人的主角团配置只有一个人没有皮肤,是否算是一种职场八零🤔

一顆大理石球

4.8

个人制作独立解谜游戏,音乐和美术风格简洁舒服
有故事剧情,语言为英文,用词不算难,现阶段未完
目前看来是脉络比较分明、像童话一样简洁平白的故事
无课金点

空的.

5.0

很优秀的益智独立小品游戏,旋转视角让各种纯色家具融入纯色背景来消除家具。无广告和课金点,舒缓的原创音乐。很适合打发时间。

和阶堂系列的第二作
之前就有在谷歌评价过,最近出3的时候发现这里也有页面,过来在这里也评价一下。
和上一作一脉相承的主人公、点阵画风和音乐,以及怀旧刑侦剧特有的醍醐味。
由于登场人物和场景数目较多,体感上比前作难度更高,用时也更长一些。
以推理作品来要求依然是偏简单的核心谜题,但以推理游戏而言比上一作更硬核了一些
延续了上一作的优点,故事本身非常精彩,演出也很富有感染力,给人很不错的游玩体验

和阶堂系列的第一作
之前在谷歌评价过了,最近出到3发现这边也有页面,也过来评价一下。
依靠点阵画风和老刑侦剧风格的配乐营造出独特氛围的侦探故事的独立游戏
剧情较短,横版,无分支剧情的adv玩法
核心谜题的难度在推理作品中属于比较平易近人的,很容易猜透,但由于良好的氛围塑造和演出,仍是比较精彩的故事。

和阶堂系列的第三作,和前两作一样比较简单有趣的推理小短篇,体感上篇幅好像短了不少?
游戏标题意味很深,打完回头一看根本直击本篇核心谜题,这样的标题没问题吗XD
结案环节前那一小节起到难度提升作用的演出很棒,能感觉到主人公濒临崩溃的绝望感
本篇引入的新角色我很喜欢,希望以后还有登场

請修復我

4.3

很有趣且风格独特的小品型点阵图风格解谜游戏。
“输入指令>消除bug”的解谜思路很独特别致。最后一个谜题的设置很巧妙,想通后令人拍案叫绝。

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